E-SAVJETOVANJA

Savjetovanja Istraživanja Pomoć
  • Često postavljana pitanja
  • Preuzmi upute
  • PREUZMI UPUTE - eOVLAŠTENJA
  • Kontakt
Savjetovanja Istraživanja Pomoć
  • Često postavljana pitanja
  • Preuzmi upute
  • PREUZMI UPUTE - eOVLAŠTENJA
  • Kontakt

Preuzmi Word dokumentOstali dokumenti


  • Ukupno komentara:
  • Ukupno općih komentara:
  • Ukupno nadopuna teksta:

  • Ukupno komentara:
  • Ukupno općih komentara:
  • Ukupno nadopuna teksta:

NACRT

 

 

REPUBLIKA HRVATSKA

MINISTARSTVO ZNANOSTI I OBRAZOVANJA

mzo.gov.hr

 

Na temelju stavka 11. članka 8. Zakona o strukovnom obrazovanju (Narodne novine, broj 30/2009., 24/2010., 22/2013., 25/2018. i 69/2022.), ministar znanosti i obrazovanja donosi

 

 

ODLUKU
o uvođenju strukovnog kurikula za stjecanje kvalifikacije
TEHNIČAR ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA /
 
TEHNIČARKA ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA 
u sektoru GRAFIČKA TEHNOLOGIJA I AUDIOVIZUALNE TEHNOLOGIJE

Komentara na članku: 7 Općih komentara: 7 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

I.

Ovom Odlukom donosi se strukovni kurikulum za stjecanje kvalifikacije TEHNIČAR ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA / TEHNIČARKA ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA u sektoru GRAFIČKA TEHNOLOGIJA I AUDIOVIZUALNE TEHNOLOGIJE.

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

II.

Sastavni dio ove Odluke je strukovni kurikul za stjecanje kvalifikacije TEHNIČAR ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA / TEHNIČARKA ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA u sektoru GRAFIČKA TEHNOLOGIJA I AUDIOVIZUALNE TEHNOLOGIJE. iz točke I. ove Odluke.

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

III.

Početkom primjene ove Odluke stavlja se izvan snage:

- Strukovni kurikulum za stjecanje kvalifikacije web dizajner (211224) donesen Odlukom o uvođenju strukovnog kurikuluma za stjecanje kvalifikacije web dizajner (211224) u obrazovnom sektoru Grafička tehnologija i audio-vizualno oblikovanje (Narodne novine, br. 85/2017; KLASA: 602-03/17-05/00087; URBROJ: 533-25-17-0003 od 14. kolovoza 2017.)

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

IV.

Ova Odluka stupa na snagu osmoga dana od dana objave u Narodnim novinama, a primjenjuje se od školske godine 2025./2026. za učenike prvoga razreda srednje škole.

 

 

 

KLASA:

URBROJ:

Zagreb,

 

MINISTAR

 

 

prof. dr. sc. Radovan Fuchs


 

REPUBLIKA HRVATSKA

MINISTARSTVO ZNANOSTI I OBRAZOVANJA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STRUKOVNI KURIKUL ZA STJECANJE KVALIFIKACIJE

TEHNIČAR ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA / TEHNIČARKA ZA RAZVOJ I DIZAJN WEB SUČELJA

nelektorirano

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zagreb, rujan 2023.

KAZALO POJMOVA

API

eng. Application Programming Interface - aplikacijsko programsko sučelje

ASP.NET

okvir otvorenog koda (engl. open source) za izradu web-aplikacija sa serverske strane, dizajniran za razvoj dinamičkih web-stranica

AJAX

eng. Asynchronous JavaScript and XML - skup tehnika web razvoja koji koristi različite web tehnologije na strani klijenta za stvaranje asinkronih web aplikacija

backup

sigurnosna kopija

box model

model kutije - opisuje način kako je uređen prostor oko html elemenata

Bootstrap

besplatni CSS okvira (eng. CSS Framework) za razvoj responzivnih i mobilnih web stranica

BOM

eng. Browser Object Model – objektni model preglednika koji omogućuje JS da ostvari interakciju s preglednikom

code review

pregled koda - metode pregleda koda dizajnirane za prepoznavanje grešaka, povećanje kvalitete koda i pomoć programerima da nauče izvorni kod

CMS

eng. Content Management System – sustav za upravljanje sadržajem

CSS Framework

CSS okvir (za razvoj responzivnih i mobilnih web stranica)

cPanel

web hosting control panel - kontrolno sučelje za upravljanje web hosting paketom

CSS

eng. Cascading Style Sheets - stilski jezik koji se koristi za opis prezentacije dokumenta napisanog u HTML-u

Collapsible panel

modul koji omogućuje umetanje sadržaja u proširiv okvir

CRUD

 

eng. Create, Read, Update i Delete - četiri osnovne operacije koje se mogu izvesti nad bazama podataka: stvaranje, čitanje, ažuriranje i brisanje

DELETE

HTTP metoda za brisanje podatka

DOM

eng. Document Object Model - model za prikaz i interakciju s objektima u HTML-dokumentu; programsko sučelje koje nam omogućuje stvaranje, promjenu ili uklanjanje elemenata iz dokumenta

document

dokument

ER dijagram

eng. Entity Relationship - dijagram koji prikazuje relacije između entiteta u bazi podataka

Flexbox

eng. CSS Flexible Box Layout Module - CSS fleksibilni raspored okvira

framework

razvojni okvir

4DX

 

najsuvremenija tehnologija u kino industriji koja gledatelja uključuje u film pomoću raznih efekata

Gantogram

Ganttov dijagram – metoda grafičkog prikaza informacija, tip stupčanog grafikona koji se koristi za grafički prikaz vremenskog rasporeda provedbe projekta

GET

HTTP metoda za dohvaćanje podatka

Git

distribuirani sustav za upravljanje izvornim kodom

HTML

eng. HyperText Markup Language - prezentacijski jezik za izradu web stranica

HTTP

eng. Hypertext Transfer Protocol - standardni mrežni protokol koji web preglednici i poslužitelji koriste za komunikaciju

HTTPS

eng. HyperText Transfer Protocol Secure - sigurnosni internetski protokol nastao kombinacijom protokola HTTP s protokolom SSL/TLS

IP adresa

eng. Internet Protocol address  - jedinstvena brojčana oznaka računala na internetu

JSON

eng. JavaScript Object Notation -  standardni format datoteke i format za razmjenu podataka koji koristi ljudski čitljiv tekst za pohranu i prijenos podataka

JS

JavaScript – skriptni jezik

layout

dio grafičkog ili web dizajna koji određuje raspored strukturnih elemenata i sadržaja na stranici

login

prijava

Media queries

medijski upiti - značajka CSS3 koja omogućuje prilagođavanje prikazivanja sadržaja različitim uvjetima kao što je razlučivost zaslona

MVC

eng. Model–View–Controller - softverska arhitektura za izradu korisničkih sučelja mrežnih aplikacija

one page/single page

web stranica koja se temelji na jednom html dokumentu

payment gateway

sustav sigurne autorizacije i naplate kartica putem Interneta

plugin

dodatak (specijalni softverski dodatak)

poddomena

domene koje se nalaze ispod sekundarnih (glavnih) domena

POST

HTTP metoda za slanje podataka

PUT

HTTP metoda za izmjenu postojećih podatka

RESTful

eng. REpresentational State Transfer - način komunikacije između klijenta i poslužitelja prilikom korištenja mrežnih resursa pomoću HTTP protokola

RWD

eng. Responsive web design  - responzivni web dizajn, prilagodljiv dizajn web stranice

SASS

eng. Syntactically Awesome Style Sheets - skriptni jezik predprocesora koji se može interpretirati ili sastaviti u kaskadne tablice stilova

SEO

eng. search engine optimization – optimizacija za tražilice

SSL/TLS

eng. Secure Sockets Layer/ Transport Layer Security – kriptografski ptotokoli, metode kriptiranja web prometa koje omogućuju sigurnu komunikaciju putem Interneta

SSL certifikat

dio programskog koda instaliran na poslužitelju koji kao opće prihvaćeni mehanizam podiže sigurnost web stranica na višu razinu

timeout

vremensko ograničenje

toggle

gumb koji naizmjence koristiti dvije suprotne operacije (prikaži/sakrij)

UI/UX

eng. user interface/user experience – korisnički interfejs/korisničko iskustvo

VIP

eng. Very Important Person - kratica je koja označava vrlo važnu osobu

widget

mala aplikacija ili sučeljni program - dio grafičkoga korisničkog sučelja namijenjen interakciji s aplikacijama i operativnim sustavom

Web server

web poslužitelj - računalni program ili računalo koje pokreće program koji je odgovoran za prihvaćanje HTTP/HTTPS zahtjeva od klijenata

web hosting

usluga smještaja web stranica na web poslužitelj

XML

eng. EXtensible Markup Language - format za označavanje, opisivanje i razmjenu podataka

 

 

 

Napomena:

Riječi i pojmovni sklopovi koji imaju rodno značenje korišteni u ovom dokumentu (uključujući nazive strukovnih kvalifikacija, zvanja i zanimanja) odnose se jednako na oba roda (muški i ženski) i na oba broja (jedninu i množinu), bez obzira na to jesu li korišteni u muškom ili ženskom rodu, odnosno u jednini ili množini.


 

SADRŽAJ:

 

1. OPĆI DIO STRUKOVNOG KURIKULA

2. SASTAVNICE STRUKOVNOG KURIKULA

2.1. POPIS OPĆEOBRAZOVNIH NASTAVNIH PREDMETA/MODULA

2.2. POPIS OBVEZNIH STRUKOVNIH MODULA

2.3. POPIS IZBORNIH STRUKOVNIH MODULA

3. RAZRADA MODULA

3.1. OBVEZNI STRUKOVNI MODULI

1. RAZRED

KURIKUL NASTAVNOG PREDMETA LIKOVNA UMJETNOST ZA SREDNJE STRUKOVNE ŠKOLE U REPUBLICI HRVATSKOJ

Računalna grafika

Informatika za GT i AVT

Vizualne komunikacije

Financijska pismenost i poduzetništvo u sektoru

Web-platforme i internetske tehnologije

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

2. RAZRED

Likovna umjetnost u struci

Prezentacijski alati i vještine

Vizualno oblikovanje i tipografija web-rješenja

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

Razvijanje web-rješenja

Osnove programiranja web-rješenja

Baze podataka u web-rješenjima

3. RAZRED

Vizualni koncept, korisničko sučelje i iskustvo u web-rješenjima

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

Izrada web-rješenja

Interaktivni sadržaji i programiranje web-rješenja

4. RAZRED

Dizajn i prototip web-proizvoda

Upravljanje projektom i održavanje web-proizvoda

Komunikacija i marketing za web

Programiranje složenih web-rješenja

3.2. IZBORNI MODULI

3. RAZRED

Grafičko oblikovanje za tiskane sadržaje

Animirana grafika

Videoprodukcija za web-proizvode

Razvoj mobilnih aplikacija

4. RAZRED

Primijenjena fotografija

Izrada 3D animirane grafike

Napredno programiranje web-proizvoda

Razvijanje računalnih igara

4. ZAVRŠNI RAD

 


 

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

1. OPĆI DIO STRUKOVNOG KURIKULA

OPĆE INFORMACIJE O STRUKOVNOM KURIKULU

Obrazovni sektor

Grafička tehnologija i audiovizualne tehnologije

Naziv kurikula strukovnog obrazovanja

Strukovni kurikul za stjecanje kvalifikacije Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja

Kvalifikacija koja se stječe završetkom obrazovanja

Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja

Razina kvalifikacije prema HKO-u

4.2

Minimalan obujam kvalifikacije (CSVET)

242 CSVET

Obujam ishoda učenja na razini ciklusa (CSVET)

4. ciklus

5. ciklus

60 CSVET

182 CSVET

Pokazatelji na temelju kojih je izrađen strukovni kurikul

Popis standarda zanimanja

Popis standarda kvalifikacije

Sektorski kurikul

Standard zanimanja - Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja

 

https://hko.srce.hr/registar/standard-zanimanja/detalji/130

Standard kvalifikacije - SK Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja / Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja (standard strukovnog dijela kvalifikacije)

 

https://hko.srce.hr/registar/standard-kvalifikacije/detalji/83

Grafička tehnologija i audiovizualne tehnologije

Uvjeti za upis strukovnog kurikula / programa obrazovanja

Posjedovanje prethodne kvalifikacije na 1. razini

Kandidat je dužan dokazati sposobnosti i darovitosti sukladno potrebama zanimanja. Utemeljeno na Pravilniku o elementima i kriterijima za izbor kandidata za upis u 1. razred srednje škole. (Narodne novine, broj  49/2015)

IV. Dodatni element vrednovanja kandidata, Čl. 8. (1) Dodatni element vrednovanja čine sposobnosti, darovitosti i znanja kandidata.

Uvjeti stjecanja kvalifikacije (završetka programa strukovnog obrazovanja)

Ukupno radno opterećenje za stjecanje kvalifikacije je 242 CSVET bodova, od čega 140 CSVET bodova iz strukovnog dijela kvalifikacije (od kojih najmanje 120 CSVET bodova na razini 4 ili višoj razini ishoda učenja) i 102 boda iz općeg obrazovanja (od kojih najmanje 102 bodova na razini 4 ili višoj razini ishoda učenja) te izrađen i obranjen završni rad.

Uvjeti i načini obrazovanja u okviru obrazovnog programa

Polaznik koji je stekao znanja i vještine planirane ishodima učenja te  je pozitivno ocijenjen iz svih obveznih i izbornih  modula planiranih u nastavnoj godini prelazi u višu godinu obrazovanja.

Obrazovanje završava ostvarivanjem 242 CSVET bodova za razinu 4.2 prema HKO te izradom i obranom  završnog rada.

 

Polaznik je dužan steći ishode učenja temeljenog na radu kod poslodavca ili u ustanovi za strukovno obrazovanje odnosno regionalnom centru kompetentnosti u minimalnom iznosu od ⅓ u odnosu na ukupno planirano opterećenje polaznika, kako je planirano kurikulom ustanove.

 

Polaznik je dužan aktivno sudjelovati u svim planiranim aktivnostima te na vrijeme, prema uputama,  izraditi i  predati vježbe i projektne zadatke.  Tijekom treće  i četvrte godine učenja za razinu 4.2 prema HKO, učenik je dužan izabrati jedan od ponuđenih izbornih modula te ga završiti kao i sve obvezne module.

Horizontalna prohodnost (preporuke)

Horizontalna prohodnost omogućena je na razini sektora što osiguravaju planirani zajednički sadržaji unutar sektorske jezgre za kvalifikacije na razini 4.1 i 4.2 prema HKO-u.

Vertikalna prohodnost (mogućnost obrazovanja na višoj razini)

Vertikalna prohodnost osigurana je za sve smjerove iz sektora GTIAVT s mogućnošću prelaska iz smjerova na razini 4.1 u smjerove na razini 4.2 prema HKO, a nastavak školovanja na visokim učilištima (razina 6 prema HKO-u) i sveučilištima (razina 7.1 prema HKO-u) osigurava im plan i program općeobrazovnih predmeta koji se polažu na Državnoj maturi.

Po završetku obrazovanja u ovom smjeru moguć je upis stručne specijalizacije na razini 5 HKO te razine 6 HKO-a (preddiplomski sveučilišni studij, preddiplomski stručni studij) i 7.1 HKO-a – kvalifikacije stečene završetkom diplomskih studija (kvalifikacije stečene završetkom specijalističkih diplomskih stručnih studija i sveučilišnih diplomskih studija te integriranih preddiplomskih i diplomskih sveučilišnih studija).

Oblici učenja temeljenog na radu u okviru strukovnog kurikula

Ustanova strukovnim kurikulom mora osigurati materijalno-tehničke uvjete za simulaciju stvarnog poslovnog okruženja u svojim prostorima ili omogućiti stjecanje ishoda učenja kod poslodavca. Ishodi učenja postižu se učenjem temeljenim na radu u minimalnom iznosu od ⅓ u odnosu na ukupno planirano opterećenje polaznika.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje koji su potrebni za izvedbu kurikula

https://hko.srce.hr/registar/standard-kvalifikacije/detalji/83

Ciljevi strukovnog kurikula (15 – 20)

Učenici će moći:

 Planirati i upravljati različitim vrstama web projekata

 Koristiti i ažurirati softver za dizajn i razvoj  web-proizvoda

 Razvijati, izrađivati i održavati web-proizvode

 Izraditi vizualni koncept i oblikovati prototip i cjeloviti  web-proizvod prema načelima web-dizajna

 Oblikovati i upravljati korisničkim sučeljem (UI) i korisničkim iskustvom (UX)

 Koristiti strukturni i stilski jezik za kreiranje i dizajniranje web-proizvoda

 Programirati i razvijati web rješenja

 Koristiti i upravljati bazama podataka za potrebe web-proizvoda

 Obrađivati i optimizirati fotografije za objavu na webu

 Obrađivati i optimizirati video sadržaje za objavu na webu

 Obrađivati zvuk za objavu na webu

 Izrađivati animirane i interaktivne sadržaje za potrebe web-proizvoda

 Integrirati multimedijske sadržaje u web proizvode

 Koristiti marketinške alate za upravljanje i analizu aktivnosti na internetu

 Komunicirati s članovima tima i korisnicima usluga

 Prezentirati web proizvode članovima tima i korisnicima usluga

 Pratiti i primjenjivati propise i pravila o kontroli kvalitete i zakonskoj regulativi u proizvodnji medijskih sadržaja

 Pratiti i primjenjivati  propise o sigurnosti, zaštiti zdravlja, radnoj sredini i okolišu u proizvodnji medijskih sadržaja

 

Preporučeni načini praćenja kvalitete i uspješnosti izvedbe kurikula

U procesu praćenja kvalitete i uspješnosti izvedbe programa obrazovanja primjenjuju se sljedeće aktivnosti:

● provodi se anonimno anketiranje polaznika o izvođenju nastave, literaturi i resursima za učenje, strategijama podrške polaznicima, izvođenju i unapređenju procesa učenja i poučavanja, radnom opterećenju polaznika (CSVET), provjerama znanja te komunikaciji s nastavnicima

● provodi se anketiranje nastavnika o istim pitanjima navedenim u prethodnoj stavci

● provodi se analiza uspjeha, transparentnosti i objektivnosti provjera i ostvarenosti ishoda učenja

● provodi se analiza materijalnih i kadrovskih uvjeta potrebnih za izvođenje procesa učenja i poučavanja.

Dobivenim rezultatima anketa dobiva se pregled uspješnosti izvedbe programa, kao i procjena kvalitete nastavničkog rada.

Postupci vrednovanja usmjereni su na praćenje i provjeru postignuća prema ishodima učenja. Ono se provodi usmenim i pisanim provjerama znanja te provjerama stečenih vještina polaznika projektnim i problemskim zadacima te radnim situacijama, a temeljem unaprijed određenih kriterija vrednovanja postignuća.


 

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

2. SASTAVNICE STRUKOVNOG KURIKULA

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

2.1. POPIS OPĆEOBRAZOVNIH NASTAVNIH PREDMETA/MODULA


 

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

2.2. POPIS OBVEZNIH STRUKOVNIH MODULA

POPIS OBVEZNIH STRUKOVNIH MODULA

Obujam na razini kvalifikacije iskazan u postotcima

124 CSVET/242 CSVET = 51,2 %

ŠIFRA MODULA / NASTAVNOG PREDMETA

NAZIV MODULA / NASTAVNOG PREDMETA

ISHODI UČENJA MODULA

(s pripadajućim šiframa)

CIKLUS U KOJEM SE MOŽE POHAĐATI MODUL

NAPOMENE VAŽNE ZA HORIZONTALNU I/ILI VERTIKALNU PROHODNOST

1.GODINA UČENJA

 

Likovna umjetnost

Umjetnost, čovjek i prostor, 4 CSVET-a

 

 

4

1. razred: 4 CSVET

 

 

Računalna grafika

Izrada elementa rasterske grafike

Izrada elementa vektorske grafike

Tipografija u medijskim sadržajima

4

Sektorska jezgra za 4.2 i 4.1

                 1. godina učenja

Zajednički strukovni moduli sektorske jezgre kao i njihovi pripadajući bodovi, omogućavaju učenicima stjecanje znanja i vještina nužnih za usvajanje stručnih sadržaja za sve kvalifikacije unutar sektora i omogućavaju horizontalnu prohodnost.

 

Informatika za GTiAVT

Računalni sustavi i logika rada

Kreiranje tekstualnih dokumenata  za potrebe digitalne komunikacije

Proračunske tablice

4

 

Vizualne komunikacije

Vizualna percepcija i komunikacija

Povijest vizualne komunikacije i značenje vizualne poruke

4

Sektorska jezgra za 4.2

                 1. godina učenja

Zajednički strukovni  moduli sektorske jezgre kao i njihovi pripadajući bodovi, omogućavaju učenicima stjecanje znanja i vještina nužnih za usvajanje stručnih sadržaja za sve kvalifikacije unutar sektora i omogućavaju horizontalnu prohodnost.

 

Financijska pismenost i poduzetništvo u sektoru

Financijska pismenost

Poduzetništvo u sektoru

4

Sektorska jezgra za 4.2 i 4.1

                 1. godina učenja

Zajednički strukovni moduli sektorske jezgre kao i njihovi pripadajući bodovi, omogućavaju učenicima stjecanje znanja i vještina nužnih za usvajanje stručnih sadržaja za sve kvalifikacije unutar sektora i omogućavaju horizontalnu prohodnost.

 

Web-platforme i internetske tehnologije

Web-platforme i internetske tehnologije

4

razina 4.2. prema HKO

1. godina učenja

 

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

4

razina 4.2. prema HKO

1. godina učenja

 

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

4

razina 4.2. prema HKO

1. godina učenja

2.GODINA UČENJA

 

Likovna umjetnost u struci

Umjetnost i znanost, 1 CSVET

Umjetnost i duhovnost, 1 CSVET

Umjetnost i moć, 1 CSVET

Umjetnost i stvaralački proces, 1 CSVET

 

 

5

 

 

2. razred: 4 CSVET

 

Prezentacijski alati i vještine

Prezentacijski alati i vještine

5

Sektorska jezgra za 4.2 i 4.1

                 2. godina učenja

Zajednički strukovni moduli sektorske jezgre kao i njihovi pripadajući bodovi, omogućavaju učenicima stjecanje znanja i vještina nužnih za usvajanje stručnih sadržaja za sve kvalifikacije unutar sektora i omogućavaju horizontalnu prohodnost.

 

Vizualno oblikovanje i tipografija web-rješenja

Osnove vizualnog web-oblikovanja

Tipografija u web-sadržajima

5

razina 4.2. prema HKO

2. godina učenja

 

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

5

razina 4.2. prema HKO

2. godina učenja

 

Razvijanje web-rješenja

Razvijanje web-rješenja

5

razina 4.2. prema HKO

2. godina učenja

 

Osnove programiranja web-rješenja

Osnove programiranja web-rješenja

5

razina 4.2. prema HKO

2. godina učenja

 

Baze podataka u web-rješenjima

Baze podataka u web-rješenjima

5

razina 4.2. prema HKO

2. godina učenja

3. GODINA UČENJA

 

Vizualni koncept, korisničko sučelje i iskustvo u web-rješenjima

Vizualni koncept proizvoda web-tehnologija

Osnovni elementi korisničkog sučelja i korisničkog iskustva

5

razina   4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

5

razina   4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Izrada web-rješenja

Izrada web-rješenja

5

razina   4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Interaktivni web-sadržaji i programiranje web-rješenja

Interaktivni web-sadržaji

Programiranje web-rješenja

5

razina   4.2. prema HKO

3. godina učenja

4.  GODINA UČENJA

 

Dizajn i prototip web-proizvoda

Dizajn web-proizvoda

Prototip web-proizvoda

5

razina   4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Upravljanje projektom i održavanje web-proizvoda

Upravljanje web projektom

Održavanje web-proizvoda

5

razina   4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Komunikacija i marketing za web

Komuniciranje u web-poslovanju

Marketing za web-rješenje

5

razina   4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Programiranje složenih web-rješenja

Programiranje složenih web-rješenja

5

razina   4.2. prema HKO

4. godina učenja

* Nastava se izvodi modularno, što ne isključuje mogućnost povezivanja s općeobrazovnim nastavnim predmetima.

 


 

Komentara na članku: 8 Općih komentara: 8 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

2.3. POPIS IZBORNIH STRUKOVNIH MODULA

POPIS IZBORNIH STRUKOVNIH MODULA

Obujam na razini kvalifikacije iskazan u postotcima

16 CSVETa /242 CSVETa = 6,6%

ŠIFRA MODULA / NASTAVNOG PREDMETA

NAZIV MODULA / NASTAVNOG PREDMETA

ISHODI UČENJA MODULA

(s pripadajućim šiframa)

CIKLUS U KOJEM SE MOŽE POHAĐATI MODUL

NAPOMENE VAŽNE ZA HORIZONTALNU I/ILI VERTIKALNU PROHODNOST

 

Grafičko oblikovanje za tiskane sadržaje

Grafičko oblikovanje za tiskane sadržaje

5

razina 4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Animirana grafika

Animirana grafika

5

razina 4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Videoprodukcija za web-proizvode

Videoprodukcija za web-proizvode

5

razina 4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Razvoj mobilnih aplikacija

Razvoj mobilnih aplikacija

5

razina 4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Primijenjena fotografija

Primijenjena fotografija

5

razina 4.2. prema HKO

3. godina učenja

 

Izrada 3D animirane grafike

Izrada 3D animirane grafike

5

razina 4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Napredno programiranje web-proizvoda

Napredno programiranje web proizvoda

5

razina 4.2. prema HKO

4. godina učenja

 

Razvijanje računalnih igara

Razvijanje računalnih igara

5

razina 4.2. prema HKO

4. godina učenja

* Nastava se izvodi modularno, što ne isključuje mogućnost povezivanja s općeobrazovnim nastavnim predmetima.

** Ponuđeni su izborni dijelovi/moduli, ovisno o željama učenika, potrebama lokalne zajednice ili mogućnostima škole, učenici mogu izabrati jednu od ponuđenih izbornosti. Unutar izabrane izbornosti, ponuđeni su dodatni izborni blokovi u ukupnom obujmu od 8 CSVET boda u jednoj školskoj godini. Što je u ukupnom obujmu od 16 CSVET bodova kroz dvije godine.


 

Komentara na članku: 1 Općih komentara: 1 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

3. RAZRADA MODULA

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

3.1. OBVEZNI STRUKOVNI MODULI

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

1. RAZRED

 

* Nacrt prijedloga modula/skupova ishoda učenja za predmet Likovna umjetnost za kvalifikacije na razini 4.2 prema HKO, Medijski tehničar/Medijska tehničarka, Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/ Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, Dizajner grafičkih proizvoda/ Dizajnerica grafičkih proizvoda, Grafički 3D dizajner/ Grafička 3D dizajnerica.

Komentara na članku: 3 Općih komentara: 3 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

KURIKUL NASTAVNOG PREDMETA LIKOVNA UMJETNOST ZA SREDNJE STRUKOVNE ŠKOLE U REPUBLICI HRVATSKOJ

A. SVRHA I OPIS PREDMETA

Likovna umjetnost neizostavan je dio odgoja i obrazovanja svake mlade osobe koji doprinosi njenom kognitivnom, osjetilnom, emotivnom, duhovnom i kreativnom razvoju i teži izgradnji cjelovite osobnosti, pripremljene za život i rad. Omogućuje upoznavanje i razumijevanje prošlosti, razvijanje kritičkoga stava prema sadašnjosti i odgovornosti prema budućnosti. Likovna umjetnost nudi alate i rječnik za tumačenje bogate vizualne kulture koja okružuje pojedinca, kao i izgradnju povijesno utemeljenoga razumijevanja umjetničkoga stvaralaštva u različitim društvenim-povijesnim kontekstima. Umjetničke kompetencije, odnosno kulturna osviještenost i izražavanje među ključnim su kompetencijama navedenim u Europskom referentnom okviru , a potrebu za dostupnošću kulture o umjetnosti svim pripadnicima društva ističe i Opća deklaracija o ljudskim pravima , kao i Konvencija o pravima djeteta .

Umjetnička djela povijesnoga razdoblja otkrivaju stavove, uvjerenja i psihološke odlike društva, često vjerodostojnije nego što to čini znanost. U predmetu Likovna umjetnost učenici aktivnim učenjem razmatraju različite probleme koji su obilježili umjetnost od pretpovijesnoga do suvremenoga vremena, razvijajući poštovanje prema drugim kulturama i njihovim vrijednostima. Obuhvaćena su sva područja, od slikarstva, kiparstva, arhitekture i urbanizma, primijenjene umjetnosti do novih medija - fotografije, filma i video umjetnosti. Povijesnom razvoju umjetnosti ne pristupa se kronološki, već se istovremeno sagledavaju i uspoređuju vremenski i stilski različita tumačenja i pristupi istom problemu. Na taj način učenici proširuju vlastitu percepciju i razvijaju sposobnost sagledavanja i rješavanja problema iz više različitih pogleda i pristupa. Na nastavi Likovne umjetnosti ne susreću se samo s djelima svjetske, već i nacionalne baštine, razvijajući odgovornost koju svaki pojedinac, osobito mlada osoba kao baštinik, ima u njezinu očuvanju.

U nastavi Likovne umjetnosti polazi se od umjetničkoga djela i istraživačkog promatranja. Argumentirano se raspravlja i donosi informirani sud korištenjem likovnog jezika i terminologije. Likovna pismenost i kritičko promatranje društvene stvarnosti osobito je važno u današnjemu društvu koje je pod snažnim utjecajem komercijalizacije i medijske manipulacije. Zbog velike količine vizualnih informacija u stvarnom i virtualnom okruženju važno je razviti sposobnost prepoznavanja i korištenja kvalitetnoga sadržaja. Učenik kao aktivni promatrač koji ima razvijeno kritičko mišljenje, lakše će se snaći u vremenu u kojemu živi i znati odgovoriti potrebama suvremenoga doba.

Za razumijevanje umjetničkoga djela neophodno je i poznavanje konteksta. Učenike se usmjerava kako u mnoštvu informacija, koristeći različite izvore znanja, pronaći vjerodostojne podatke potrebne da bi se objasnile određene pojavnosti. Istraživanje konteksta, prema tome, podrazumijeva interdisciplinarnost i povezivanje sa sadržajima drugih predmeta.

Likovna umjetnost općeobrazovni je dio strukovnog kurikula. Ostvaruje se u sektorima u kojima je likovna pismenost neophodna za ostvarivanje planiranih skupova ishoda, odnosno kompetencija. Ovaj nastavni predmet predstavlja uvod u svijet umjetnosti i važan je preduvjet njenog razumijevanja.

B. ODGOJNO-OBRAZOVNI CILJEVI UČENJA I POUČAVANJA

Učenik će:

1. usvojiti i razumjeti likovni jezik i razviti likovnu pismenost odgajanjem vizualnoga opažaja te njihovom primjenom kroz stvaralački (kreativni) i analitički proces u strukovnom obrazovanju

2. izražavati likovno stvaralačko mišljenje rješavanjem problema i produkcijom kreativnih ideja u različitim materijalima, postupcima i medijima

3. razvijati kritičko mišljenje, stavove i vrijednosti uspostavljanjem aktivnoga i propitujućeg odnosa prema okolini i likovnomu stvaralaštvu

4. razumjeti kontekst i ulogu likovnoga djela u društvu istraživanjem umjetničkoga procesa i utjecaja društvenih, povijesnih, kulturnih i tehnoloških čimbenika

5. razviti odgovoran odnos prema umjetničkoj baštini i suvremenoj kulturnoj okolini te sudjelovati u likovno-umjetničkim događanjima i aktivnostima

6. poticati razvoj kreativnih ideja i rješenja na temelju likovnih/vizualnih djela primjenjivih u različitim strukovnim područjima (sektorima).

C. STRUKTURA - DOMENE PREDMETNOG KURIKULA

Uvod u domene

Tijekom poučavanja Likovne umjetnosti potiče se cjelovitost razvoja učenika u tri osnovna područja razvoja - djelatnoga (psihomotoričkog), osjećajnoga (afektivnog) i spoznajnoga (kognitivnog). Holističkim principom integracije tih temeljnih odgojno-obrazovnih kategorija, izvedena su tri organizacijska područja ili domene u nastavnoj strukturi predmeta Likovna umjetnost.

Domena Stvaralaštvo i produktivnost obuhvaća osjetilne, intelektualne, psihofizičke, izražajne i praktičke sposobnosti ili vještine kao što su percepcija, vizualno mišljenje i pamćenje. Ostvaruje se istraživanjem, razvijanjem i izražavanjem ideja u različitim strukovnim područjima (sektorima) uporabom različitih likovnih i vizualnih materijala i medija. Takvim se problemskim pristupom potiče kreativno mišljenje i razvija inovativnost, originalnost i poduzetnost kod učenika.

Domena Doživljaj i kritički stav usmjerena je na odgajanje budućega kompetentnog promatrača, razvijanjem utemeljenoga, analitičkoga i kritičkoga mišljenja kao nužnog preduvjeta za izražavanje autentičnih i argumentiranih stavova o likovnome stvaralaštvu i vizualnome okružju. Učenike se potiče na aktivno promatranje i raspravljanje o likovnim djelima/stvaralaštvu i srodnim temama te na otvorenost prema različitim idejama, stavovima i umjetničkim pristupima.

Temelj domene Umjetnost u kontekstu holističko je razumijevanje likovne umjetnosti i stvaralaštva kao integralnoga i važnoga dijela života svih ljudskih zajednica i kultura tijekom povijesti. Učenici se susreću s likovno-umjetničkim djelima nastalima u širokome vremenskom rasponu, a interpretirajući njihova značenja unutar odgovarajućega konteksta povezuju ih s vlastitim stvaralačkim i/ili životnim iskustvom.

U odgojno-obrazovnome procesu domene se trebaju izvedbeno i produkcijski preplitati i dopunjavati ovisno o potrebama sadržaja pojedinoga ishoda i strukovnoga područja (sektora).

A) Stvaralaštvo i produktivnost

Stvaralački (kreativni) proces u središtu je učenja i poučavanja nastavnoga predmeta Likovna umjetnost. Rekonstrukcijom stvaralačkoga procesa u umjetničkim djelima učenici se upoznaju s različitim pristupima i viđenjima stvarnosti, a vlastito im iskustvo stvaranja omogućuje izražavanje i učenje produkcije ideja u strukovnom obrazovanju. Različiti likovni materijali, tehnike, alati, mediji, likovni/vizualni jezik i umjetnički koncepti učenicima služe kao temelj za produkciju/izražavanje ideja, misli, osjećaja, stavova i vrijednosti likovne umjetnosti. Učenici istražuju okolinu i osvještavaju važnost umjetničkoga djela, razvijajući kritičko mišljenje te niz psihomotoričkih i intelektualnih vještina. Učenici stvaraju vlastita rješenja, likovne radove i osvrte rješavajući istraživačke, problemske i projektne zadatke. Time se doprinosi razumijevanju cjelovitoga stvaralačkog (od ideje do realizacije) i istraživačkoga postupka (od pripreme i refleksije do kritičkoga stava) te se stvaraju preduvjeti za razumijevanje likovne umjetnosti, njezinih procesa i dinamične okoline u kojoj učenici žive.

B) Doživljaj i kritički stav

Učenje i poučavanje nastavnoga predmeta Likovna umjetnost temelji se na sustavnome i intenzivnome odgajanju opažaja. Emocionalni, asocijativni, intelektualni i stvaralački pristup u poticanju svjesnoga i aktivnoga doživljaja likovnoga i vizualnoga djela te okoline doprinose razvoju percepcije, kreativnosti, komunikacijskih vještina i kritičkoga mišljenja kao trajnih vrijednosti. Učenici stječu kompetencije nužne za uspostavljanje kriterija za selektivan odnos prema velikoj količini vizualnih informacija koje primaju novomedijskom tehnologijom. Njeguje se otvorenost prema različitim pristupima rješavanja umjetničkoga problema. Potiče se doživljavanje umjetničkih djela kao medija kojim se promišlja, izražava i komunicira. Učenici istražuju interaktivne procese između publike, autora i djela čime se doprinosi razumijevanju uloge promatrača kao suoblikovatelja značenja likovnoga i vizualnoga djela. Učenici formiraju argumentirani stav o likovnim djelima, vizualnoj okolini, likovnome stvaralaštvu i kulturnoj baštini, što je temelj oblikovanja vrijednosnih prosudbi. Potiče ih se na aktivno sudjelovanje u kulturnim i umjetničkim događajima.

C) Umjetnost u kontekstu

Razumijevanje likovnih djela, pojava i pravaca, stilskih mijena i suvremenoga okružja u učenju i poučavanju nastavnoga predmeta Likovna umjetnost temelji se na poznavanju društvenoga, kulturnoga i povijesnoga konteksta. Pritom se osvještava važnost likovne umjetnosti za društvo, kao načina komunikacije i sastavnoga dijela života svakoga čovjeka. Likovnim djelima potiču se i ostvaruju nova likovna iskustva primjenjiva u području dizajna u strukovnome obrazovanju. Učenike se potiče na stvaralaštvo i istraživački rad u području dizajna kojima propituju univerzalna i globalna društvena pitanja. Time se postiže razumijevanje i odgovornost te kritički stav prema okolini. Razvija se svijest o raznolikosti kulturnih baština i identiteta kao vrijednostima u suvremenim globalizacijskim procesima. Različitim stvaralačkim odgojno-obrazovnim aktivnostima potiče se povezivanje s umjetničkim, kulturno-znanstvenim i strukovnim zajednicama i ustanovama.

image4.png

Slika 1 . Prikaz domena u nastavnom predmetu Likovna umjetnost

D. ODGOJNO-OBRAZOVNI ISHODI, SADRŽAJI I RAZINE USVOJENOSTI PO RAZREDIMA I ORGANIZACIJSKIM PODRUČJIMA

Likovna umjetnost

Učenje i poučavanje predmeta Likovna umjetnost organizira se kao niz manjih ili većih cjelina vezanih uz zadane i izborne teme u okviru kojih se učenik bavi određenim likovnim problemima, istražuje ih i interpretira ili ostvaruje likovnim/vizualnim radovima.

Nastavnik samostalno određuje sadržaje za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda kojima će obraditi temu. Količina sadržaja za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda planira se u skladu s individualnim potrebama učenika i škole pa se opseg obveznih sadržaja prilagođava.

Temama se povezuju sadržaji ishoda Likovne umjetnosti s ostalim predmetima, međupredmetnim temama i iskustvima iz svakodnevnog života. Tematske cjeline planiraju se kao projekti ili kao nekoliko nastavnih sati povezanih zajedničkim kontekstom, a nastavnici sami odlučuju o dužini trajanja cjelina. Organizacija učenja i poučavanja u projektnim ili kontekstnim cjelinama omogućuje istovremeno ostvarivanje svih ishoda koji se međusobno nadopunjuju. U tablicama se nalazi opis razine »dobar« usvojenosti odgojno-obrazovnih ishoda.

Oznake ishoda u tablici ishoda predmetnog kurikula sadrže kraticu vrste škole - srednja strukovna škola (SSŠ), predmeta Likovna umjetnost (LU), pripadajuću domenu (A, B ili C) te brojku koja se odnosi na redoslijed ishoda unutar domene.

Kurikul predmeta Likovna umjetnost izrađen je fleksibilno, a teme i sadržaji kojima se ostvaruju odgojno-obrazovni ishodi raspoređeni su unutar jedne cjeline s fondom od 70 nastavnih sati u jednoj godini učenja.

Likovna umjetnost, 1. godina učenja, 4 CSVET-a

Umjetnost, čovjek i prostor

U 1. godini učenja i poučavanja obrađuje se tematski koncept »Umjetnost, čovjek i prostor« koji obuhvaća tri teme: »Ljudsko tijelo u umjetnosti«, »Pogled na svijet« i »Čovjek i prostor«. U temi »Ljudsko tijelo u umjetnosti« problematiziraju se različiti načini prikazivanja i korištenja ljudskoga tijela u umjetnosti kroz podteme: tijelo kao objekt (predmet prikazivanja), tijelo u tragovima (razlaganje i pojednostavljenje tjelesnosti) te tijelo kao subjekt (nositelj umjetničke aktivnosti). U temi »Pogled na svijet« obrađuju se sljedeće podteme: odabir i prikaz tema karakterističnih za pojedina razdoblja (akt, portret, mrtva priroda, krajolik, žanr, interijer, prikazi životinja, sakralne teme), vrste perspektiva, različiti pristupi formi (figurativno, apstraktno, konceptualno) te prikaz vizualne stvarnosti u fotografiji, filmu i videu. U temi »Čovjek i prostor« istražuje se odnos čovjeka i umjetničkoga stvaranja i proučavaju osnove arhitekture i urbanizma.

Teme se obrađuju problemski. Redoslijed podtema nije nametnut, a nastavnik odabire sinkronijski ili dijakronijski pristup pojedinoj temi, ishodu ili podishodu (u razradi ishoda). Ishodi se prožimaju i slobodno kombiniraju.

A. Stvaralaštvo i produktivnost

odgojno-obrazovni ishodi

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU A.1.

Istražuje odabrani problem u sklopu tematskoga koncepta »Umjetnost, čovjek i prostor« te prezentira/izlaže rezultat istraživanja praktičnim radom u odabranome mediju.

- u skupini istražuje teme »Ljudsko tijelo u likovnoj umjetnosti«, »Pogled na svijet« i »Čovjek u prostoru« odabirući jedan problem unutar predloženih podtema

- istražuje proučavajući dostupnu literaturu, odabire relevantne podatke i oblikuje ih u smislen i argumentiran sadržaj te bira odgovarajuće likovne primjere

- prezentira rezultate istraživanja u odabranome mediju.

Primjenjuje relevantne podatke, smješta ih u kontekst i povezuje u smislenu cjelinu te prezentira/izvodi vizualno rješenje u odabranom mediju.

Sadržaji za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

U prvome razredu obrađuju se tri glavne teme: »Ljudsko tijelo u likovnoj umjetnosti«, »Pogled na svijet« i »Čovjek u prostoru« koje obuhvaćaju podteme (obvezan je odabir dviju podtema).

Za istraživanje prvih dviju tema predlažu se sljedeće podteme: tijelo kao objekt/predmet prikazivanja, tijelo u tragovima/pojednostavljenje i razlaganje tjelesnosti, tijelo kao subjekt/nositelj umjetničke aktivnosti; prikazivanje prostora (perspektive), tematike, sadržaja i forme (figurativno, apstraktno i konceptualno), interpretacija vizualne stvarnosti u tradicionalnim i suvremenim likovnim tehnikama i medijima. U temi »Čovjek u prostoru« predlažu se sljedeće podteme: osnove arhitekture, urbanizam, pojava specifičnih građevina za pojedino razdoblje ili stil, stambena arhitektura, lokalna i nacionalna baština stanovanja (tradicionalna i reprezentativna), odnos arhitekture, skulpture i slikarstva.

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Tijekom istraživačkoga rada učenici se dijele u skupine. Svaka skupina tijekom godine istražuje samo jedan likovni problem unutar jedne izabrane podteme. Istraživanje više likovnih problema unutar jedne teme može se objediniti u projekt. Nastavnik odlučuje hoće li se manji istraživački zadatci provoditi unutar drugih tema, odnosno podtema.

Učenik realizira rezultate istraživanja u jednome od predloženih medija: tekst, plakat, maketa, fotografija, video, portfolio, e-portfolio, prezentacija, izrada mrežne stranice, virtualna galerija, blog, likovni rad, vizualna interpretacija, vizualna rekonstrukcija i sl.

B. Doživljaj i kritički stav

odgojno-obrazovni ishodi

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU B.1.

Analizira likovno-umjetničko djelo u skladu s tematskim konceptom »Umjetnost, čovjek i prostor« izražavajući kritički stav.

- preispituje likovne materijale i tehnike pri određivanju formalnih obilježja umjetničkoga djela

- identificira likovne elemente, načine oblikovanja i kompozicijska načela te stilska obilježja umjetničkoga djela

- uspoređuje odnos teme i sadržaja umjetničkih djela različitih stilskih razdoblja

- razlikuje pristup istomu likovnom problemu u umjetničkim djelima različitih stilova, pravaca i razdoblja

- komentira odabir sredstava i postupaka u izvedbenim i konceptualnim oblicima umjetnosti te interpretira njihov sadržaj/ideju

- ispituje načine interpretacije vizualne stvarnosti u novim medijima

- razlikuje osnovne konstruktivne i prostorne elemente te stilska obilježja arhitekture na primjeru antičkoga hrama, kršćanske bazilike i moderne/suvremene konstrukcije

- analizira odabrani primjer stambene arhitekture koristeći odgovarajuću likovnu terminologiju

- uspoređuje građevine specifične za pojedina razdoblja i odabrane urbanističke sklopove koristeći odgovarajuću terminologiju.

- analizira umjetničko djelo izražavajući se likovnom terminologijom/jezikom

- izražava kritički stav o analiziranom djelu.

Interpretira umjetničko djelo primjenjujući likovni jezik i terminologiju.

Sadržaji za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

- likovni elementi, načini oblikovanja i kompozicijska načela, materijalna i izvedbena obilježja, stilske i tematske osobitosti djela, osnovni konstrukcijski i prostorni elementi, antički hram, kršćanska bazilika, moderne/suvremene konstrukcije, stambena arhitektura, urbanistički sklopovi

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Odgajanje opažaja i razvoj kritičkoga mišljenja kroz istraživačko gledanje cilj je analize likovnoga djela. Nastavnik doprinosi učenikovu razumijevanju likovnoga djela vodeći ga kroz proces gledanja/vođeno promatranje. Od izražavanja prvog doživljaja o djelu preko opisivanja i formalne analize do interpretacije i sagledavanja djela kroz razne kontekste učenik razvija kritički stav. Ovakvim pristupom analizi djela učenik osvještava vrijednost osobnoga doprinosa i mišljenja te uvažava mišljenje i gledište drugih učenika.

odgojno-obrazovni ishod

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU B.2.

Raspravlja o različitim umjetničkim pristupima ljudskome tijelu i vizualnoj stvarnosti, sadržajima i problemima suvremenoga stanovanja i urbanističkoga oblikovanja te argumentira vlastiti kritički stav.

Obvezne raspravljačke teme:

- preispituje način izražavanja ideala ljepote na likovnim primjerima, promjenjivost i uvjetovanost ideala i stereotipa

- uspoređuje vizualnu stvarnost s njezinom izvedbom uporabom novih medija.

- procjenjuje suvremene trendove u oblikovanju i gradnji stambene arhitekture i urbanoga prostora te argumentira vlastiti kritički stav

- raspravlja o problemu interpolacije u urbanome prostoru.

Izborne raspravljačke teme:

- uspoređuje načine prikazivanja ili korištenja ljudskoga tijela u različitim razdobljima, stilovima i pravcima

- preispituje (auto)portret kao oblik umjetnikova izražavanja svijesti o sebi i svijetu oko sebe

- provjerava utjecaj izvaneuropskih kultura na umjetnost 19. i 20. stoljeća.

- razlikuje oblikovanje stambene arhitekture različitih kultura

- propituje ulogu javne skulpture, grafita i street arta u oblikovanju identiteta urbanih prostora.

Iznosi stav o likovnim djelima ili određenim likovnim problemima preispitujući ih s više različitih gledišta u određenom kontekstu.

Sadržaji za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Učenik unutar ponuđenih obveznih i izbornih raspravljačkih tema može raspravljati o:

- idealima i kanonu ljepote, stereotipima, njihovoj promjenjivosti i uvjetovanosti društveno-povijesnim kontekstom

- utjecaju popularne kulture i masovnih medija na današnje razumijevanje ljepote i tijela

- posljedicama pojave novih medija (fotografija, film, video) na bilježenje stvarnosti kao alternativa oblikovanju materijala

- promjenama u pristupu oblikovanja ljudskoga tijela uspoređujući umjetnička djela različitih stilova, razdoblja i pravaca

- različitim načinima oblikovanja portreta kao izrazu društveno-povijesnoga konteksta; portretu kao iskazu karakternih osobina modela i/ili umjetnikovu viđenju modela; autoportretu kao iskazu svijesti umjetnika o sebi i svijetu oko sebe.

- razlikama u načinu života u postindustrijsko/potrošačko doba i njihovu utjecaju na urbanističko oblikovanje (trgovački centar, porast prometa, briga za javni prostor, briga za kvalitetu života, odgovornost prema baštini, različitim oblicima, namjenama i sadržajima perivojne arhitekture), na oblike stanovanja, karakteristike novih tipova kuća (niskoenergetska, pasivna, pametna), nove trendove u oblikovanju i eksperimentiranju s materijalima i tehnologijom (zelena arhitektura, dinamična arhitektura, utjecaj tradicionalne arhitekture na suvremenu stambenu arhitekturu), stambenoj arhitekturi različitih kultura

- urbanističkim problemima i arhitektonskim rješenjima stambenoga prostora u učeniku poznatoj okolini (naselje ili grad gdje živi ili pohađa školu)

- različitim rješenjima interpolacije

- intervencijama u urbanom prostoru na primjeru javne skulpture, grafita i street arta .

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Nastavnik samostalno odlučuje hoće li ostvariti izborne raspravljačke teme.

odgojno-obrazovni ishodi

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU B.3.

Objašnjava važnost i društvenu odgovornost očuvanja umjetničke nacionalne baštine koja se uklapa u zadane teme tematski koncept »Umjetnost, čovjek i prostor.«

- procjenjuje važnost odabranih primjera nacionalne kiparske, slikarske, fotografske, filmske i multimedijske baštine te arhitekture i urbanizma

- analizira djela nacionalne umjetničke baštine

- uspoređuje odnos pojedinca i društva prema pojedinim djelima nacionalne umjetničke baštine

- razlikuje suvremene oblike zaštite i kriterije vrednovanja nacionalne arhitektonske baštine

- predlaže vlastita rješenja prezentacije, promidžbe i zaštite pojedinih djela nacionalne umjetničke baštine

Objašnjava stilska obilježja odabranog primjera nacionalne baštine i ukazuje na odgovornost njenog očuvanja.

Sadržaji za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Obrađuju se relevantni primjeri nacionalne i lokalne baštine u sklopu tematskog koncepta »Umjetnost, čovjek i prostor«.

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Ishodi vezani uz baštinu mogu se obrađivati kao zasebna podtema ili u sklopu ostalih podtema, istodobno sa svjetskom baštinom. Preporučuje se, kada je to moguće, primjere lokalne/nacionalne baštine obraditi na samome lokalitetu ili u prostoru u kojemu se čuvaju (u sklopu projektne nastave, terenske nastave i sl.).

odgojno-obrazovni ishodi

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU B.4.

Kritički prosuđuje umjetničko djelo na temelju neposrednoga kontakta.

- ostvaruje neposredan kontakt s umjetničkim djelom u galeriji/muzeju ili u javnome prostoru

- aktivno sudjeluje u metodičkim aktivnostima pri neposrednome kontaktu s umjetničkim djelom

- izražava kritički stav o umjetničkome djelu, izložbi ili urbanističkom sklopu na temelju neposrednoga kontakta interpretirajući formalne, tematske i stilske značajke

Opisuje djelo/izložbu/ambijent služeći se likovnom terminologijom.

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Ishod se ostvaruje u galerijama i muzejima, u gradskome prostoru i na arheološkim lokalitetima. Provodi se organiziranim stručnim ekskurzijama, terenskom nastavom ili samostalnim učeničkim aktivnostima izvan nastave. Ostvarenje ishoda ne mora se nužno odnositi na temu koja se obrađuje u pojedinoj godini učenja, već se prilagođava kulturnim uvjetima i mogućnostima sredine u kojoj se škola nalazi.

C. Umjetnost u kontekstu

odgojno-obrazovni ishodi

razrada ishoda

odgojno-obrazovni ishodi na razini usvojenosti »dobar« na kraju razreda

SSŠ LU C.1.

Prosuđuje međuodnos konteksta i umjetničkoga djela/stila.

- preispituje utjecaj društveno-povijesnoga konteksta na promjene ideala ljepote i načine prikazivanja ljudskoga tijela

- razlikuje različite načine prikazivanja prostora kao odraz društveno-povijesnoga konteksta

- provjerava utjecaj društvenoga konteksta na odabir teme, sadržaja i motiva umjetničkih djela

- procjenjuje utjecaj umjetničkoga konteksta na promjenu pristupa formi

- ispituje utjecaj društveno-povijesnih okolnosti na formiranje stilskih obilježja na odabranim primjerima arhitekture i urbanizma

- razlučuje geografsko-klimatski utjecaj na oblikovanje u stambenoj arhitekturi i urbanizmu

- procjenjuje utjecaj razvoja tehnologije na oblike, konstrukciju, nove namjene u arhitekturi i oblikovanju gradova od prapovijesti do danas

- objašnjava odnos arhitekture, skulpture i slikarstva u odgovarajućem društveno-povijesnom kontekstu.

- identificira stil/razdoblje kojemu umjetničko djelo, građevina ili urbanistički sklop pripada

Smješta umjetničko djelo u odgovarajući stil/razdoblje i iznosi pretpostavke o utjecaju pojedinoga konteksta na likovno djelo/stil.

Sadržaji za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Aktivnosti i sadržaji tematskog koncepta »Umjetnost, čovjek i prostor« ostvaruju se istraživanjem umjetničkoga djela unutar povijesnoga, društvenog, klimatsko-geografskoga i umjetničkog konteksta koji se odražavaju na njegovo oblikovanje.

Preporuke za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda

Likovnim se problemima pristupa tematski, komparativno, sinkronijski ili dijakronijski.

E. POVEZANOST S DRUGIM PREDMETIMA I MEĐUPREDMETNIM TEMAMA

Likovna umjetnost odražava svijet u kojemu živimo i obuhvaća sve aspekte civilizacije. Prema tome, povezana je sa svim odgojno-obrazovnim područjima i međupredmetnim temama, odnosno općeobrazovnim i strukovnim predmetima/modulima.

Proučavanje društveno-povijesnoga konteksta podrazumijeva povezivanje Likovne umjetnosti s više različitih nastavnih predmeta kao što su Povijest, Geografija, Glazbena umjetnost, Hrvatski jezik itd. U pojedinim se segmentima nadopunjuje i sa sadržajima prirodoslovnih predmeta. Istražujući određeni likovni problem učenici se ponekad služe izvorima na stranim jezicima razvijajući vještine čitanja s razumijevanjem kao i kompetencije jezičnoga posredovanja. Povezivanje znanstvene metodologije i umjetnosti doprinosi razvoju apstraktnih vještina razmišljanja. Primjerice, proučavanjem zlatnoga reza, zakonitosti kompozicije, raznih prostornih koncepata i sl. učenici otkrivaju povezanost umjetničkih djela s matematičkim zakonima. Likovna umjetnost povezana je i sa strukovnim područjima te je preduvjet za razvoj kreativnosti i praktičnu primjenu znanja.

Na nastavi Likovne umjetnosti ostvaraju se očekivanja svih međupredmetnih tema koja izravno proizlaze iz ishoda predmetnoga kurikula ili se ostvaruju problemskim pristupom konkretnim temama umjetničkih djela. Interkulturalnost, uvažavanje i poštivanje različitosti ostvaruje se istraživanjem umjetnosti drugih naroda, a potiče osobni i socijalni razvoj. Jednako tako, osvještavanjem važnosti očuvanja nacionalne kulturne baštine učenici se pripremaju za odgovorno i aktivno djelovanje u društvu. Istraživanjem arhitektonskoga i urbanističkoga oblikovanja razmatraju čovjekovo djelovanje na okoliš. Razvijanjem građanske kompetencije, proučavanjem društveno-povijesnoga konteksta i načina kako umjetnost odgovara na pojedina društvena pitanja razvijaju se vještine sudjelovanja u političkome i društvenome životu zajednice. Važna je uloga umjetnosti u razvijanju osobnih poduzetničkih potencijala učenika i pronalaženju kreativnih rješenja tijekom stvaralačkog procesa. Na nastavi Likovne umjetnosti učenici uče kako učiti, snalaziti se u mnoštvu informacija, primjereno, odgovorno i stvaralački koristiti informacijsku i komunikacijsku tehnologiju.

F. UČENJE I POUČAVANJE PREDMETA

Iskustva učenja

Učenje i poučavanje odvija se u pozitivnom razrednom ozračju u kojem učenik osvještava vrijednost osobnoga i drugih mišljenja kao metakognitivne vještine i strategije učenja.

Ostvarivanje ciljeva nastavnoga predmeta Likovna umjetnost provodi se stvaralačkim radom, istraživačkim gledanjem i usvajanjem vještina kojima se razvijaju kreativnost i kritičko mišljenje. Te su metakompetencije primjenjive u svim životnim aspektima. Aktiviranje viših misaonih procesa podrazumijeva kognitivnu, psihomotoričku, afektivnu i motivacijsku razinu. Proces učenja i poučavanja oblikuje se tako da omogućuje svim učenicima ostvarenje njihovih potencijala. Osobno iskustvo i okruženje učenika važni su aspekti odgojno-obrazovnoga procesa. Učenici stječu kompetencije za čitanje slojevitih značenja slika iz vlastite okoline kreiranih masovnim medijima i novim tehnologijama koje istodobno potiču vizualnu, auditivnu, taktilnu i kinestetičku percepciju. Izuzetno važna dimenzija učenikova iskustva jesu emocije koje znatno utječu na percepciju pa ih je nemoguće izostaviti iz procesa učenja.

U predmetu Likovna umjetnost naglasak je na razumijevanju uloge umjetnosti i stvaralaštva u odgovarajućemu kontekstu te njezinu doprinosu životu pojedinaca i cjelokupnom društvu. Argumentirani kritički stav proizlazi iz analitičkoga promatranja likovnoga djela i povezivanja sa širim kontekstom njegova nastanka.

Učenje i poučavanje organizirano je u tematske cjeline koje učenicima omogućuju cjelovito i smisleno strukturiranje znanja, iskustava i vještina. Teme i podteme obuhvaćene su trima domenama. Proces učenja i poučavanja prilagođen je svakom učeniku tako da razumije svrhu svih aktivnosti i sadržaja. Unutar tematskih cjelina učenici povezuju sadržaje ishoda Likovne umjetnosti s temama i sadržajima ostalih nastavnih predmeta, međupredmetnim temama te spoznajama i iskustvima iz vlastitoga života.

U predmetu Likovna umjetnost sadržaj je tematski podijeljen u jednoj godini učenja. Svaka tema sadrži nekoliko podtema kojima je obuhvaćeno umjetničko stvaranje od pretpovijesti do danas. Sadržaj se ne mora poučavati kronološkim slijedom. Nastavnik odabire pristup kojim će ostvariti odgojno-obrazovne ishode, kombinirajući teme i podteme.

Uloga nastavnika

Nastavnik prilikom strukturiranja i vođenja odgojno-obrazovnoga procesa odabire različite pristupe učenju i poučavanju, odnosno metode i strategije kojima se potiče aktivno sudjelovanje učenika u odgojno-obrazovnome procesu. Nastoji se potaknuti učenika na preuzimanje inicijative, kreativno i kritičko mišljenje, refleksiju, samoprocjenjivanje i vrednovanje.

U nastavnom procesu važna je usmjerenost na učenika. Nastavnik uvažava individualnost svakoga učenika, njegove potrebe, mogućnosti i interese, stil učenja i izražavanja. Od osobite je važnosti da organizira odgojno-obrazovni proces kao medijator tako da jasno izrazi ishode, potiče učenike na samostalnost i daje im strukturirane upute. Potrebno je stvoriti pozitivno i poticajno ozračje za učenje, razviti obostrano povjerenje te ohrabrivati učenika u iznošenju vlastitih prijedloga i rješenja.

Nastavnik je taj koji osmišljava i primjenjuje interaktivne metode učenja i stečenim kompetencijama usmjerava poučavanje na stjecanje novih znanja i vještina koja se nadovezuju na prethodna.

Nastavnik bira relevantne primjere umjetničkih djela i pristupe učenju i poučavanju kojima će najbolje ostvariti ciljeve i ishode učenja (suradničko učenje, iskustveno učenje, samostalno istraživanje, istraživanje u parovima i skupinama, prezentacija, e-učenje, terenska nastava, integrirana nastava, korelacije, projektna nastava i uporaba novomedijskih tehnologija).

Nastavnik upućuje učenika na istraživanje vizualne okoline. Ukazuje na važnost likovnog i vizualnog oblikovanja kao sastavnoga dijela života zajednice u određivanju njezina identiteta.

Materijali i izvori

Za učenje i poučavanje koriste se alati kojima će se najkvalitetnije i najučinkovitije potaknuti učenika u ostvarivanju ishoda učenja. Materijali i izvori za učenje didaktički su prilagođeni i poticajni sadržaji, povezani sa svakodnevnim životom.

U nastavnom procesu učenja i poučavanja neophodne su kvalitetne digitalne reprodukcije umjetničkih djela nacionalne i svjetske baštine, udžbenik, multimedijski i tiskani materijali za vježbu na koji se učenik upućuje tijekom istraživačkoga rada. Udžbenici mogu biti u digitalnom i tiskanom obliku. Preporučuje se uporaba stručnih internetskih stranica, stranica muzeja i galerija koje omogućuju interaktivno istraživanje digitalnih reprodukcija umjetničkih djela visoke rezolucije.

Okružje

Osnovni preduvjet za cjeloviti rad učenika i nastavnika u učenju i poučavanju nastavnoga predmeta Likovna umjetnost specijalizirana je učionica koju čine: računalo s internetskom vezom, projektor visoke rezolucije koji ima kvalitetnu i neizmijenjenu reprodukciju boja ili proporcija, podloga za reprodukciju velikoga formata, adekvatno i kontrolirano osvjetljenje (mogućnost zamračenja učionice) i audio oprema. Poželjno je osigurati i prostor za čuvanje učeničkih radova. Elektroničku opremu treba redovito obnavljati/nadograđivati novim audiovizualnim multimedijskim tehnologijama. Poželjno je osigurati adekvatne računalne programe za obradu fotografije, montažu filma, obradu i stvaranje slike.

Osim specijalizirane učionice, za izvođenje učenja i poučavanja poželjno je okružje: galerija, muzej ili bilo koji autentični prostor čuvanja umjetničkoga djela, pojedinačni arhitektonski objekt, lokalitet ili urbanistički prostor. Učenik u takvom okruženju uspostavlja neposredan odnos s djelom, upoznaje se s radom i aktivnostima kulturnih ustanova i društava te postaje aktivni sudionik kulturnoga života svojega naselja/grada.

S obzirom na stvaralački karakter učenja i poučavanja nastavnoga predmeta Likovna umjetnost potrebno je omogućiti prezentiranje rezultata rada učenika i izvan učionice radi dostupnosti drugim učenicima, roditeljima i široj javnosti. Javno djelovanje i prezentacija rada doprinose osjećaju samopouzdanja učenika te im omogućuju dodatno vrednovanje vlastitoga rada u širemu kontekstu. Učenici se potiču da različitim stvaralačkim aktivnostima sudjeluju u promociji rada škole u užoj ili široj zajednici (različiti oblici okupljanja i prezentacija, oblikovanje vizualnoga identiteta škole i sl.). Kurikulom ustanove potrebno je osigurati vrijeme te prostorne i materijalne uvjete za provođenje dodatnih aktivnosti.

Određeno vrijeme

Učenje i poučavanje predmeta Likovna umjetnost provodi se u prvom razredu srednje škole tijekom 70 nastavnih sati.

Vrijeme koje je u prvom razredu srednje škole predviđeno za učenje i poučavanje pojedine domene u predmetu Likovna umjetnost raspoređeno je tako da je za domenu Stvaralaštvo i produktivnost predviđeno okvirno 30% satnice, za domenu Doživljaj i kritički stav okvirno 40% satnice te za domenu Umjetnost u kontekstu okvirno 30% satnice.

 

image3.png

Slika 2: Struktura predmeta (odnosi i preklapanje domena) u predmetu Likovna umjetnost

 

Grupiranje učenika

Učenici se raznoliko grupiraju ovisno o vrsti zadataka ili aktivnosti, mjestu izvođenja učenja i poučavanja, samostalnim zadatcima itd. Nastavnik ima slobodu organizacije rada. Pritom treba paziti na posebnosti i dinamiku svakoga razreda, skupine ili para. Nastavnik treba dobro poznavati učenike da bi ih grupirao prema različitostima s obzirom na njihove individualne potrebe, interese i stilove učenja. Potrebno je unaprijed pripremiti i dogovoriti ulogu svakoga učenika u skupini ili paru te strukturirati samovrednovanje i vrednovanje da bi se učenici aktivno uključili i potaknuli na učenje. Tako je moguće pratiti napredak pojedinca i njegov rad u skupini. Za učenike koji imaju izražen interes za umjetničko područje potrebno je osigurati produbljivanje znanja i interesa organiziranjem izbornih aktivnosti i sadržaja. Grupiranje učenika izvan redovne nastave moguće je i u izbornim i u fakultativnim predmetima, izvanučioničkoj nastavi, izvannastavnim i izvanškolskim aktivnostima te u različitim vrstama projekata, koji su sastavni dio kurikula ustanove. U tim se grupiranjima potiče razvoj individualnih interesa i sposobnosti te se naglašava međuvršnjačko učenje.

 

G. VREDNOVANJE USVOJENOSTI ODGOJNO-OBRAZOVNIH ISHODA

Vrednovanje se u nastavi Likovne umjetnosti ostvaruje tijekom čitavoga procesa učenja i poučavanja u skladu s unaprijed prihvaćenim metodama i elementima. Provodi se sustavnim prikupljanjem i bilježenjem podataka o usvojenosti odgojno-obrazovnih ishoda, kompetencija, znanja, vještina, sposobnosti, samostalnosti i odgovornosti prema radu. Osim dobivanja povratne informacije, vrednovanje je važno radi motiviranja učenika za daljnji rad. Tri su osnova pristupa vrednovanju: vrednovanje za učenje, vrednovanje kao učenje i vrednovanje naučenoga. Vrednovanje za učenje i vrednovanje kao učenje iskazuju se opisno (formativno), a vrednovanje naučenoga brojčanom ocjenom (sumativno).

U predmetu Likovna umjetnost vrednuje se razumijevanje i primjena stečenoga znanja i vještina te iznošenje argumentiranih stavova o likovno-umjetničkim djelima i problemima u različitim kontekstima.

Vrednovanje za učenje

Vrednovanje za učenje temelji se na povratnoj informaciji učeniku o razini usvojenosti znanja, vještina i stavova učenika u odnosu na postavljena očekivanja, a time i o uspješnosti procesa poučavanja. Provodi se na svakom nastavnom satu, služi unapređivanju i planiranju budućega učenja i poučavanja, kao i motiviranju učenika za daljnji rad i vrednuje se opisno (formativno). Povratna informacija treba biti pravodobna, jasna i konkretna, a važna je ne samo učenicima, već i nastavnicima i roditeljima. Vrednovanje za učenje ostvaruje se različitim metodama poput: postavljanja pitanja, provjere domaćih zadaća, kraćih pisanih provjera znanja, rubrika, lista procjene, anegdotskih zabilješki, portfolija, opažanja i sl.

Vrednovanje kao učenje

Vrednovanje kao učenje podrazumijeva uključivanje učenika u proces vrednovanja samorefleksijom, samovrednovanjem i vršnjačkim vrednovanjem. Učenici na taj način usvajaju strategije planiranja i samokontroliranja vlastitoga napredovanja, odnosno razvijaju samostalnost i odgovornost prema učenju. Vrednovanje kao učenje provodi se sustavno i kontinuirano tijekom cijele nastavne godine različitim metodama: rubrikama za (samo)vrednovanje, ljestvicama procjene, izlaznim karticama, individualnim razgovorima s nastavnikom i sl.

Vrednovanje naučenog

Vrednovanje naučenog sumativno je vrednovanje kojim se utvrđuje razina usvojenosti odgojno-obrazovnih ishoda nakon određenoga razdoblja učenja i poučavanja. Odgojno-obrazovni ishodi, razrada ishoda i ključni sadržaji te razina usvojenosti »dobar« određenoga odgojno-obrazovnog ishoda na kraju razreda definirani su kurikulom predmeta Likovna umjetnost.

Vrednovanje naučenoga je kriterijsko vrednovanje. Metode i kriteriji vrednovanja koje nastavnik primjenjuje trebaju biti usklađeni s odgojno-obrazovnim ishodima i očekivanim razinama usvojenosti. Vrednovati se mogu pojedini ishodi, skupina ishoda unutar iste ili različitih domena.

Potrebno je koristiti različite metode vrednovanja: pisanu provjeru primjene znanja i vještina, usmeno ispitivanje primjene znanja i vještina, opažanje procesa istraživačkog rada i njegovog ostvarenja u nekom mediju, analizu rezultata istraživačkog rada, procjenu argumentiranja u raspravama u kojima učenik sudjeluje, analizu eseja i različitih uradaka i dr. Provode se prema potrebi/planu i individualnoj procjeni nastavnika.

Elementi ocjenjivanja

Elementi vrednovanja u predmetu Likovna umjetnost proizlaze iz odgojno-obrazovnih ishoda, odnosno u skladu su s predmetnim područjima/domenama:

1. Razumijevanje likovnoga djela u kontekstu - vrednuje se razumijevanje umjetničkih djela i likovnih problema u odgovarajućem kontekstu (društveno-povijesni, politički, ideološki, ekonomski kontekst; znanstvena i tehnološka otkrića i izumi; autorov umjetnički opus, status i razvoj; biografski podaci o umjetniku; usporedba s drugim umjetnicima; likovno-umjetničko djelo u kontekstu povijesti umjetnosti), smještanje djela u stil/razdoblje (poznavanje stilskih karakteristika), dijakronijsko i sinkronijsko povezivanje.

2. Kritičko mišljenje - vrednuje se usvojenost, razumijevanje i primjena likovnoga jezika, sposobnost analize likovnoga djela, izražavanje vlastitoga kritičkog stava o likovno-umjetničkom djelu/likovnom problemu i argumentirano iznošenje mišljenja; predlaganje vlastitih rješenja s ciljem očuvanja kulturno-umjetničke baštine i osvještavanja njezine važnosti).

3. Istraživački i stvaralački proces - vrednuju se pojedine etape (kreiranje koncepta istraživanja, istraživanje izvora, demonstracija/prezentacija/obrazloženje rezultata istraživanja u određenom mediju (pisani rad, kreativna produkcija vizualnih/likovnih rješenja)) i/ili rezultati istraživačkoga rada u cjelini. Istraživački rad izvodi se u skupini ili u paru u okviru unaprijed zadanoga vremena. Učenici se pritom ocjenjuju zasebno, ovisno o izvedenome segmentu istraživačkoga rada.

Izvješćivanje

Izvješćivanje je informiranje o postignućima i napretku učenika koje se odvija tijekom svakoga odgojno-obrazovnog razdoblja. Temelji se na informacijama dobivenima svim trima pristupima vrednovanja: vrednovanjem za učenje, vrednovanjem kao učenje i vrednovanjem naučenoga.

Ukupnost postignuća učenika u određenome obrazovnom razdoblju iskazuje se opisnim bilješkama. Opis učenikovih postignuća u odnosu na postavljena očekivanja definirana kurikulom nastavnoga predmeta Likovna umjetnost, treba biti konkretan i jasan.

Kao brojčani pokazatelj razine usvojenosti odgojno-obrazovnih ishoda definiranih kurikulom koristi se ljestvica ocjena od pet stupnjeva. Ocjena/zaključna ocjena izriče se brojkom i riječju (nedovoljan - 1, dovoljan - 2, dobar - 3, vrlo dobar - 4 ili odličan - 5).

Određivanje zaključne (pr)ocjene

Zaključna (pr)ocjena izraz je postignute razine učenikovih kompetencija u nastavnom predmetu Likovna umjetnost i rezultat je ukupnoga procesa vrednovanja tijekom nastavne godine, a izvodi se temeljem elemenata vrednovanja. Objektivnost i pouzdanost zaključne ocjene ovisi o količini prikupljenih informacija o odgojno-obrazovnim postignućima. Usvojenost ishoda treba provjeriti na što više različitih načina i u više vremenskih perioda.

U predmetu Likovna umjetnost svi su elementi vrednovanja jednako vrijedni pri određivanju zaključne ocjene. Zaključna ocjena ne mora proizlaziti iz aritmetičke sredine upisanih ocjena, osobito ako je učenik pokazao napredak u drugom polugodištu.

Načine i postupke vrednovanja treba prilagoditi svakom učeniku uključujući učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama (daroviti učenici i učenici s teškoćama) dok učenici s poteškoćama u razvoju imaju pravo na posebne prilagodbe u vrednovanju, sve u suglasju s važećim dokumentima i propisima


 

*Moduli sektorske jezgre za sve kvalifikacije u Sektoru GTiAVT u 1. godini učenja

NAZIV MODULA

Računalna grafika

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Izrada elemenata rasterske grafike

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3903

Izrada elemenata vektorske grafike

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3904

Tipografija u medijskim sadržajima

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1737

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40-50%

30-40%

20-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Steći znanja i vještine u izradi računalne grafike. U programima za rastersku grafiku, predloške će digitalizirati, retuširati, prilagođavati bojom i kontrastom, optimizirati, montirati i kombinirati s tekstom, a u vektorskim programima će steći vještine oblikovanja linija, krivulja i oblika, vektorizirati rastersku grafiku i slovni znak te oblikovati tekst. Prema zadanoj namjeni računalnu grafiku će izvesti u odgovarajućem sustavu boja, rezoluciji i digitalnim formatima datoteka. Uz funkcionalnost grafičkog rješenja razvijati će kreativnost i odgovornost pazeći na autorska prava i zaštitu na radu. Sadržaji modula će se povezivati sa područjem Vizualnih komunikacija.

Ključni pojmovi

rasterska grafika, rezolucija, sustavi boja, tipografija, vektorska grafika, formati digitalnog zapisa grafike

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt D 4. 1. Učenik samostalno ili u suradnji s drugima stvara nove sadržaje i ideje ili preoblikuje postojeća digitalna rješenja primjenjujući različite načine za poticanje kreativnosti.

 Učiti kako učiti

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.3 . Preuzima odgovornost za svoje ponašanje.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju

 B.4.1.B Razvija tolerantan odnos prema drugima.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom.

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima.

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 30 % i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 30% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Izrada elemenata rasterske grafike

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3903

Izrada elemenata vektorske grafike

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3904

Tipografija u medijskim sadržajima

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1737

 

Standardna programska podrška za obradu slike i teksta (Adobe paket).

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Izrada elemenata rasterske grafike

Obujam SIU (CSVET)

3 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati karakteristike rasterske grafike

Opisati karakteristike rasterske grafike, razlikovati pojmove raster i piksel te navesti tri primjera upotrebe rasterske grafike.

Razlikovati analogni i digitalni zapis grafike

Usporediti analogni i digitalni zapis grafike i procijeniti na primjeru kako promjena veličine slike utječe na kvalitetu rasterske grafike.

Usporediti stvarnu veličinu ilustracije i digitalni prikaz ovisno o rezoluciji medija objave

Izmjeriti i usporediti stvarnu veličinu ilustracije i veličinu digitalnog prikaza rasterske grafike.

Identificirati sustave boja u obradi rasterske grafike

Objasniti sustave boja i primijeniti odgovarajući prema namjeni rasterske grafike

Prilagoditi parametre slike ovisno o namjeni rasterske grafike

Analizirati namjenu rasterske grafike, pripremiti ju za tisak i objavu na digitalnim platformama

Provesti digitalizaciju i obradu fotografije i tiskanih sadržaja

Provesti digitalizaciju te obradu fotografije i tiskanih sadržaja na pet primjera

Izraditi grafiku koristeći se programskom potporom za obradu rasterske grafike

Koristiti alate i opcije programa za obradu rasterske grafike i kreativnog oblikovanja te integrirati vektorske elemente u radu

Provesti prilagodbu i objavu rasterske grafike na različitim medijskim platformama

Provesti prilagodbu rasterske grafike i pripremiti datoteke za tisak i objavu na digitalnim platformama

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se nastavni sustav temeljen na prakseološkim metodama. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira primjenu alata i opcija programa za računalnu grafiku u rješavanju praktičnih zadataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Analogni i digitalni zapis grafike

Raster, piksel, rezolucija, digitalizacija

Sustavi boja za obradu i izvoz rasterske grafike

Digitalni zapis boje pikselima, dubina prikaza boje

Formati digitalnog zapisa rasterske grafike i vrste kompresija

Priprema rasterske grafike za tisak i objavu na digitalnim platformama

Rad u programskoj potpori za obradu rasterske grafike

Rad sa slojevima

Retuširanje, nadomještanje dijelova slike

Rad s tekstom

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Primjer vrednovanja:

Situacijski scenarij poučavanja: Moj Obrt

Otvarate svoj Obrt, za potrebe promocije treba izraditi promotivnu ilustraciju koja će se koristiti za tisak i objavu na webu. Treba kombinirati i obraditi 2 do 4 fotografije radnog prostora tako da uklonite neželjene detalje, nadomjestite dijelove i tekstom ispišete djelatnosti koje obavlja obrt. Unutar rasterske grafike ugraditi minimalno jedan vektorski element. Za potrebe izrade životopisa vlasnika treba obraditi portret. Zadatak izvodi svaki učenik pojedinačno.

 

Elementi procjene

Potpuno

Djelomično

Potrebno doraditi

Učenik je odabrao sadržajno odgovarajuće fotografije potrebne veličine

 

 

 

Koristeći računalne programe za obradu rasterske grafike izradio je montažu zadanog broja rasterskih predložaka

 

 

 

Koristio je alat za unos i oblikovanje teksta i udovoljio je svim zahtjevima zadatka

 

 

 

Integracija vektorskog elementa

 

 

 

Izrađena promotivna ilustracija izvezena je u odgovarajućoj rezoluciji i sustavu boja

 

 

 

Za navedene kriterije nastavnik u odgovarajuća polja unosi dogovoreni znak te formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi opis radnih koraka, uputu o korištenju i mogućnostima alata.

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do ideje i odabira fotografija

 učenik uz pomoć nastavnika koristi računalne programe za obradu rasterske grafike

 učenik uz pomoć nastavnika oblikuje rad

 učeniku treba omogućiti produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. u promotivnoj ilustraciji moguće je kombinirati više fotografija, primjenjivati različite filtere i efekte te dodatne opcije računalnog programa.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Izrada elemenata vektorske grafike

Obujam SIU (CSVET)

3 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati karakteristike vektorske grafike

Opisati karakteristike vektorske grafike, objasniti zašto promjena veličine ispisa ne utječe na kvalitetu, te navesti primjere upotrebe vektorske grafike

Razlikovati vektorsku od rasterske grafike

Analizirati tiskane i digitalne zapise vektorske i rasterske grafike

Primijeniti sustave boja u izradi vektorske grafike

Objasniti i primijeniti sustave boja za potrebe različitih načina reprodukcije: CMYK, RGB, C/B

Primijeniti formate ovisno o namjeni vektorske grafike

Primijeniti digitalne formate zapisa i izvoza vektorske grafike za tisak i web objavu

Izraditi grafiku koristeći se programskom potporom za vektorsku grafiku

Koristiti alate i opcije programa za obradu vektorske grafike i kreativnog oblikovanja te integrirati rasterske elemente u rad

Prilagoditi i izvesti vektorsku grafiku za različite medije

Provesti prilagodbu vektorske grafike i pripremiti datoteke za tisak i objavu na digitalnim platformama

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se nastavni sustav učenja temeljenog na radu. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira primjenu alata i opcija programa za računalnu grafiku u rješavanju praktičnih zadataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Vektorska grafika

Vektoriziranje rasterske grafike

Sustavi boja za obradu i ispis vektorske grafike

Radni formati digitalnog zapisa vektorske grafike i formati izvoza

Rad u računalnom programu za izradu vektorske grafike

Sučelje, alati i osnovne postavke dokumenta ( artboard )

Crtanje i modificiranje krivuljama

Primjena boje ili uzorka na ispunu i obrub

Rad s tekstom

Pretvaranje teksta u krivulje

Pretvaranje rasterske slike u vektorsku

Izrada, prilagodba i izvoz vektorskih grafika

Načini i primjer vrednovanja 1

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Primjer vrednovanja - situacijsko učenje:

Vlasnica frizerskog salona u kojem se šišaš predložila je u zamjenu za vrijednost tri frizure, izradu oglasa prema uzorku stare posjetnice. Planira oglas dati za tisak i objavu na webu. Uvjet je sačuvati što sličniji izgled i ponuditi rješenje za skupljanje bodova za besplatno šišanje. Potrebno je ponovno iscrtati logotip, upotrijebiti vizualne elemente sa stare posjetnice, složiti tekst i dodatni sadržaj.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik vrednuje izrađeni oglas, sličnost prema zadanom uzorku i kreativno rješenje dodanog sadržaja, korištenje alata u računalnom programu za vektorsku grafiku te vrijeme potrebno da učenik završi zadatak.

Kriterij

Razina ostvarenosti kriterija

0 bodova

1 bod

2 boda

3 boda

Zadržani prepoznatljiv izgled vizualnih elemenata, boja i tipografije

Kriterij nije ostvaren.

Izrađeni oglas ne odgovara uzorku.

Izrađeni oglas odgovara uzorku, bojama i tipografijom.

Izrađeni oglas ima novi kreativni element.

Zadržani izgled logotipa

Kriterij nije ostvaren.

Logotip nije precizno iscrtan.

Logotip je iscrtan s manjim odstupanjima.

Logotip je iscrtan precizno i točno prema uzorku.

Izrada dodatnog sadržaja

Kriterij nije ostvaren.

Rješenje za sakupljanje bodova je neupotrebljivo.

Rješenje za sakupljanje bodova je upotrebljivo.

Rješenje za sakupljanje bodova je zanimljivo.

Prilagodba za tisak i objavu na webu

Kriterij nije ostvaren.

Izrađeni oglas je spremljen u radnom formatu.

Izrađeni oglas je spremljen u jednom formatu nije prilagođen za tisak i web objavu.

Izrađeni oglas je spremljen u odgovarajućim formatima, prilagođen je za tisak i web objavu.

Rad u računalnom programu za obradu vektorske grafike

Kriterij nije ostvaren.

U radu treba pomoć nastavnika skoro u svakom koraku.

U radu treba malu pomoć nastavnika.

U radu je samostalan, točan i brz.

Poštivanje vremenskog okvira

Učenik nije ostvario zadatak u zadanom vremenu.

Učenik je ostvario zadatak u produženom vremenu.

Učenik je ostvario zadatak u zadanom vremenu.

Učenik je ostvario zadatak prije zadanog vremena.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi opis radnih koraka, uputu o korištenju i mogućnostima alata.

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do izgleda vizualnih elemenata

 učenik uz pomoć nastavnika koristi računalne programe za obradu vektorske grafike

 učenik uz pomoć nastavnika oblikuje rad

 učeniku treba omogućiti produženo vrijeme za izradu zadatka

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. izraditi dva rješenja oglasa koja se mogu ponuditi vlasnici frizerskog salona na izbor.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Tipografija u medijskim sadržajima

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti elementarne pojmove u tipografiji

Nabrojati i razlikovati pojmove u tipografiji: pismo, font, slovni znakovi, veličina, uređivanje teksta

Koristiti pravila oblikovanja tipografije

Analizirati i usporediti oblikovanje tipografije prema važnosti/hijerarhiji teksta i čitljivosti.

Odabrati tipografiju ovisno o namjeni grafike

Analizirati namjenu grafike, odabrati primjerenu tipografiju te koristeći programe za računalnu grafiku oblikovati tekst.

Integrirati tekst u rastersku i vektorsku grafiku

Integrirati tekst u grafiku, spremiti rad u radnom i završnom formatu prema namjeni grafike.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se nastavni sustav učenja temeljenog na radu. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira primjenu alata i opcija programa za računalnu grafiku u rješavanju praktičnih zadataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Osnovni pojmovi tipografije, slovni znak, pismo, mjerni sustavi

Oblikovanje tipografijom i tipografskim elementima

Uređivanje teksta, poravnanje, prelamanje

Uređivanje pisma, dodavanje dijakritičkih znakova

Analiza tipografskih elemenata u odnosu na primjenu

Hijerarhija teksta, čitljivost teksta

Tipografija za tisak, web i digitalne uređaje

Tipografija u vektorskoj i rasterskoj grafici

Kombiniranje slovnih znakova i teksta

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

Primjer vrednovanja:

Vježba: demonstracija rada, identificiranje/prepoznavanje elemenata i točna reprodukcija oblikovanja teksta.

Prema uzorku oblikovati tekst koristeći zadani program za računalnu grafiku te alate i mogućnosti za oblikovanje teksta. Grafičko rješenje mora biti jednako uzorku teksta. Koristiti ispravan sustav boja i rezoluciju te spremiti rad u radnom i završnom formatu za tisak i objavu na digitalnom mediju.

Vrednovanje naučenog: nastavnik tijekom izvođenja zadatka vrednuje stečene vještine primjene alata za obradu teksta unutar zadanog programa za računalnu grafiku. Učenik tijekom rada na zadatku treba pokazati poznavanje osnovnih pravila tipografije.

 

Vrednovanje naučenog: Tijekom rada nastavnik prema navedenim kriterijima vrednuje postignuće ishoda učenja.

 

Kriteriji

Ostvarenost kriterija

Odabran font

+

 

Veličina teksta

 

_

Prored

 

 

Poravnanje

 

 

Odlomak

 

 

Razmak između odlomka

 

 

Razmak između stupaca

 

 

Vidljiva hijerarhija teksta (naslov, podnaslov, tekući tekst, potpis)

 

 

Zadani efekti na tekstu

 

 

Boja

 

 

Smještaj teksta na zadanom formatu

 

 

Odgovarajući format zapisa za tisak i web

 

 

Odgovarajuća rezolucija

 

 

Odgovarajući sustav boja

 

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi opis radnih koraka, uputu o korištenju i mogućnostima alata.

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika koristi alate za oblikovanje teksta

 učenik uz pomoć nastavnika izrađuje tipografsko rješenje prema uzorku

 učeniku treba omogućiti produženo vrijeme za izradu zadatka

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. izraditi ilustraciju upotrebom ispisivanja riječi različitih fontova i veličina prema dogovorenoj temi.

 

NAZIV MODULA

Informatika za GT i AVT

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Računalni sustavi i logika rada

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3905

Kreiranje tekstualnih dokumenata za potrebe digitalne komunikacije

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3906

Proračunske tablice

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3907

Obujam modula (CSVET)

3 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području IKT-a, razumijevanje funkcioniranja računalnih hardverskih konfiguracija, operacijskih sustava, programskih paketa i mreža, stjecanje samostalnosti pri konfiguriranju hardverskih i instalaciji softverskih sustava, procjeni sigurnosti i zaštiti na mreži, pripremanju složenijih tekstova (seminarski rad), korištenju online alata za zajednički rad, funkcionalnom korištenju proračunskih tablica, planiranju i izgradnji jednostavne baze podataka u programu za izradu proračunskih tablica.

Ključni pojmovi

Računalni sustav, komponente i operacijski sustavi, konfiguriranje računalnog sustava, zapis podataka, sigurnost i privatnost na internetu, rad u tekstualnim editorima, pisana online komunikacija, komunikacija elektroničkom poštom, online suradnja, proračunske tablice, postavljanje formula i funkcija, ispis tablice.

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 2. Učenik se koristi društvenim mrežama i mrežnim programima uz upravljanje različitim postavkama funkcionalnosti.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

 ikt B 4. 1. Učenik samostalno komunicira s poznatim i nepoznatim osobama u sigurnome digitalnom okruženju.

 ikt B 4. 2. Učenik samostalno surađuje s poznatim i nepoznatim osobama u sigurnome digitalnom okruženju.

 ikt B 4. 3. Učenik kritički procjenjuje svoje ponašanje i ponašanje drugih u digitalnom okruženju.

 ikt D 4. 1. Učenik samostalno ili u suradnji s drugima stvara nove sadržaje i ideje ili preoblikuje postojeća digitalna rješenja primjenjujući različite načine za poticanje kreativnosti.

Učiti kako učiti

 uku A 4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A 4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku C 4/5.3. Učenik iskazuje interes za različita područja, preuzima odgovornost za svoje učenje i ustraje u učenju.

 uku D 4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A 4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.1. Uviđa posljedice svojih i tuđih stavova / postupaka / izbora.

Zdravlje

 B 4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se izvode u školskim računalnim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1) i aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. Modul se ostvaruje izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 % i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Računalni sustavi i logika rada

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3905

Kreiranje tekstualnih dokumenata za potrebe digitalne komunikacije

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3906

Proračunske tablice

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3907

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Računalni sustavi i logika rada

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Razlikovati karakteristike i odabrati pogodne komponente računalnog sustava

Razlikovati karakteristike komponenta računalnog sustava i odabrati najoptimalnije komponente za zadanu vrstu posla.

Analizirati ulogu brojevnih sustava u predstavljanju digitalnog prikaza

Analizirati ulogu brojevnih sustava u predstavljanju digitalnog prikaza različitih tipova podataka

(npr. u različitim sustavima boja) i analizirati kako to utječe na veličinu datoteke.

Podesiti računalo za rad prema mogućnostima operacijskog sustava

Podesiti računalo za rad prema točno definiranim zahtjevima: promijeniti parametre postavke računala, kreirati lozinku za ulaz, instalirati i deinstalirati odgovarajuću programsku podršku, organizirati datoteke.

Odabrati konfiguraciju računalnog sustava i prilagoditi ga svojim potrebama

Postaviti konfiguraciju računalnog sustava i prilagoditi ga za izradu raznih grafika.

Sigurno koristiti računalni sustav, mrežu i internet.

Instalirati i konfigurirati minimalne potrebne programe za održavanje operacijskog sustava, programe za zaštitu od virusa. Na primjerima analizirati posljedice ne promišljenog djelovanja u virtualnom okruženju.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (metoda praktičnih radova, 4-stupnjevita metoda). Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama funkcioniranja računalnih hardverskih konfiguracija, operacijskih sustava, programskih paketa i mreža, alata za sigurnost i zaštitu podataka u digitalnim okruženjima te neželjenim posljedicama. Demonstrira konfiguraciju hardverskih i softverskih sustava. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Komponente računalnog sustava

Operacijski sustav i organizacija podataka u računalu

Konfiguriranje računalnog sustava

Zapis podataka u računalu

Sigurnost i privatnost

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Situacijski scenarij poučavanja - aktivnosti:

Novo računalo

a. Učenicima predstavite radnu situaciju: U trgovinu računalnom opremom gdje radi Dora dolazi kupac Karlo. Želi kupiti novo računalo koje će podržavati izradu audiovizualnih sadržaja visoke kvalitete.

b. Zadatak: Unutar dogovorenog budžeta predložite optimalnu konfiguraciju računala za izradu audiovizualnih sadržaja s pripadajućim hardverskim komponentama i softverskim rješenjima za PC računalo. Istražite ponudu komponenta računala, programske podrške i cijene.

c. Podsjetite učenike na namjenu računala, značajke hardverskih komponenti, funkcionalnost besplatnih i komercijalnih softvera i iznos budžeta.

 

Vrednovanje za učenje: tablica za praćenje aktivnosti učenika za vrijeme rada:

 

3-2-1 MODEL

 

3 informacije koje ste saznali o prodaji računalne opreme

2 zanimljive informacije o garancijama na računalnu opremu

1 pitanje koje još imate o cijenama komponenta

3 razlike između konfiguracije za video produkciju i konfiguracije za uredsko poslovanje

2 utjecaja kvalitete grafičke kartice na obradu i montažu video zapisa

1 pitanje koje još imate o temi „oprema za računalne igre“

3 ključne riječi o konfiguraciji računala koje će podržavati siguran rad u programima za izradu audiovizualnog sadržaja

2 nove ideje za konfiguraciju računala

1 misao o različitim namjenama računala

Napišite 3 pitanja o osnovnim komponentama računala.

Napišite 2 suprotnosti profesionalne i open source programske podrške

Navedite 1 primjer konfiguracije računala za video produkciju.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih sastavnica vrednuje kvalitetu prikupljenih informacija, predloženu konfiguraciju računala i poštivanje dogovorenog budžeta:

 

 

Razine ostvarenosti kriterija

Kriteriji

3 boda

2 boda

1 bod

Informacije

Učenik samostalno pronalazi informacije o svim potrebnim komponentama.

Učenik nakon nastavnikove sugestije pronalazi informacije o svim komponentama .

Učenik uz pomoć nastavnika pronalazi informacije o komponentama.

Konfiguracija

Izabrane su potrebne komponente i predložena je optimalna konfiguracija.

I zabrane su potrebne komponente i predložena je konfiguracija koja nije optimalna.

I zabrane su potrebne i par suvišnih komponenti i predložena je konfiguracija.

Budžet

Predložena konfiguracija je unutar dogovorenog budžeta.

Predložena konfiguracija je izvan dogovorenog budžeta za 10%.

Predložena konfiguracija je izvan dogovorenog budžeta više od 10%.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik za tu sastavnicu dobiva 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Pri planiranju procesa poučavanja i vrednovanja modula potrebno je predvidjeti individualizirane prilagodbe za učenike s teškoćama u učenju. Tijekom rada potrebno je uskladiti metode i podršku ovisno o specifičnostima teškoća kako bi učenik mogao napredovati.

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih sastavnica vrednuje kvalitetu prikupljenih informacija, predloženu konfiguraciju računala i poštivanje dogovorenog budžeta:

 

Razine ostvarenosti kriterija

Elementi

3 boda

2 boda

1 bod

Informacije

Učenik vješto pronalazi informacije o svim potrebnim komponentama.

Učenik pronalazi informacije o svim komponentama nakon nastavnikove sugestije.

Učenik pronalazi informacije o komponentama uz nastavnikovu pomoć.

Konfiguracija

Izabrane su potrebne komponente i predložena je optimalna konfiguracija.

Nakon nastavnikove sugestije i zabrane su potrebne komponente i predložena je optimalna konfiguracija.

Uz pomoć nastavnika i zabrane su potrebne komponente i predložena je konfiguracija.

Budžet

Predložena konfiguracija je unutar dogovorenog budžeta.

Predložena konfiguracija je izvan dogovorenog budžeta za 10%.

Predložena konfiguracija je izvan dogovorenog budžeta više od 10%.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinim elementima, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. predložite optimalnu konfiguraciju računala za izradu audiovizualnih sadržaja za MAC računalo i napraviti usporedbu.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Kreiranje tekstualnih dokumenata za potrebe digitalne komunikacije

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Koristiti postupke za uređivanje i oblikovanje teksta na razini retka, odlomka i stranice

Koristeći postupke za uređivanje i oblikovanje teksta na razini retka, odlomka i stranice kreirati tekstualni dokument u skladu s točno definiranim zahtjevima.

Primjenjivati pravila pisanja složenijih tekstova (seminarski rad)

Primjenjujući pravila pisanja složenih tekstova napisati seminar na zadanu temu.

Koristiti instalirane ili online aplikacije za obradu teksta.

Za zadani zadatak odrediti za koje dijelove će se koristiti instalirane a za koje online aplikacije te ih primijeniti.

Oblikovati poslovnu poruku za slanje elektroničkom poštom

Napisati i poslati putem elektroničke pošte pozivnicu za otvaranje školske izložbe.

Primjenjivati pravila pisanja teksta za komunikaciju na digitalnim platformama

Primijeniti pravila pisanja teksta u formalnoj komunikaciji na društvenoj mreži LinkedIn i neformalnoj komunikaciji na društvenoj mreži Twitter.

Koristiti online okruženje za zajednički rad na zadatku

Surađivati i raditi na zadatku , dijeleći dokumente u alatu Office 365 s računom iz sustava AAI@EduHr.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantan nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (metoda praktičnih radova, 4-stupnjevita metoda). Učenici koriste napredno oblikovanje i uređivanje teksta, izrađuju tekstualni dokument važan za osobni napredak i karijeru (npr. seminarski rad, izvještaj, i sl.), uspoređuju pravila pisanja teksta u formalnoj i neformalnoj komunikaciji u online okruženju, koriste alate suradničkih programa za zajedničko stvaranje i uređivanje digitalnog sadržaja i surađuju na dijeljenim dokumentima.

Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Oblikovanje teksta

Oblikovanje tablica

Kako oblikujemo seminarski rad

Pisanje složenog teksta

Tekstualno oblikovanje na računalu ili online

Pisana online komunikacija

Poslovna komunikacija elektroničkom poštom

Kako se pravilno izražavati na internetu

Online suradnja

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Situacijski scenarij poučavanja - aktivnosti:

Lektira

a. Učenicima predstavite radnu situaciju: Nastavnica iz hrvatskog jezika predložila je da se lektira obradi na nešto drugačiji način - za svako djelo iz lektire izradit kratku brošuru.

b. Zadatak: Učenici će u timovima od tri člana u tekstualnom editoru izraditi brošuru za dodijeljeno djelo iz lektire. Smjernice: A4 format, četiri stranice, slike, fusnote. Surađivati i raditi na zadatku dijeleći dokumente u alatu Office 365 s računom iz sustava AAI@EduHr. Gotovu brošuru dostaviti elektroničkom poštom nastavnici iz hrvatskog jezika i nastavniku uz formalno oblikovanu poruku i pripadajuću signaturu.

c. Podsjetite učenike na pravila pisanja složenijih tekstova, oblikovanje poslovnih poruka za slanje elektroničkom poštom, komunikaciju i suradnju na digitalnim platformama .

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih pokazatelja vrednuje sadržaj, oblikovanje teksta, timski rad i suradnju te online pisanu komunikaciju:

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

1 bod

2 boda

3 boda

Sadržaj

Pisani sadržaj ukazuje da učenik nije u zadovoljavajućoj mjeri istražio temu te je oblikovan bez sadržajne povezanosti.

Pisani sadržaj ukazuje da neke informacije nisu odabrane u skladu sa zadanom temom te da je oblikovanje djelomično usklađeno sa sadržajem.

Pisani sadržaj ukazuje da su odabrane informacije u skladu sa zadanom temom te da je oblikovanje u potpunosti usklađeno sa sadržajem.

Oblikovanje teksta

Tekst je uređen i oblikovan na razini znaka, odlomka i stranice. Nisu primijenjena pravila pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja).

Tekst je uređen i oblikovan na razini znaka, odlomka i stranice. Djelomično su primijenjena pravila pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja).

Tekst je uređen i oblikovan u skladu sa svim pravilima pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja). Korišteni su alati provjeru pravopisa i gramatike u tekstu, numeracija, tablice, objekti i dr.

Timski rad i suradnja

Rijetko sudjeluje u timskom radu, ne doprinosi uspješnosti svog tima. S velikim zakašnjenjem i nepotpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji doprinos je ocijenjen prosječnim i svjestan je osobne prosječnosti u doprinosu uspješnosti svog tima. Uglavnom na vrijeme i djelomično potpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji dobiva najviše ocjene za doprinos u rješavanju zajedničkog zadatka i svjestan je svog doprinosa uspješnosti svog tima. Na vrijeme i u potpunosti izvršava svoj dio zadatka.

Online pisana komunikacija

Teško izražava vlastiti izričaj, a u nekim situacijama ne može oblikovati jasne pisane poruke.

Uz poticaj sudjeluje u komunikaciji, a pisane poruke oblikuje sporo i uz poteškoće.

Spretno oblikuje pisane poruke i ističe se u svim komunikacijskim situacijama.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij prema elementima ocjenjivanja, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 12-11 bodova

Vrlo dobar: 10-8 bodova

Dobar: 7-5 bodova

Dovoljan: 4 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Pri planiranju procesa poučavanja i vrednovanja modula potrebno je predvidjeti individualizirane prilagodbe za učenike s teškoćama u učenju. Tijekom rada potrebno je uskladiti metode i podršku ovisno o specifičnostima teškoća kako bi učenik mogao napredovati.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih pokazatelja vrednuje sadržaj, oblikovanje teksta, timski rad i suradnju te online pisanu komunikaciju:

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

1 bod

2 boda

3 boda

Sadržaj

Pisani sadržaj ukazuje da učenik ni uz pomoć nastavnika nije u zadovoljavajućoj mjeri istražio temu te je oblikovan bez sadržajne povezanosti.

Pisani sadržaj ukazuje da neke informacije ni uz pomoć nastavnika nisu odabrane u skladu sa zadanom temom te da je oblikovanje djelomično usklađeno sa sadržajem.

Pisani sadržaj ukazuje da su ni uz pomoć nastavnika odabrane informacije u skladu sa zadanom temom te da je oblikovanje u potpunosti usklađeno sa sadržajem.

Oblikovanje teksta

Uz pomoć nastavnika tekst je uređen i oblikovan na razini znaka, odlomka i stranice. Nisu primijenjena pravila pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja).

Tekst je uz pomoć nastavnika uređen i oblikovan na razini znaka, odlomka i stranice. Djelomično su primijenjena pravila pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja).

Tekst je uz pomoć nastavnika uređen i oblikovan u skladu sa svim pravilima pisanja složenijih tekstova (uporaba numeracije stranica i upotreba stilova, opisa slika i tablica kao podloga za izradu tablice sadržaja). Korišteni su alati provjeru pravopisa i gramatike u tekstu, numeracija, tablice, objekti i dr.

Timski rad i suradnja

I uz poticaj nastavnika učenik rijetko sudjeluje u timskom radu, ne doprinosi uspješnosti svog tima. S velikim zakašnjenjem i nepotpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji doprinos je ocijenjen prosječnim i svjestan je osobne prosječnosti u doprinosu uspješnosti svog tima. Uglavnom na vrijeme i djelomično potpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji dobiva najviše ocjene za doprinos u rješavanju zajedničkog zadatka i svjestan je svog doprinosa uspješnosti svog tima. Na vrijeme i u potpunosti izvršava svoj dio zadatka.

Online pisana komunikacija

I uz pomoć nastavnika učenik teško izražava vlastiti izričaj, a u nekim situacijama ne može oblikovati jasne pisane poruke.

Uz poticaj sudjeluje u komunikaciji, a pisane poruke oblikuje sporo i uz poteškoće.

Učenik uz pomoć nastavnika spretno oblikuje pisane poruke i ističe se u svim komunikacijskim situacijama.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij prema elementima ocjenjivanja, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 12-11 bodova

Vrlo dobar: 10-8 bodova

Dobar: 7-5 bodova

Dovoljan: 4 boda

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. spojiti više pojedinačnih lektirnih djela te dodati interaktivni sadržaj.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Proračunske tablice

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Primijeniti postupke oblikovanja proračunskih tablica.

Primijeniti sve potrebne postupke oblikovanja proračunskih tablica za potrebe poslovnog izvještaja.

Poznavati pravila pisanja formula za izradu raznih proračuna.

Primijeniti pravila pisanja formula za izradu troškovnika.

Primijeniti statističke, financijske, logičke i druge funkcije za rješavanje problemskih zadaća.

Primijeniti statističke, financijske i logičke funkcije za izradu poslovnog plana.

Izraditi grafikon na temelju zadane tablice i oblikovati njegove elemente.

Izraditi zadane grafikone na temelju tablica iz poslovnog plana.

Organizirati radne listove unutar radne knjige te primijeni adresiranje na više listova.

Na primjeru izrade tjednog izvješća organizirati radne listove unutar radne knjige te primijeniti adresiranje na više listova.

Primijeniti mogućnost oblikovanja - zamrznuti naslove, stupce i redove u proračunskoj tablici.

Zamrznuti naslove i stupce u proračunskoj tablici s popisom školske računalne opreme.

Koristiti program za kreiranje i uređivanje jednostavne baze podataka.

Izraditi jednostavnu bazu kupaca i kreirati upit koji će prikazati sve kupce za određeni artikl u zadanom vremenskom razdoblju.

Primijeniti naredbe za postavljanje izgleda stranice i ispis dokumenta.

Primijeniti naredbe za postavljanje izgleda stranice i ispis dokumenta kojim će se ispisati samo sadržaj unutar zadanog područja ispisa.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantan nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (metoda praktičnih radova, 4-stupnjevita metoda). Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik na praktičnim zadacima objašnjava napredno korištenje tabličnih kalkulatora kao što su indeksiranje, pisanje funkcija, primjenjivanje matematičkih formula, izrada različitih grafikona, rad s radnim listovima, zamrzavanje, sortiranje i filtriranje, kreiranje jednostavne baze podataka, izvještavanje i pripremanje sadržaja za ispis ili prezentaciju u digitalnom obliku. Učenici rješavaju niz problema manjeg obujma, a problemi trebaju biti tako koncipirani da se mogu riješiti u kraćem vremenskom roku. Vrlo je važno da u procesu poučavanja učenici samostalno rješavaju zadatke, a da nastavnik pomaže učeniku i navodi ga prema rješenju. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Oblikovanje proračunske tablice

Vrste podataka i njihovo oblikovanje

Korištenje formula

Upotreba funkcija

Grafikoni

Rad s radnim listovima

Zamrzavanje

Kreiranje liste baze podataka

Sortiranje i filtriranje

Definiranje upita za dohvat podataka

Ispis proračunske tablice

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Radna situacija - aktivnosti:

Zvučna arhiva

a. Učenicima predstavite radnu situaciju: Na školskom serveru nalazi se zvučna arhiva koju je teško pretraživati. Potrebno je omogućiti jednostavno pretraživanje i izradu mjesečnog izvješća uz grafički prikaz.

b. Zadatak: Učenike podijeliti u timove i raspodijeliti opseg zvučne arhive. Svaki tim dizajnira bazu podataka za svoj obujam arhive - kategorije, formati, nazivi. Prebaciti podatke iz arhive u bazu podataka. Na temelju upita (npr. koje kategorije zvučnog zapisa su najviše pretraživane) izraditi mjesečno izvješće i grafikon te ga dostaviti elektroničkom poštom nastavniku.

c. Podsjetite učenike na namjenu računala, značajke hardverskih komponenti, funkcionalnost besplatnih i komercijalnih softvera i iznos budžeta.

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih pokazatelja vrednuje timski rad i suradnju, dizajn jednostavne baze podataka, unos podataka i prikaz dobivenih rezultata:

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

timski rad i suradnja

Rijetko sudjeluje u timskom radu, ne doprinosi uspješnosti svog tima. S velikim zakašnjenjem i nepotpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji doprinos je ocijenjen prosječnim i svjestan je osobne prosječnosti u doprinosu uspješnosti svog tima. Uglavnom na vrijeme i djelomično potpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji dobiva najviše ocjene za doprinos u rješavanju zajedničkog zadatka i svjestan je svog doprinosa uspješnosti svog tima. Na vrijeme i u potpunosti izvršava svoj dio zadatka.

dizajniranje jednostavne baze podataka

Učenik za zadanu zvučnu arhivu dizajnira jednostavnu bazu podataka.

Učenik za zadanu zvučnu arhivu uz manje pogreške dizajnira jednostavnu bazu podataka.

Učenik za zadanu zvučnu arhivu i uz pomoć nastavnika

dizajnira jednostavnu bazu podataka.

unos podataka

U zadanom vremenskom razdoblju učenik točno unosi sve zadane podatke.

U zadanom vremenskom razdoblju djelomično ali točno unosi zadane podatke.

U zadanom vremenu unosi premalo podataka.

prikazivanje dobivenih rezultata

Za zadani upit izrađuje mjesečno izvješće i pomoću grafikona prikazuje rezultate jasno i pregledno.

Mjesečno izvješće je manjkavo a pripadajući grafikoni nisu u potpunosti jasni.

Mjesečno izvješće i pripadajući grafikoni su djelomično izrađeni i nejasni.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij prema elementima ocjenjivanja, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 12-11 bodova

Vrlo dobar: 10-8 bodova

Dobar: 7-5 bodova

Dovoljan: 4 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Pri planiranju procesa poučavanja i vrednovanja modula potrebno je predvidjeti individualizirane prilagodbe za učenike s teškoćama u učenju. Tijekom rada potrebno je uskladiti metode i podršku ovisno o specifičnostima teškoća kako bi učenik mogao napredovati.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih pokazatelja vrednuje timski rad i suradnju, dizajn jednostavne baze podataka, unos podataka i prikaz dobivenih rezultata:

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

timski rad i suradnja

Rijetko sudjeluje u timskom radu, ne doprinosi uspješnosti svog tima. S velikim zakašnjenjem i nepotpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji doprinos je ocijenjen prosječnim i svjestan je osobne prosječnosti u doprinosu uspješnosti svog tima. Uglavnom na vrijeme i djelomično potpuno izvršava svoj dio zadatka.

U timskoj evaluaciji dobiva najviše ocjene za doprinos u rješavanju zajedničkog zadatka i svjestan je svog doprinosa uspješnosti svog tima. Na vrijeme i u potpunosti izvršava svoj dio zadatka.

dizajniranje jednostavne baze podataka

Učenik uz pomoć nastavnika za zadanu zvučnu arhivu dizajnira jednostavnu bazu podataka.

Uz pomoć nastavnika učenik za zadanu zvučnu arhivu uz manje pogreške dizajnira jednostavnu bazu podataka.

Učenik za zadanu zvučnu arhivu i uz pomoć nastavnika

dizajnira jednostavnu bazu podataka.

unos podataka

U zadanom vremenskom razdoblju učenik uz pomoć nastavnika točno unosi sve zadane podatke.

Uz pomoć nastavnika učenik u zadanom vremenskom razdoblju djelomično ali točno unosi zadane podatke.

Uz pomoć nastavnika učenik u zadanom vremenu unosi premalo podataka.

prikazivanje dobivenih rezultata

Uz pomoć nastavnika učenik za zadani upit izrađuje mjesečno izvješće i pomoću grafikona prikazuje rezultate jasno i pregledno.

I uz pomoć nastavnika mjesečno izvješće je manjkavo a pripadajući grafikoni nisu u potpunosti jasni.

I uz pomoć nastavnika učenik je djelomično izradio mjesečno izvješće i pripadajući grafikon.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij prema elementima ocjenjivanja, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 12-11 bodova

Vrlo dobar: 10-8 bodova

Dobar: 7-5 bodova

Dovoljan: 4 boda

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. zadati još jedan upit.

 

NAZIV MODULA

Vizualne komunikacije

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Povijest vizualne komunikacije i značenje vizualne poruke

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3909

Vizualna percepcija i komunikacija

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3908

Obujam modula (CSVET)

3 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od – do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

60 - 70%

10 - 20%

10 - 20%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Kroz ovaj modul učenici će upoznati osnovne elemente vizualne komunikacije i načela percepcije. Primjenom grafičkih elemenata i tipografije razviti će smisao za oblikovanje vizualne poruke. Koristiti će teoretska znanja u razumijevanju informacije i vizualne poruke te upoznati razvoj vizualnih komunikacija i pisma. Kroz vježbe će analizirati i primjenjivati postupke stilizacije, apstrahiranja i uporabu asocijativnosti u oblikovanju rješenja i baviti se utjecajem digitalnih medija, društvenih mreža i IT-a na razvoj Internet kulture.

Ključni pojmovi

vizualna percepcija i perceptivne varke, gestalt teorija, komunikacijski proces, povijest vizualnih komunikacija, vizualni jezik, kompozicijska načela, tipografija kao vizualni element, semiotika, znak, simbol, stilizacija, apstrahiranje, asocijacija, promidžbena poruka, robna marka, brand, psihologija boja, fotografska stvarnost, kultura “remixa”, “meme”, digitalni identitet, viralnost, virtualna i proširena stvarnost

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 2. Učenik se koristi društvenim mrežama i mrežnim programima uz upravljanje različitim postavkama funkcionalnosti.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

Učiti kako učiti

 uku1. 4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku1. 4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku2. 4/5.3. Učenik regulira svoje učenje mijenjajući prema potrebi plan ili pristup učenju

 uku2. 4/5.4. Učenik samovrednuje proces učenja i svoje rezultate, procjenjuje ostvareni napredak te na temelju toga planira buduće učenje.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.3. Preuzima odgovornost za svoje ponašanje.

● Održivi razvoj

 odr A.4.1. Razlikuje osobni od kolektivnih identiteta te ima osjećaj pripadnosti čovječanstvu.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se prvenstveno u školskoj računalnoj učionici. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. Skup ishoda učenja ostvaruje se usvajanjem teorijskih znanja uz izvođenje vježbi i/ili realizacijom manjih zadataka povezanih sa stvarnim situacijama u maksimalnom opsegu 25%.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Povijest vizualne komunikacije i značenje vizualne poruke

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3909

Vizualna percepcija i komunikacija

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3908

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a

Vizualna percepcija i komunikacija

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati proces percepcije, razlikovati znakove percepcije prostornosti i pogreške u percipiranju

Skicirati najmanje četiri načela gestalta i objasniti kako dolazi do krive percepcije putem vizualnog podražaja

Razlikovati vrste komunikacija i njihove značajke

Nabrojati vrste komunikacija, analizirati njihove značajke i elemente komunikacijskog procesa

Povezati sadržaj informacije i doživljaj vizualne poruke

Razmotriti misaonu vrijednost informacije i povezati je s doživljajem vizualne poruke

Analizirati i usporediti značenje vizualne komunikacije u masovnim medijima

Objasniti značenje vizualne komunikacije u masovnim medijima i njenog utjecaja na konzumente medija

Istražiti i objasniti utjecaj digitalnih medija i IT-a na razvoj Internet kulture

Objasniti utjecaj digitalnih medija i IT-a na razvoj Internet kulture u kontekstu „remixa“, „meme“ i autorskih prava

Komentirati utjecaj digitalnih medija na oblikovanje mišljenja

Prezentirati i komentirati primjere utjecaja društvenih mreža na komunikaciju i oblikovanje mišljenja

Objasniti ulogu virtualne i proširene stvarnosti u domeni komunikacije

Objasniti utjecaj virtualne i proširene stvarnosti na obrasce ponašanja i usvajanje novih komunikacijskih navika

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula su heuristička i istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera. Učenici samostalno istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Vizualna percepcija i načela gestalt teorija

Znakovi opažanja dubine i perceptivne varke

Vrste komunikacija i komunikacijski proces

Informacija kao poruka

Vizualna komunikacija i masovni mediji

Fotografija u digitalnim medijima

Internet kulture („remix“, „meme“)

Intelektualno vlasništvo u digitalno doba

Viralnost, digitalni mediji i kreiranje mišljenja

Virtualna i proširena stvarnost

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

Primjer vrednovanja

Projektni zadatak - umna mapa:

Organizirati i nacrtati umnu/mentalnu mapu u digitalnom alatu po izboru, koristeći se fotografijom/ ilustracijom/grafikom na temu iz područja vizualnih komunikacija, koristeći logičke veze, asocijacije, oblike, boju i tekst za jasnu vizualnu i informativnu prezentaciju podataka te vodeći računa o autorskim pravima sadržaja na mreži.

Primjeri tema: Internet kulture („remix“, „meme“), viralnost, digitalni mediji i kreiranje mišljenja, virtualna i proširena stvarnost.

 

SASTAVNICE

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

Nije ostvareno

Potrebno doraditi

Izvrsno

STRUKTURA I ORGANIZACIJA PODATAKA

Podaci nisu organizirani prema konceptu umne mape, mapa ne sadrži osnovne elemente: ključni pojam, strukturu veza.

Mapa sadrži osnovne elemente: ključni pojam, strukturu veza, ali postoje manji nedostaci u organizaciji podataka.

Umna mapa sadrži sve ključne elemente strukture, podaci su organizirani i smisleno povezani.

OBLIKOVANJE I VIZUALNA PREGLEDNOST

Nisu korišteni ili pravilno korišteni oblici i boje za postizanje vizualne preglednosti. Postoje nedostaci u prikazu i čitljivosti sadržaja.

Korišteni su oblici i boje za postizanje kreativnosti, ali mapa nije u potpunosti vizualno pregledna i/ili postoje manji nedostaci u prikazu i čitljivosti sadržaja.

Za postizanje preglednosti i kreativnosti smisleno su korišteni oblici i boje . Podaci su čitljivi i jasni.

TEMATSKI SADRŽAJ

Sadržaj je u manjoj mjeri ili nije u potpunosti povezan s temom. Nisu odabrani bitni pojmovi i/ili dovoljno elemenata da bi bila razumljivo prikazana tema.

Sadržaj je povezan s temom, ali nisu u potpunosti odabrani bitni pojmovi, sadrži premalo ili previše informacija što otežava razumijevanje.

Sadržaj je u potpunosti povezan s temom, odabrani su ključni pojmovi, mapa sadrži sve bitne informacije.

 

Pojašnjenje kriterija: Tablica predstavlja univerzalnu tablicu za vrednovanje za učenje i vrednovanje naučenog. Tijekom rada nastavnik popunjava razinu postignuća učenika znakom x u pripadajućoj rubrici. Nakon popunjavanja usmeno povratno informira učenika o ostvarenosti zadatka.

Prijedlog kriterija za ocjenjivanje temeljem tablice:

3X u stupcu izvrstan - odličan

2X izvrstan i 1x potrebno doraditi - vrlo dobar

2X potrebno doraditi i 1x izvrstan - dobar

3X potrebno doraditi - dovoljan

3X nije ostvareno – nedovoljan

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna heuristička i istraživačka nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do idejnog koncepta mentalne mape

 učenik uz pomoć nastavnika odabire digitalni alat za rad

 učenik uz pomoć nastavnika oblikuje mentalnu mapu.

 učeniku treba omogućiti produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. u digitalnom alatu na mreži učenik oblikuje plakat na istu temu i prezentira sadržaj ostalim učenicima kao dio ponavljanja teorijskog sadržaja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Povijest vizualne komunikacije i značenje vizualne poruke

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Komentirati primjere i razvoj vizualnih komunikacija i pisma kroz vrijeme

Objasniti povijesni razvoj vizualnih komunikacija na primjerima i navesti osnovne faze razvoja pisma

Povezati utjecaj umjetničkih pokreta i stilova u oblikovanju vizualne poruke

Prepoznati karakteristike umjetničkih pokreta i povezati značajke određenog stila s oblikovanjem vizualne poruke

Primijeniti grafičke elemente, kompozicijska načela i tekst u oblikovanju vizualne poruke

Skicirati vizualnu poruku na zadanu temu primjenom grafičkih elemenata, kompozicijskih načela i teksta.

Razlikovati znak i/ili simbol te područja interesa semiotike i semantike

Objasniti razliku između semantike i semiotike i navesti primjere za znak i simbol

Primijeniti postupke stilizacije/apstrahiranja, asocijativnosti te psihološkog i kulturološkog utjecaja boje i forme u oblikovanju

Skicirati idejno rješenje znaka koristeći stilizaciju/ apstrakciju/asocijaciju oblikom i bojom te prepoznati asocijativnost kombinacije teksta i grafičkog elementa

Analizirati ulogu semiotike u oblikovanju promidžbenih poruka i medija

Prepoznati vezu slike i jezičnog dijela reklame i opisati osnovna sredstva promidžbene poruke

Objasniti primjenu simbolizma i stilizacije u oblikovanju robne marke i/ili branda

Usporediti stilsko i simboličko oblikovanje robnih marki i/ili branda

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula su heuristička i istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera. Učenici samostalno istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Povijesni razvoj vizualne komunikacije i pisma

Umjetnički pokreti i stilovi

Osnovni grafički/likovni elementi i kompozicijska načela
Tipografija u vizualnoj komunikaciji
Grafički elementi i tekst u oblikovanju vizualne poruke

Semiotika i semantika, znak i simbol

Stilizacija, apstrakcija i asocijativnost

Utjecaj kulture na tumačenje boje i oblika

Semiotika u medijima i oglašavanju

Robna marka i brand

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

Projektni zadatak: Nacrtajte prijedlog tri piktograma za atrakcije u novom tematskom zabavnom parku u kojemu se nalazi panoramski kotač, vlak smrti i kuća strave. U rješenju primijeniti postupke stilizacije/apstrahiranja, asocijativnosti te psihološkog i kulturološkog utjecaja boje i forme.

 

SASTAVNICE

RJEŠENJA

PIKTOGRAM 1

PIKTOGRAM 2

PIKTOGRAM 3

JASNOĆA/ASOCIJATIVNOST

(1-3 BODA)

 

 

 

 

OBLIKOVANJE STILIZACIJA/
APSTRAHIRANJE

(1-3 BODA)

 

 

 

TEHNIČKA IZVEDBA

(1-3 BODA)

 

 

 

UKUPNO:

 

 

 

Prijedlog vrednovanja (kriterij):

dovoljan - 13 - 16 bodova

dobar - 17 - 20 bodova

vrlo dobar - 21 - 24 bodova

izvrstan - 25 - 27 bodova

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna heuristička i istraživačka nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do idejnog koncepta piktograma

 učenik uz pomoć nastavnika oblikuje piktograme

 učeniku treba omogućiti produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik izrađuje shematski prikaz zabavnog parka (infografiku) sa oznakama svih sadržaja i atrakcija (minimalno 5) koristeći osnovna 3 iz redovnog zadatka.

 

NAZIV MODULA

Financijska pismenost i poduzetništvo u sektoru

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Financijska pismenost i poduzetništvo
https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3910
Poduzetništvo u sektoru
https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3911

Obujam modula (CSVET)

3 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

70-80%

20-30%

10-20%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je omogućiti učenicima stjecanje kompetencija u području financijske pismenosti i poduzetništva, razumijevanje toka novca, efikasnog upravljanja osobnim financijama, razlikovanje vrsta bankovnih računa i metoda plaćanja, razumijevanje kreditiranja, važnosti štednje i osiguranja. Učenici će upoznati osnovne pojmove vezane za poduzetništvo i vrste poslovanja, proći će kroz proces stvaranja i razvoja poslovne ideje, pisanja poslovnog plana i procjene održivosti.

Ključni pojmovi

Financijska pismenost, poduzetništvo ,osobne financije, metode plaćanja, bankovni računi, kreditiranje, štednja, osiguranje, vrste poslovanja, poslovna ideja, poslovni plan

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt B 4. 1. Učenik samostalno komunicira s poznatim i nepoznatim osobama u sigurnome digitalnom okružju.

 ikt B 4. 2. Učenik samostalno surađuje s poznatim i nepoznatim osobama u sigurnome digitalnom okružju.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A 4.1. Razvija sliku o sebi.

 osr A 4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr A 4.4. Upravlja svojim obrazovnim i profesionalnim putem.

Poduzetništvo

 pod B.4.1. Razvija poduzetničku ideju od koncepta do realizacije.

 pod C.4.1. Sudjeluje u projektu ili proizvodnji od ideje do realizacije (nadovezuje se i uključuje elemente očekivanja iz 3. ciklusa).

 pod C.4.3. Objašnjava osnovne namjene financijskih institucija i koristi se financijskim uslugama.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se prvenstveno u školskoj računalnoj učionici, simuliranim ili stvarnim situacijama iz svijeta rada. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. Modul se ostvaruje izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 20 % i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 10% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Financijska pismenost i poduzetništvo
https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3910
Poduzetništvo u sektoru

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/3911

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Financijska pismenost i poduzetništvo

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti značenje toka novca, bruto dohotka i neto plaće

Opisati značenje toka novca, usporediti pojmove bruto dohodak i neto plaća

Razlikovati vrste troškova

Navesti i opisati vrste troškova te grupirati troškove prema vrsti

Osmisliti i organizirati upravljanje osobnim novčanim sredstvima

Opisati načine upravljanja osobnim novčanim sredstvima te izraditi plan raspodjele prihoda i troškova za određeno razdoblje

Procjenjivati tehničke razlike između različitih bankovnih računa

Razlikovati vrste bankovnih računa te navesti i opisati tri primjera

Odabrati najbolje sredstvo plaćanja prema vrsti ekonomske transakcije

Razlikovati metode plaćanja te odabrati najbolje sredstvo plaćanja prema vrsti ekonomske transakcije

Objasniti princip kreditiranja

Opisati ulogu kredita i hipoteke te navesti opravdani razlog podizanja kredita i hipotekarnog zaduženja

Diskutirati o važnosti štednje

Nabrojati načine štednje i izraditi plan štednje za određeno razdoblje

Razlikovati vrste osiguranja

Opisati vrste osiguranja, usporediti tri ponude različitih osiguravajućih subjekata

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula je heuristička nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije. Učenici samostalno istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Pristup novcu

Upravljanje bankovnim računima

Metode plaćanja

Krediti i hipoteke

Uloga banaka

Upravljanje osobnim financijama

Plan raspodjele prihoda i troškova za određeno razdoblje

Vrste osobnog osiguranja

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU.

 

Vrednovanje za učenje i vrednovanje naučenog: nastavnik tijekom izvođenja zadatka vrednuje razumijevanje usvojenih pojmova financijske pismenosti.

Zadatak je izraditi umnu mapu u kojoj treba obuhvatiti pojmove kao što su pristup i upravljanje novcem, metode plaćanja, troškovi, vrste osiguranja, uloga banaka, kredita i hipoteka.

 

Elementi i kriteriji

Nije ostvareno

Potrebno doraditi

Izvrsno

STRUKTURA I ORGANIZACIJA PODATAKA

Podaci nisu organizirani prema konceptu umne mape, mapa ne sadrži osnovne elemente: ključni pojam, strukturu veza.

Mapa sadrži osnovne elemente: ključni pojam, strukturu veza, ali postoje manji nedostaci u organizaciji podataka.

Umna mapa sadrži sve ključne elemente strukture, podaci su organizirani i smisleno povezani.

OBLIKOVANJE I VIZUALNA PREGLEDNOST

Nisu korišteni ili pravilno korišteni oblici i boje za postizanje vizualne preglednosti. Postoje nedostaci u prikazu i čitljivosti sadržaja.

Korišteni su oblici i boje za postizanje kreativnosti, ali mapa nije u potpunosti vizualno pregledna i/ili postoje manji nedostaci u prikazu i čitljivosti sadržaja.

Za postizanje preglednosti i kreativnosti smisleno su korišteni oblici i boje. Podaci su čitljivi i jasni

TEMATSKI SADRŽAJ

 

Sadržaj je u manjoj mjeri ili nije u potpunosti povezan s temom. Nisu odabrani bitni pojmovi i/ili dovoljno elemenata da bi bila razumljivo prikazana tema.

Sadržaj je povezan s temom, ali nisu u potpunosti odabrani bitni pojmovi, sadrži premalo ili previše informacija što otežava razumijevanje.

Sadržaj je u potpunosti povezan s temom, odabrani su ključni pojmovi, mapa sadrži sve bitne informacije.

 

Pojašnjenje kriterija: Tablica predstavlja univerzalnu tablicu za vrednovanje za učenje i vrednovanje naučenog. Tijekom rada nastavnik popunjava razinu postignuća učenika znakom x u pripadajućoj rubrici. Nakon popunjavanja usmeno povratno informira učenika o ostvarenosti zadatka.

Prijedlog kriterija za ocjenjivanje temeljem tablice:

3X u stupcu izvrstan - odličan

2X izvrstan i 1x potrebno doraditi - vrlo dobar

2X potrebno doraditi i 1x izvrstan - dobar

3X potrebno doraditi - dovoljan

3X nije ostvareno - nedovoljan

 

Vrednovanje naučenog:

Situacijski scenarij poučavanja - aktivnosti:

a. Učenicima predstavite radnu situaciju: Želite uložiti u kupnju novog računala, planirate štediti dobiveni novac od obitelji.

b. Zadatak je Izraditi plan štednje uračunavajući dodatak od 10% za ostvarivanje željenog cilja

c. Podsjetite učenike na realnost postavljenog cilja, raspodjelu “prihoda” i troškova za određeno razdoblje te moguće promjene uvjeta kao što su vrijednost novca i cijene na tržištu.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik vrednuje izrađeni plan štednje uporabom unaprijed definiranih pokazatelja oznakom X u pripadajućoj rubrici:

 

Kriterij

Razina ostvarenosti kriterija

izvrsno

djelomično

potrebno uvježbati

U planu štednje obuhvaćeni su “prihodi” i troškovi za određeno razdoblje

 

 

 

U planu štednje uzete su u obzir moguće promjene vrijednosti novca i cijena na tržištu.

 

 

 

Plan štednje je održiv, obuhvatio je sve mogućnosti sakupljanja sredstava za ostvarivanje željenog cilja.

 

 

 

3 X u stupcu izvrsno - odličan (5)

2 X u stupcu izvrsno i 1 X u stupcu djelomično - vrlo dobar (4)

1 X u stupcu izvrsno i 2 X u stupcu djelomično - dobar (3)

3 X u stupcu djelomično - dovoljan (2)

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna heuristička i istraživačka nastava, učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadataka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik ima produženo vrijeme za usvajanje ishoda

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom formiranja pitanja

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom pripreme opreme i snimanja intervjua

 kod vršnjačkog vrednovanja kriterij ostaje nepromijenjen

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Primjer: analizirati troškove obrazovanja u jednoj školskoj godini za jednog učenika našeg zanimanja te izrade pisani izvještaj.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Poduzetništvo u sektoru

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati i protumačiti osnovne pojmove u poduzetništvu

Opisati i razlikovati osnovne pojmove u poduzetništvu

Procijeniti poslovnu priliku/poduzetničku ideju

Analizirati tri primjera poduzetničkih ideja odabrati izvedivu te obrazložiti odabir.

Razlikovati vrste poslovanja i prepoznati prikladan način poslovanja

Opisati vrste poslovanja i obrazložiti najbolji način poslovanja za zadani primjer

Istražiti mogućnosti financiranja poduzetničke ideje

Istražiti mogućnosti financiranja poduzetničke ideje

Izraditi poslovni plan

Izraditi poslovni plan prema zadanim smjernicama

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav ovoga modula je istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije. Učenici samostalno istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Osnove poduzetništva

Osmišljavanje i provjeravanje izvedivosti poduzetničke ideje

Vrste poslovanja

Vrste i načini financiranja

Elementi i održivost poslovnog plana

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Vrednovanje za učenje i vrednovanje kao učenje provodi se kontinuirano tijekom učenja i poučavanja, u pravilu na svakom satu radi davanja informacija o učeničkom napredovanju i unapređivanja budućega učenja i poučavanja, poticanja učeničkih refleksija o učenju, utvrđivanja manjkavosti u učenju, prepoznavanja učeničkih snaga te planiranja njihovog budućega učenja i poučavanja.

Vrednovanje naučenog provodi se tijekom godine na kraju procesa učenja (nastavne cjeline, polugodišta te godine učenja i poučavanja). Ishodi učenja provjeravaju se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

PROJEKTNI ZADATAK

Izraditi poslovni plan

Situacijski scenarij poučavanja - aktivnosti:

 Učenicima predstavite radnu situaciju: Završio si školu, diploma ti je u rukama. Na temelju znanja i vještina koje posjeduješ osmisli tri poslovne ideje. Vrednuj poslovne ideje s ciljem odabira optimalne.

 Zadatak je Izraditi poslovni plan uzimajući u obzir sve zadane smjernice.

 Podsjetite učenike na elemente i korake u razradi uspješnog poslovnog plana. Planiranje poslovanja i kontrolne točke uspješnosti.

 

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih sastavnica vrednuje provođenje zadatka; definiranje triju poslovnih ideja i provođenje vrednovanja istih, izradu poslovnog plana, pridržavanje smjernica i vremenskih rokova.

 

 

 

Razine ostvarenosti kriterija

Kriteriji

3 boda

2 boda

1 bod

Ideje, vrednovanje ideja i odabir optimalne

Učenik je kreirao tri realne poslovne ideje, proveo postupak vrednovanja i odabrao optimalnu

Učenik je kreirao tri poslovne ideje, uz manju pomoć proveo postupak vrednovanja i odabira optimalne

Učenik je kreirao manje od tri poslovne ideje, uz pomoć proveo postupak vrednovanja i odabira optimalne

Poslovni plan

Poslovni plan je cjelovit i u potpunosti izrađen

Poslovni plan je razrađen, ali mu fali pojedinih elemenata.

Poslovni plan je izrađen, ali je necjelovit i nedovoljno razrađen.

Pridržavanje smjernica i vremenskih rokova

Učenik je primjenio sve smjernice i pridržavao se svih rokova.

Učenik je primijenio većinu smjernica i pridržavao se rokova s manjim odstupanjima..

Učenik je primljeno manji broj smjernica, nije se pridržavao rokova, ali je predao rad.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik za tu sastavnicu ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna istraživačka nastava, učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadataka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik ima produženo vrijeme za usvajanje ishoda

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom formiranja pitanja

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom pripreme opreme i snimanja intervjua

 kod vršnjačkog vrednovanja kriterij ostaje nepromijenjen

 

Primjer zadatka: Istražiti i prezentirati kolegama iz razreda primjere uspješnih poslovnih planova/tvrtki te povesti dijalog zašto im je poslovanje uspješno.

 

 

* Strukovni moduli kvalifikacije  Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/ Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, 4.2 prema HKO u 1. godini učenja

NAZIV MODULA

Web-platforme i internetske tehnologije

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Web-platforme i internetske tehnologije

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2499

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti razumijevanje specifičnosti web platformi i web tehnologija u procesu izrade web rješenja i primjene elemenata web-sadržaja za postizanje optimalne informativnosti i funkcionalnosti, primjenjujući postupke sigurnog korištenja i pretraživanja podataka na internetu koji uključuju zaštitu podataka, odgovorni način korištenja različitih internetskih servisa poštujući sigurnosne protokole.

Ključni pojmovi

web platforme, web tehnologije, web preglednici, web tražilice, sigurnost i zaštita podataka, napredno pretraživanje, elementi web sadržaja, internetski servisi

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 2. Učenik se koristi društvenim mrežama i mrežnim programima uz upravljanje različitim postavkama funkcionalnosti.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

 ikt B 4. 3. Učenik kritički procjenjuje svoje ponašanje i ponašanje drugih u digitalnom okružju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Web-platforme i internetske tehnologije

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2499

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Web-platforme i internetske tehnologije

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Razlikovati vrste i specifičnosti web-platformi

Opisati vrste, namjenu i specifičnosti web-platformi

Opisati osnovne web-tehnologije

Opisati osnovne web-tehnologije za izradu web-rješenja ovisno o odabiru web platforme

Razlikovati web-preglednike i njihove specifičnosti

Usporediti web-preglednike i njihove specifičnosti s obzirom na zaštitu sigurnosti i privatnosti 

Primijeniti napredne metode pretraživanja weba

Primijeniti napredne metode pretraživanja weba pomoću ključnih riječi, operatora i slika uz tri različite tražilice 

Objasniti računalne mreže, mrežne usluge i protokole

Objasniti računalne mreže, mrežne usluge i protokole na konkretnim primjerima 

Navesti osnovne elemente web-sadržaja

Navesti osnovne elemente web-sadržaja za postizanje optimalne informativnosti i funkcionalnosti 

Procijeniti sigurnost podataka na internetu

Opisati postupke sigurnog ponašanja na internetu i procijeniti sigurnost podataka 

Razlikovati i osvijestiti način odgovornog korištenja različitih internetskih servisa

Primijeniti sigurnosne protokole i odgovorno koristiti internet 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula su heuristička i istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja uz pretraživanje podataka i pojmova na internetu, analize, komparacije i diskusije, komentiranjem primjera. Učenici samostalno uz upute nastavnika istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma, te izrađuju prezentacije. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Temeljna arhitektura interneta

Vrste i specifičnosti web platformi

Web tehnologije

Web preglednici i web tražilice 

Postupci pretraživanja podataka na internetu

Računalne mreže, mrežne usluge i protokoli

Osnovni elementi web-sadržaja

Zaštita i sigurnost podataka na internetu

Internetski servisi i načini sigurnog korištenja

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak 1:

Nastavnik priprema za učenike shematski prikaz mreže na kojemu se nalaze primjeri dviju kuća koje dijele internetsku vezu. Svaka kuća ima svoj usmjerivač i mrežu, a svaki uređaj na shematskom prikazu koji nije usmjerivač ima masku podmreže. Na nekoliko uređaja domene su zamijenjene. Učenici trebaju ispisati tablicu mrežnih adresa pojedinih uređaja u obje kuće i korigirati domene tako da odgovaraju prostorno i mrežno pripadajućoj kući.  

 

Vrednovanje:  

 

KWL tablica

Što znam?

Što želim znati?

Što sam naučio?

 

 

 

 

Nastavnik uvidom u KWL tablicu komentira s učenikom usvojene ishode zadatka i na temelju razgovora formira ocjenu.

 

Zadatak 2:

Primijeniti protokole zaštite te prezentirati odgovorno korištenje internetskih servisa (npr. zaštita osobnih podataka, virtualni identitet, neželjena e-pošta).

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi heuristička i istraživačka nastava uz zadatke istraživačkog i komparativnog tipa uz očekivanu samostalnost u izradi, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama dobiju jasne smjernice i razumiju upute zadatka. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 produženo vrijeme rješavanja zadatka

 učenik uz pomoć nastavnika ispisuje tablicu mrežnih adresa pojedinih uređaja u obje kuće i korigirati domene 

 

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama uz iste kriterije kao i ostale učenike, jasne upute i mentorsku podršku te ovisno o teškoći zadaje smanjen obim zadatka i/ili produženo vrijeme rješavanja zadatka vodeći računa o mogućnostima pojedinca s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama tako da zadatak i dalje bude poticajan i motivirajući.

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili dati uputu, npr.  

● napisati IP adrese svih računala u računalnoj učionici

● istražiti važnost i odgovorno korištenje virtualnog identiteta i njegovu ulogu u osobnoj promociji 

 

NAZIV MODULA

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2507  

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja
(od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija i samostalnosti u području  izrada fotografije za potrebe web-rješenja,  razvijanje znanja i vještina korištenja fotoaparata i snimateljske opreme, obrade i prilagodbe fotografije za objavu na digitalnim medijima uz poštivanje i zaštitu autorskih prava.

Ključni pojmovi

fotografija u web rješenjima, izražajna sredstva fotografije: kompozicija, rakurs,  kontrast i obojenje, okvir … , radni nalog, fotoaparat i snimateljska oprema, rasvjetna tijela, temperatura i boja svjetla, postupak fotografiranja, osnovna obrada fotografije, formati zapisa digitalne fotografije

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 1. Učenik kritički odabire odgovarajuću digitalnu tehnologiju

 ikt D 4. 1. Učenik samostalno ili u suradnji s drugima stvara nove sadržaje i ideje ili preoblikuje postojeća digitalna rješenja primjenjujući različite načine za poticanje kreativnosti.

 ikt D 4. 4. Učenik tumači zakonske okvire za zaštitu intelektualnog vlasništva i odabire način dijeljenja vlastitih sadržaja i proizvoda.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.1. Uviđa posljedice svojih i tuđih stavova / postupaka / izbora.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

 B.4.2.C Razvija osobne potencijale i socijalne uloge.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, fotoaparatima, snimateljskom opremom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2507

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Izrada fotografije za potrebe web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Identificirati obilježja slike kao elementa sadržaja web-rješenja

Analizirati primjere web rješenja te opisati ulogu i obilježja fotografije kao elementa vizualnog izražavanja

Analizirati potrebe fotografskog snimanja za web-rješenje

Proučiti nalog za snimanje fotografije za web rješenje zadane teme

Pripremiti opremu za fotografiranje prema potrebama za izradu web-rješenja

Pripremiti opremu za fotografiranje: fotoaparat, rasvjetna tijela, stativi, objektivi i ostala oprema

Primijeniti elemente fotografske sintakse s obzirom na zahtjev fotografije, pazeći na elemente kompozicije i rakurs

Izraditi fotografije prema pravilima komponiranja i izbora rakursa te zahtjevima i namjeni web rješenja

Procijeniti i prilagoditi elemente ekspozicije prema zahtjevima fotografiranja za web-rješenje

Izraditi fotografije pravilnom primjenom elemenata ekspozicije prema zahtjevima i namjeni web rješenja

Snimiti fotografiju u zatečenim ili kontroliranim uvjetima prema zahtjevu naručitelja web-rješenja

Izvesti fotografiranje u zadanim uvjetima i/ili prilagoditi uvjete s ciljem zadovoljavajuće kvalitete slike

Obraditi fotografiju prema potrebama web-rješenja

Izabrati odgovarajuću fotografiju iz seta snimljenih 

Odabrati i prilagoditi fotografiju za objavu na internetu za različite platforme i rezolucije

Obraditi i optimizirati  fotografiju prema zahtjevima digitalnih platformi

Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi fotografije za web

Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi fotografije za web

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama i dijelom heurističkoj nastavi (analiza fotografije na webu). Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera slike kao elementa sadržaja web rješenja. Nastavnik vodi učenike kroz proces nastajanja fotografije i demonstrira rad u programskoj potpori za obradu fotografija. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Fotografija kao vizualna komunikacija u web rješenjima

Izražajna sredstva fotografije

Snimanje fotografije na temelju naloga

Priprema fotoaparata i snimateljske opreme

Rasvjetna tijela

Osnovna obrada fotografije

Formati zapisa digitalne fotografije

Zaštita autorskih prava i intelektualnog vlasništva

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Snimiti set fotografija za pokretnu galeriju na web stranici na zadanu temu, obraditi ih i optimizirati za objavu.

Podsjetiti učenike na važnost:

 izražajnih sredstava i pravilne ekspozicije

 obradu, optimizaciju i formate

 estetsku i kvalitativnu vrijednost odabranih fotografija 

 

kriterij

izvrsno

dobro

loše

poštivanje zadane teme web stranice

 

 

 

tehnička kvaliteta fotografija 

 

 

 

obrada fotografije 

 

 

 

optimizacija i odabir formata digitalne fotografije za objavu

 

 

 

estetska kvaliteta fotografija

 

 

 

poštivanje roka za izradu zadatka

 

 

 

Nastavnik ispunjava tablicu označavanjem kriterija dogovorenom oznakom i formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja primjenjuje učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik planira fotografiranje uz pomoć nastavnika

 učenik priprema opremu uz pomoć kolega iz razreda

 učenik prilagođava uvjete fotografiranja uz pomoć nastavnika

 učenik obrađuje, optimizira i sprema fotografiju uz dodatno vrijeme za rad i pomoć nastavnika

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. učenik odabrane fotografije uređuje primjenom efekata i filtera kako bi postigao atraktivniji izgled pokretne galerije.

 

NAZIV MODULA

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2510

Obujam modula (CSVET)

6 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

50%-60%

20%-30%

20%-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u primjeni osnovnih tehnologija za izradu web-rješenja, stjecanje samostalnosti u korištenju tekstualnih editora za pisanje koda prezentacijskog i stilskog jezika i samostalnosti u izradi jednostavnih funkcionalnih i oblikovno skladnih web-rješenja uz integraciju osnovnih elemenata multimedije, korištenjem metoda i alata za pregled koda, testiranje i objavu web-sjedišta na web-poslužitelju.

Ključni pojmovi

faze izrade web stranica, prezentacijski jezik - HTML, stilski jezik - CSS, uređivač koda, struktura web stranica, pregled koda, testiranje web-rješenja, prijenos podataka, web-poslužitelj, objava web-sjedišta

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 1. Učenik kritički odabire odgovarajuću digitalnu tehnologiju.

 ikt A 4. 2. Učenik se koristi društvenim mrežama i mrežnim programima uz upravljanje različitim postavkama funkcionalnosti.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

 ikt B 4. 3. Učenik kritički procjenjuje svoje ponašanje i ponašanje drugih u digitalnom okruženju.

 ikt D 4. 3. Učenik predočava, stvara i dijeli ideje i sadržaje o složenoj temi s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 50%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2510

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Osnove prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

Obujam SIU (CSVET)

6 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Analizirati osnovnu strukturu i dijelove web-sjedišta

Analizirati strukturu i dijelove web-sjedišta zadanog primjera

Identificirati osnovne faze u razvijanju web-projekta

Opisati osnovne značajke faza u razvoju web-projekta

Primijeniti pravila pisanja prezentacijskog jezika za izradu web-stranica

Primijeniti pravila pisanja prezentacijskog jezika za izradu funkcionalnog rješenja web-stranica 

Opisati osnovne elemente prezentacijskog i stilskog jezika za izradu web-stranica

Opisati osnovne elemente prezentacijskog i stilskog jezika za izradu web-stranica i načine povezivanja

Primijeniti elemente prezentacijskog jezika za izradu web-stranica u oblikovanju osnovne strukture web-stranice

Oblikovati strukturu web-stranice primjenom prezentacijskog jezika prema zadatku

Primijeniti elemente stilskog jezika za vizualno oblikovanje web-stranica

Primijeniti stilskI jezik za oblikovanje web-stranica prema zadanom vizualnom predlošku 

Koristiti razvojno okruženje za pisanje HTML i CSS koda

Koristiti razvojno okruženje za optimalnu kontrolu i pisanje HTML i CSS koda 

Provesti pregled koda (code review)

Provesti pregled koda (code review) uz ispravak pogrešaka u skladu s rezultatom pregleda

Koristiti alate web-preglednika za pronalaženje grešaka u kodu

Identificirati greške u kodu koristeći se različitim alatima i postavkama web-preglednika 

Testirati web-rješenje i objaviti na web-poslužitelju

Izvršiti korekciju testiranog web-rješenja i objaviti ga na web-poslužitelju

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav čine heuristička i programirano vođena nastava koja uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te vođeni postupak. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama procesa razvoja i primjene prezentacijskog i osnova stilskog jezika za izradu web-stranica, demonstrira rad u programskoj potpori za izradu web-rješenja nizom vođenih vježbi i usmjerava učenike ka samostalnom rješavanju zadataka koncipiranih tako da razvijaju vještinu rada u kodu te dosljednost i sistematičnost u skladu s usvojenom tehnologijom. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka. 

Nastavne cjeline/teme

Faze razvoja web-rješenja 

Tehnologije i jezici za izradu web-stranica

Struktura web-stranice

HTML sintaksa - elementi i svojstva

Oblikovanje teksta, naslovi i odlomci

Slike, boje i pozadine

Tekst i slike kao poveznice

Popisi, tablice, forme 

Linijski i blok elementi

CSS  sintaksa - uvod u stilski jezik 

Stilovi i selektori 

Povezivanje prezentacijskog i stilskog jezika

Strukturni elementi i oblikovanje u web-rješenju

Layout - dimenzioniranje i pozicioniranje elemenata 

Model kutije (eng. box model) – margine, odmaci, obrubi

Pregled, testiranje i objava web-sjedišta 

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak je napraviti funkcionalno i oblikovno skladno web-rješenje primjenom usvojenih tehnologija prema zadanoj temi: Izraditi životopis poznate osobe (biografija).

● Učenici trebaju istražiti i prikupiti podatke (tekstualne i slikovne) o poznatoj osobi prema vlastitom odabiru koja je dala svoj doprinos u književnom/stručnom/umjetničkom području.

● Izraditi web-rješenje kombinirajući tekst i sliku primjenom usvojenih tehnologija i elemenata prezentacijskog i stilskog jezika 

● Povezati minimalno četiri html dokumenta, u navigaciji koristiti tekstualne i slikovne poveznice (ikone), napraviti barem jednu poveznicu preko slike ili teksta na vanjski sadržaj, koristiti “box” model, primijeniti listu, tablicu i formu

● Web-rješenje je potrebno testirati, prema potrebi ispraviti pogreške i objaviti na web-poslužitelju.

 

Vrednovanje naučenog:  

Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje:

 funkcionalnost web-rješenja (funkcionalnost poveznica i pravilni prikaz svih tekstualnih i slikovnih integriranih elemenata sadržaja) 

 oblikovnu usklađenost (kvaliteta vizualnog rješenja web-stranice, čitljivost i informativnost sadržaja u skladu s tematskim zadatkom)

 objava web-rješenja na web-poslužitelju (pravilni postupak prijenosa web-rješenja i prikaza svih elemenata) 

 

Kriteriji

Funkcionalnost

Oblikovna usklađenost 

Objava na
web-poslužitelju

odlično

 

 

 

dobro

 

 

 

loše

 

 

 

*nastavnik kreira bodovnu ljestvicu za ocjenjivanje po kriterijima u skladu s grupom

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi heuristička i programirana nastava uz vođeni proces vježbi i mentorstvo nastavnika kod primjene i usvajanja novih tehnologija i postupaka pri izradi zadataka, uz očekivanu samostalnost u izradi manjih zadataka, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama mogu pratiti vođeni postupak i korake primjene novih tehnologija, kako bi mogli uz korekcije i samostalno odraditi zadatak.  Prema potrebi vođeni postupak vježbi potrebno je ponoviti grupno i individualno. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama temeljem istim elemenata vrednovanja uz smanjeni bodovni prag prema procjeni nastavnika, odnosno ovisno o načinu rada (potpuno individualan rad ili uz znatniju pomoć i korekcije nastavnika tijekom rada). 

 učenik istražuje i prikuplja podatke (tekstualne i slikovne)  uz dodatne upute

 učenik izrađuje web-rješenje kombinacijom teksta i slike i povezuje tri html stranice  primjenom usvojenih tehnologija i elemenata prezentacijskog i stilskog jezika uz pomoć nastavnika

 uz pomoć nastavnika učenik testira, ispravlja pogreške i objavljuje web-sjedište na web-poslužitelju

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. samostalno istražiti, testirati i prezentirati kolegama mogućnosti korištenja besplatnih web-poslužitelja.

 

Komentara na članku: 1 Općih komentara: 1 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

2. RAZRED

*Modul Likovna umjetnost u struci za drugu godinu učenja likovne umjetnosti

NAZIV MODULA

Likovna umjetnost u struci

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

 

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

20 - 30 %

40 - 50 %

20 - 40 %

Status modula (obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj je modula da učenici obogate likovni jezik i razviju vizualni opažaj tumačenjem umjetničke baštine i suvremene kulturne okoline, razviju odgovoran odnos prema likovno-umjetničkom području u budućem zanimanju te steknu etičke norme i otvorenost za sudjelovanje u likovno-umjetničkim događanjima i aktivnostima.

Ključni pojmovi

umjetnost i duhovnost (kult/religija/filozofija), umjetnost, znanost i tehnologija, promidžbene mogućnosti umjetnosti, umjetnost kao društveni komentar, položaj i uloga umjetnika u društvu, cenzura kao oblik oduzimanja moći, institucionalizacija umjetnosti, eksploatacija umjetnosti u komercijalne svrhe, umjetnost i popularna kultura, proces kao tehnička vještina, ritual, automatizam i apsurd, destrukcija, konstrukcija, proces kao intelektualni čin, umjetnost bez tehnološkog procesa

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Učiti kako učiti

 UKU A.4/5.1. Upravljanje informacijama. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 UKU A.4/5.2. Primjena strategija učenja i rješavanje problema. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje pri ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

 UKU A.4/5.3. Kreativno mišljenje. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 UKU A.4/5.4. Kritičko mišljenje. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 UKU B.4/5.1. Planiranje. Učenik samostalno određuje ciljeve učenja, odabire pristup učenju te planira učenje.

 UKU B.4/5.4. Samovrednovanje/samoprocjena. Učenik samovrednuje proces učenja i svoje rezultate, procjenjuje ostvareni napredak te na temelju toga planira buduće učenje.

 UKU D.4/5.2. Suradnja s drugima. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

 

Upotreba IKT-a

 IKT A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 IKT A.5.2. Učenik se samostalno služi društvenim mrežama i računalnim oblacima za potrebe učenja i osobnoga razvoja.

 IKT B.5.1. Učenik samostalno komunicira u digitalnome okružju.

 IKT B.5.3. Učenik promiče toleranciju, različitosti, međukulturno razumijevanje i demokratsko sudjelovanje u digitalnome okružju.

 IKT C.4.2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okružju.

 IKT C.4.3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 IKT C.4.4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 IKT C.5.2. Učenik samostalno i samoinicijativno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnome okružju.

 IKT C.5.3. Učenik samoinicijativno i samostalno kritički procjenjuje proces i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije među pronađenim informacijama.

 

Građanski odgoj i obrazovanje

 GOO A.5.2. Promiče ulogu institucija i organizacija u zaštiti ljudskih prava.

 GOO B.5.1. Promiče pravila demokratske zajednice.

 GOO C.5.1. Aktivno sudjeluje u građanskim inicijativama.

 GOO C.5.3. Promiče kvalitetu života u zajednici.

 

Zdravlje

 ZDR B.5.1.A Procjenjuje važnost razvijanja i unaprjeđivanja komunikacijskih vještina i njihove primjene u svakodnevnome životu.

 ZDR B.5.1.C Odabire ponašanja koja isključuju bilo kakav oblik nasilja.

 ZDR B.5.1.B Odabire ponašanje sukladno pravilima i normama zajednice.

 

Osobni i socijalni razvoj

 OSR A.5.1. Razvija sliku o sebi.

 OSR B.5.1. Uviđa posljedice svojih i tuđih stavova/postupaka/izbora.

 OSR B.5.2. Suradnički uči i radi u timu.

 OSR C.5.4. Analizira vrijednosti svog kulturnog nasljeđa u odnosu na multikulturalni svijet.

 

Poduzetništvo

 POD A.5.1. Primjenjuje inovativna i kreativna rješenja.

 

Održivi razvoj

 ODR A.5.1. Kritički promišlja o povezanosti vlastitoga načina života s utjecajem na okoliš i ljude.

 ODR B.5.2. Osmišljava i koristi se inovativnim i kreativnim oblicima djelovanja s ciljem održivosti.

 

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se istraživanjem stvarnih likovnih problema u struci te razvijanjem i izražavanjem ideja uporabom različitih likovnih i vizualnih materijala i medija u okviru istraživačkih, problemskih i projektnih zadataka u skupini, paru ili samostalno. Takvim se problemskim pristupom potiče kreativno mišljenje i razvija inovativnost, originalnost i poduzetnost kod učenika.

Analitičkim promatranjem i rekonstrukcijom stvaralačkoga procesa u umjetničkim djelima učenici se upoznaju s različitim pristupima i viđenjima stvarnosti, a vlastito im iskustvo stvaranja omogućuje izražavanje i produkciju ideja u strukovnom obrazovanju. Učenik kao aktivni promatrač koji ima razvijeno kritičko mišljenje, lakše će se snaći u vremenu u kojem živi i znati odgovoriti potrebama suvremenoga doba.

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se u specijaliziranoj učionici/umjetničkoj radionici ili neposrednim kontaktom s umjetničkim djelom u galerijama i muzejima, u gradskome prostoru i na arheološkim lokalitetima. Provodi se organiziranim stručnim ekskurzijama, terenskom nastavom ili samostalnim učeničkim aktivnostima izvan nastave.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Osnovni preduvjet za cjeloviti rad učenika i nastavnika u učenju i poučavanju nastavnog modula Likovna umjetnost u struci specijalizirana je učionica/umjetnička radionica s kabinetom za nastavnike i prostorom za čuvanje učeničkih radova. U učionici prikladne veličine (1,25 m2 po osobi) potrebno je osigurati: računalo s internetskom vezom za nastavnika; računala/tablete za učenike; skener; pisač za A4 i A3 format u boji; digitalni fotoaparat; odgovarajuće računalne programe za obradu fotografije, montažu filma, obradu i stvaranje slike; projektor visoke rezolucije koji ima kvalitetnu i neizmijenjenu reprodukciju boja ili proporcija; podlogu za reprodukciju velikoga formata; adekvatno i kontrolirano osvjetljenje (mogućnost zamračenja učionice); audio opremu; opremu za pisanje (zelena, bijela ili pametna ploča); stolove i stolice za polaznike; daske za crtanje i plastično oblikovanje 1/1; štafelaje 1/1; pribor i modele za crtanje i slikanje; materijal za plastično oblikovanje (glina, karton i dr. alternativni materijali); ormariće za odlaganje uradaka i pribora te osigurani prostor za izlaganje radova polaznika (zidni pano i mali galerijski prostor). Elektroničku opremu potrebno je redovito obnavljati/nadograđivati novim audiovizualnim multimedijskim tehnologijama.

S obzirom na stvaralački karakter učenja i poučavanja nastavnog modula Likovna umjetnost u struci potrebno je omogućiti prezentiranje rezultata rada učenika i izvan učionice radi dostupnosti drugim učenicima, roditeljima i široj javnosti.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Umjetnost i znanost

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

izložiti jedan likovni problem u okviru teme Umjetnost i znanost odabirući relevantne likovne primjere primjenom likovne terminologije

prezentirati rezultate istraživanja u okviru teme Umjetnost i znanost praktičnim radom u odabranom mediju povezujući relevantne podatke u smislenu cjelinu

analizirati ključne likovne elemente na kojima se odražava utjecaj i primjena znanstvenih koncepata i tehnoloških otkrića

analizirati likovno-umjetnička djela na kojima se odražava utjecaj i primjena znanstvenih koncepata i tehnoloških otkrića

izdvojiti tvrdnje i stavove o međuodnosu umjetnosti, znanosti i tehnologije na temelju prethodno stečenoga znanja ili proučenoga sadržaja

iznijeti stav o međuodnosu umjetnosti, znanosti i tehnologije preispitujući likovni problem s više različitih gledišta u određenom kontekstu

navesti likovna i stilska obilježja primjera nacionalne baštine na kojima se odražava utjecaj i primjena znanstvenih koncepata i tehnoloških otkrića

ispitati važnost likovnih primjera na kojima se odražava utjecaj i primjena znanstvenih koncepata i tehnoloških otkrića u kontekstu nacionalne baštine

komentirati likovno-umjetničko djelo/ambijent/izložbu u okviru teme Umjetnost i znanost na temelju neposrednoga kontakta

izraziti osobnu interpretaciju likovno-umjetničkoga djela/ambijenta/izložbe u okviru teme Umjetnost i znanost na temelju neposrednoga kontakta

smjestiti likovni primjer u okviru teme Umjetnost i znanost u odgovarajući stil/razdoblje

iznijeti pretpostavke o utjecaju znanstvenih i tehnoloških otkrića na likovni primjer povezujući ga s određenim stilom/razdobljem

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav temelji se na istraživanju međuodnosa umjetnosti i znanosti razvijanjem analitičkog i kritičkog mišljenja te stvaralačkog rada učenika prepoznavanjem i primjenom znanstvenih i tehnoloških otkrića u nastanku novih likovnih rješenja. Nastavnik prilikom strukturiranja i vođenja odgojno-obrazovnoga procesa odabire različite metode i strategije kojima se potiče aktivno sudjelovanje učenika (suradničko učenje, iskustveno učenje, samostalno istraživanje, rad u skupini, prezentacija, raspravljanje, učenje u izvanškolskom okružju, korelacije i uporaba novomedijskih tehnologija). U nastavnom procesu važna je usmjerenost na učenika - uvažava se individualnost svakoga učenika, njegove potrebe, mogućnosti i interesi, stil učenja i izražavanja, potiče se autonomija i odgovornost za vlastito učenje.

Nastavne cjeline/teme

1. Utjecaj znanosti i tehnologije na promjene u likovnom oblikovanju

2. Primjena znanstvenih i tehnoloških otkrića u nastanku novih likovnih rješenja

3. Međuodnos umjetnosti, znanosti i tehnologije

4. Nacionalna umjetnička baština u kontekstu znanosti

5. Umjetnost i znanost kroz stilove i razdoblja

Načini i primjer vrednovanja

Tema istraživanja : Utjecaj znanosti na primjenu boja u slikarstvu

Aktivnost 1 : Pogledati videozapis o povijesnom razvoju teorija boja (Arisotelova, Newtonova, da Vincijeva, Goetheova teorija) i tome kako ih ljudsko oko vidi. Raspraviti o sličnosti i razlikama u pojedinim teorijama, psihološkom djelovanju boja i utjecaju znanosti na primjenu boja u umjetnosti.

Aktivnost 2 : Istražiti u skupini kolorističku modulaciju, tonsku modelaciju, poentilizam i chiaro scuro na primjeru svjetskih i nacionalnih umjetničkih djela. Zabilježiti kako prethodno spomenute znanstvene teorije utječu na primjenu boja u slikarstvu. Usporediti slikarski rukopis Van Gogha, Seurata i Cezannea na uvećanim reprodukcijama i demonstrirati različite načine nanošenja boje. Istražiti stilske karakteristike impresionizma, ekspresionizma i simbolizma. Rezultate istraživanja i odabrane likovne primjere objaviti na zajedničkoj digitalnoj platformi.

Aktivnost 3 : Usporediti Monetove nizove slika istih motiva ( Stogovi sijena, Katedrala u Rouenu ) na kojima je istraživao promjenu boja pod utjecajem svjetlosti i raspraviti o upotrebi različitih boja za određene dijelove dana /godišnja doba.

Aktivnost 4 : Odabrati jedan motiv u lokalnoj sredini (npr. crkvu) i fotografirati ga iz istog kuta u različito doba dana te zabilježiti zapažanja o promjenama boje pod utjecajem svjetlosti. Objaviti fotokolaže na zajedničkoj platformi.

 

VREDNOVANJE

Vrednovanje za učenje: povratne informacije o razini usvojenosti znanja, vještina i stavova učenika u odnosu na postavljena očekivanja; ciljana pitanja tijekom nastave radi provjere razumijevanja; opažanje ponašanja učenika tijekom individualnoga rada, rada u skupini, rasprave; pregled rezultata istraživanja i likovnoga rada na zajedničkoj platformi; lista procjene

Vrednovanje kao učenje: individualni razgovor s nastavnikom, lista procjene (samovrednovanje); skupna analiza rezultata istraživanja i fotografija

Vrednovanje naučenog: procjena argumentiranja tijekom rasprave u kojoj učenik sudjeluje, usmeno ispitivanje primjene znanja i vještina, opažanje procesa istraživačkog rada i njegovih rezultata, vrednovanje rezultata istraživačkog rada analitičkom rubrikom na temelju definiranih elemenata i kriterija

 

Vrednovanje za učenje - primjer izlazne kartice (nakon Aktivnosti 2 ):

Naučio/la sam:

___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Trebao/la bih više poraditi na:

___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Nije mi jasno:

___________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Vrednovanje kao učenje - primjer vrednovanja za učenje ( Aktivnost 3 ):

Nastavnik postavlja pitanje: Na koji način Monet prikazuje promjenjive efekte svjetlosti u različito doba dana /godišnje doba? Učenici individualno oblikuju odgovor i zapisuju ga. Razmjenjuju mišljenje s partnerom i prema tome korigiraju svoj odgovor. Nastavnik proziva nekoliko parova da podijele svoje zaključke s cijelim razredom.

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Učenicima s teškoćama daju se detaljnije upute tijekom pojedinih aktivnosti i istraživačkih zadataka koje su prilagođene s obzirom na vrstu poteškoće. Za istraživački zadatak potrebno je omogućiti rad u paru ili u skupini s uspješnijim učenicima koji mogu preuzeti kontrolu i vođenje projektnog zadatka, a učeniku s poteškoćama dodjeljuje se uloga primjerena njegovim sposobnostima. Također, potrebno je omogućiti više vremena za istraživanje i prezentaciju rezultata istraživanja.

Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba učenika s teškoćama modul se prilagođava u skladu sa Smjernicama za rad s učenicima s teškoćama (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 12/07/2021), smjernicama važećih dokumenata o učenju i vrednovanju te dokumenata vezanih za učenike s teškoćama.

Za učenike koji imaju izražen interes za umjetničko područje potrebno je osigurati dodatne aktivnosti i sadržaje, otvoriti mogućnost daljnjeg istraživanja te poticati njihov individualni razvoj usmjeren na likovnu umjetnost i šire. Poželjno je omogućiti sudjelovanje darovitih učenika u izvanučioničkoj nastavi, izvannastavnim i izvanškolskim aktivnostima te u različitim vrstama projekata, koji su sastavni dio kurikula ustanove čime se potiče razvoj individualnih interesa i sposobnosti. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/individualiziranom kurikulu/modulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba darovitih/visokomotiviranih učenika planiraju se i provode aktivnosti SIU-a Umjetnost i znanost u skladu sa Smjernicama za rad s darovitom djecom i učenicima (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 28/10/2022) te drugim dokumentima MZO-a vezanim za darovite učenike.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Umjetnost i duhovnost

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

izložiti jedan likovni problem u okviru teme Umjetnost i duhovnost odabirući relevantne likovne primjere primjenom likovne terminologije

prezentirati rezultate istraživanja u okviru teme Umjetnost i duhovnost praktičnim radom u odabranom mediju povezujući relevantne podatke u smislenu cjelinu

analizirati ključne likovne elemente na kojima se odražava utjecaj kulta, religije i filozofije

analizirati likovno-umjetnička djela na kojima se odražava utjecaj kulta, religije i filozofije

izdvojiti tvrdnje i stavove o utjecaju kulta, religije i filozofije na umjetnost na temelju prethodno stečenoga znanja ili proučenoga sadržaja

iznijeti stav o utjecaju kulta, religije i filozofije na umjetnost preispitujući likovni problem s više različitih gledišta u određenom kontekstu

navesti likovna i stilska obilježja primjera nacionalne baštine na kojima se odražava utjecaj kulta, religije i filozofije

ispitati važnost likovnih primjera na kojima se odražava utjecaj kulta, religije i filozofije u kontekstu nacionalne baštine

komentirati likovno-umjetničko djelo/ambijent/izložbu u okviru teme Umjetnost i duhovnost na temelju neposrednoga kontakta

izraziti osobnu interpretaciju likovno-umjetničkoga djela/ambijenta/izložbe u okviru teme Umjetnost i duhovnost na temelju neposrednoga kontakta

smjestiti likovni primjer u okviru teme Umjetnost i duhovnost u odgovarajući stil/razdoblje

iznijeti pretpostavke o utjecaju kulta, religije i filozofije na likovni primjer povezujući ga s određenim stilom/razdobljem

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav temelji se na istraživanju međuodnosa umjetnosti i duhovnosti razvijanjem analitičkog i kritičkog mišljenja te stvaralačkog rada učenika prepoznavanjem i primjenom filozofskih i religijskih koncepata u nastanku novih likovnih rješenja. Nastavnik prilikom strukturiranja i vođenja odgojno-obrazovnoga procesa odabire različite metode i strategije kojima se potiče aktivno sudjelovanje učenika (suradničko učenje, iskustveno učenje, samostalno istraživanje, istraživanje u paru, prezentacija, učenje u izvanškolskom okružju, korelacije i uporaba novomedijskih tehnologija). U nastavnom procesu važna je usmjerenost na učenika - uvažava se individualnost svakoga učenika, njegove potrebe, mogućnosti i interesi, stil učenja i izražavanja, potiče se autonomija i odgovornost za vlastito učenje.

Nastavne cjeline/teme

1. Umjetničko djelo i kult

2. Umjetnost i religija

3. Umjetnost kao odraz filozofskog koncepta

4. Nacionalna umjetnička baština u kontekstu duhovnosti

5. Umjetnost i duhovnost kroz stilove i razdoblja

Načini i primjer vrednovanja

Tema istraživanja : Ikonografske metode

Aktivnost 1: Usporediti različite likovne primjere iste religijske teme (npr. Kristovo raspeće ) s obzirom na polazni biblijski tekst u kojem je opisana prikazana tema. Raspraviti o tome kako pojedini elementi (kompozicijski odnosi, prikaz prostora, tipologija i izgled likova, atributi, simbolika boja i sl.) doprinose ostvarenju i razumijevanju teme.

Aktivnost 2 : Povezati prethodne likovne primjere s odgovarajućim opisima ikonografskih metoda: govor simbola, simboličke scene, metoda redukcije, narativna metoda, metoda simulacije. U paru istražiti jednu od ikonografskih metoda prema zadanim smjernicama i pronaći dva umjetnička djela na kojima je primijenjena. Analizirati ikonografske elemente na odabranim primjerima i stilske karakteristike te povezati s kontekstom nastanka djela. Rezultate istraživanja izložiti u formi eseja.

Aktivnost 3 : U parovima istražiti ikonografski program sakralne građevine u vlastitom gradu i predstaviti ga plakatom, prezentacijom ili videozapisom.

 

VREDNOVANJE

Vrednovanje za učenje: povratne informacije o razini usvojenosti znanja, vještina i stavova učenika u odnosu na postavljena očekivanja; ciljana pitanja tijekom nastave radi provjere razumijevanja; opažanje ponašanja učenika tijekom individualnoga rada, rada u skupini, rasprave; pregled rezultata istraživanja i likovnoga rada na zajedničkoj platformi; lista procjene

Vrednovanje kao učenje: individualni razgovor s nastavnikom, lista procjene (samovrednovanje); skupna analiza rezultata istraživanja i fotografija

Vrednovanje naučenog: procjena argumentiranja tijekom rasprave u kojoj učenik sudjeluje, usmeno ispitivanje primjene znanja i vještina, opažanje procesa istraživačkog rada i njegovih rezultata, vrednovanje rezultata istraživačkog rada analitičkom rubrikom na temelju definiranih elemenata i kriterija

 

Vrednovanje naučenoga ( Aktivnost 2 ):

SASTAVNICE

nedovoljno

dovoljno

dobro

vrlo dobro

odlično

Ikonografske metode

Ne prepoznaje ikonografske metode na likovnim primjerima.

Prepoznaje jednu/dvije ikonografske metode, ali ih ne objašnjava. Odabire tek jedan odgovarajući likovni primjer.

Većinom prepoznaje ikonografske metode i djelomično ih objašnjava na odabranim likovnim primjerima.

Razlikuje ikonografske metode i uglavnom ih točno opisuje na odabranim likovnim primjerima.

Samostalno i argumentirano objašnjava ikonografske metode na novim primjerima.

Analiza ikonografskih elemenata

Ne analizira ikonografske elemente.

Analizira jedan/dva ikonografska elementa uz manje greške.

Djelomično analizira ikonografske elemente, ali ne objašnjava kako doprinose razumijevanju teme.

Točno analizira većinu ikonografskih elementa i njihovu ulogu u ostvarenju teme.

Samostalno i argumentirano objašnjava kako kompozicijski odnosi, prikaz prostora, tipologija i izgled likova, atributi i simbolika boja doprinose ostvarenju i razumijevanju teme.

Likovni jezik i analiza

Ne poznaje likovnu terminologiju niti ju primjenjuje.

Poznaje likovnu terminologijuali ju ne primjenjuje ispravno.

Primjenjuje osnovnu likovnu terminologiju i izražava svoj doživljaj likovnih primjera.

Iznosi osobnu interpretaciju djela na temelju opisa i analize te kontekstuali-zira djelo.

Samostalno iznosi kritički stav temeljen na analizi, osobnoj interpretaciji i kontekstuali-zaciji.

Stil i kontekst

Ne povezuje umjetničko djelo s odgovaraju-ćim stilom /

razdobljem ni kontekstom.

Smješta djelo u određeni stil/razdobljeali ne prepoznaje utjecaj konteksta.

Smješta djelo u odgovarajući stil/razdoblje i donosi pretpostavke o utjecaju konteksta.

Samostalno prosuđuje kako je pojedini kontekst utjecao na djelo/stil.

Samostalno sinkronijski i dijakronijski povezuje umjetničko djelo s odgovarajućim kontekstom.

Oblikovanje eseja

Tekst nije napisan u formi eseja. Nisu poštivane zadane smjernice.

Esej nema trodijelnu strukturu, a obuhvaćena je tek jedna/dvije smjernice.

Esej ima trodijelnu strukturu, ali nije smisleno raspoređen u svim dijelovima. Misli ponekad nisu smisleno izložene ili su smjernice djelomično obuhvaćene.

Esej ima trodijelnu strukturu. Obuhvaćene su sve smjernice, ali nisu jednako detaljno razrađene.

Esej ima jasnu trodijelnu strukturu, a misli su smisleno i pregledno izložene u uvodu, razradi i zaključku. U potpunosti su obuhvaćene sve smjernice.

 

*Brojčana ocjena proizlazi iz aritmetičke sredine ocjena po sastavnicama.

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Učenicima s teškoćama daju se detaljnije upute tijekom pojedinih aktivnosti i istraživačkih zadataka koje su prilagođene s obzirom na vrstu poteškoće. Za istraživački zadatak potrebno je omogućiti rad u paru ili u skupini s uspješnijim učenicima koji mogu preuzeti kontrolu i vođenje projektnog zadatka, a učeniku s poteškoćama dodjeljuje se uloga primjerena njegovim sposobnostima. Također, potrebno je omogućiti više vremena za istraživanje i prezentaciju rezultata istraživanja.

Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba učenika s teškoćama modul se prilagođava u skladu sa Smjernicama za rad s učenicima s teškoćama (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 12/07/2021), smjernicama važećih dokumenata o učenju i vrednovanju te dokumenata vezanih za učenike s teškoćama.

Za učenike koji imaju izražen interes za umjetničko područje potrebno je osigurati dodatne aktivnosti i sadržaje, otvoriti mogućnost daljnjeg istraživanja te poticati njihov individualni razvoj usmjeren na likovnu umjetnost i šire. Poželjno je omogućiti sudjelovanje darovitih učenika u izvanučioničkoj nastavi, izvannastavnim i izvanškolskim aktivnostima te u različitim vrstama projekata, koji su sastavni dio kurikula ustanove, čime se potiče razvoj individualnih interesa i sposobnosti. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/individualiziranom kurikulu/modulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba darovitih/visokomotiviranih učenika planiraju se i provode aktivnosti SIU-a Umjetnost i duhovnost u skladu sa Smjernicama za rad s darovitom djecom i učenicima, (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 28/10/2022) te drugim dokumentima MZO-a vezanim za darovite učenike.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Umjetnost i moć

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

izložiti jedan likovni problem u okviru teme Umjetnost i moć odabirući relevantne likovne primjere primjenom likovne terminologije

prezentirati rezultate istraživanja u okviru teme Umjetnost i moć praktičnim radom u odabranom mediju povezujući relevantne podatke u smislenu cjelinu

analizirati ključne likovne elemente na kojima se odražava međuodnos umjetnosti i društva

analizirati likovno-umjetnička djela na kojima se odražava međuodnos umjetnosti i društva

izdvojiti tvrdnje i stavove o međuodnosu umjetnosti i društva na temelju prethodno stečenoga znanja ili proučenoga sadržaja

iznijeti stav o međuodnosu umjetnosti i društva preispitujući likovni problem s više različitih gledišta u određenom kontekstu

navesti likovna i stilska obilježja primjera nacionalne baštine na kojima se odražava međuodnos umjetnosti i društva

ispitati važnost likovnih primjera na kojima se odražava međuodnos umjetnosti i društva u kontekstu nacionalne baštine

komentirati likovno-umjetničko djelo/ambijent/izložbu u okviru teme Umjetnost i moć na temelju neposrednoga kontakta

izraziti osobnu interpretaciju likovno-umjetničkoga djela/ambijenta/izložbe u okviru teme Umjetnost i moć na temelju neposrednoga kontakta

smjestiti likovni primjer u okviru teme Umjetnost i moć u odgovarajući stil/razdoblje

iznijeti pretpostavke o međuodnosu umjetnosti i društva povezujući likovne primjere s određenim stilom/razdobljem

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav temelji se na istraživanju međuodnosa umjetnosti i društva razvijanjem analitičkog i kritičkog mišljenja te stvaralačkog rada učenika prepoznavanjem utjecaja društva na likovno oblikovanje i uloge umjetnosti u osvještavanju bitnih društvenih pitanja. Nastavnik prilikom strukturiranja i vođenja odgojno-obrazovnoga procesa odabire različite metode i strategije kojima se potiče aktivno sudjelovanje učenika (suradničko učenje, iskustveno učenje, samostalno istraživanje, istraživanje u paru, prezentacija, raspravljanje, učenje u izvanškolskom okružju, korelacije i uporaba novomedijskih tehnologija). U nastavnom procesu važna je usmjerenost na učenika - uvažava se individualnost svakoga učenika, njegove potrebe, mogućnosti i interesi, stil učenja i izražavanja, potiče se autonomija i odgovornost za vlastito učenje.

Nastavne cjeline/teme

1. Utjecaj društva na promjene u likovnom oblikovanju

1.1. Promidžbene mogućnosti umjetnosti

1.2. Cenzura kao oblik oduzimanja moći

1.3. Pojava i otpor institucionalizaciji, komercijalizaciji i eksploataciji umjetnosti u komercijalne svrhe

1.4. Umjetnosti, popularna kultura i masovni mediji

2. Uloga umjetnosti u društvu

2.1. Uloga umjetnosti u osvještavanju bitnih društvenih pitanja

2.2. Položaj i uloga umjetnika u društvu

3. Nacionalna umjetnička baština u društvenom kontekstu

4. Umjetnost i društvo kroz stilove i razdoblja

Načini i primjer vrednovanja

Tema istraživanja : Može li umjetnost mijenjati društvo?

Aktivnost 1 : Na primjeru nekoliko umjetničkih djela različite tematike (npr. H. Daumier: Vagon treće klase , E. Delacroix: Sloboda predvodi narod , Guerrilla Girls: Trebaju li žene biti gole kako bi se pojavile u Metropolitan muzeju? , kolaži Barbare Kruger i sl.) raspraviti o društvenim problemima na koji se ukazuje, društveno-povijesnom kontekstu koji je utjecao na nastanak djela i likovnim elementima kojima se naglašava poruka.

Aktivnost 2 : U paru odabrati jedan od prethodno analiziranih likovnih primjera i pronaći primjer iz nacionalne umjetničke baštine kojim se ukazuje na isti društveni problem. Usporediti načine izražavanja društvene kritike prema unaprijed zadanim smjernicama te predstaviti rezultate istraživanja uz pomoć PowerPoint prezentacije. Prateći usmena izlaganja rezultata istraživačkoga zadatka prepoznati i prema smjernicama zabilježiti zapažanja o odabranim likovnim elementima, stilskim karakteristikama i utjecaju društveno-povijesnoga konteksta.

Aktivnost 3 : Zabilježiti koji društveni problemi obilježavaju suvremeno doba i potražiti primjere vizualnih poruka i simbola u lokalnoj sredini kojima se ukazuje na društvene probleme. Svoja zapažanja usporediti s ostalima u razredu. Odabrati jedan od suvremenih problema, istražiti o njemu na mrežnim stranicama i potom izraditi vlastiti rad (plakat, fotografiju, sliku, crtež, videozapis performansa i sl.) kojim se izražava društvena kritika, pri čemu to može biti i reinterpretacija jednog od umjetničkih djela analiziranih u prethodnoj aktivnosti, te napisati kratak opis rada. Izraditi zajedničku virtualnu izložbu radova (u aplikaciji Artsteps ili u Padletu) s mogućnošću prikupljanja povratnih informacija i objaviti ju na školskim mrežnim stranicama.

*Napomena : Učenici trebaju aktivno sudjelovati vlastitim prijedlozima organizacije prostora i postava izložbe. Rad u aplikaciji umjesto nastavnika može koordinirati i učenik koji za to pokaže osobit interes.

Aktivnost 4 : Raspraviti u razredu o prikupljenim povratnim informacijama i provesti kratku debatu na temu „Može li umjetnost mijenjati društvo?”

 

VREDNOVANJE

Vrednovanje za učenje: povratne informacije o razini usvojenosti znanja, vještina i stavova učenika u odnosu na postavljena očekivanja; ciljana pitanja tijekom nastave radi provjere razumijevanja; opažanje ponašanja učenika tijekom individualnoga rada, rada u paru, rasprave; pregled prezentacije i likovnoga rada; lista procjene i debate.

Vrednovanje kao učenje: individualni razgovor s nastavnikom, lista procjene (samovrednovanje); skupna analiza prezentacije rezultata istraživanja i likovnih radova.

Vrednovanje naučenog: procjena argumentiranja tijekom rasprave u kojoj učenik sudjeluje, usmeno ispitivanje primjene znanja i vještina, opažanje procesa istraživačkog rada i njegovoga ostvarenja u odabranom mediju, vrednovanje rezultata istraživačkog rada analitičkom rubrikom na temelju definiranih elemenata i kriterija.

 

Vrednovanje kao učenje - primjer vršnjačkoga vrednovanja:

Vršnjačko vrednovanje vizualnoga rada kojim se ukazuje na društveni problem ( Aktivnost 4 )

 

u potpunosti

djelomično

ne

Rad je izveden u odgovarajućem mediju.

 

 

 

Elementi od kojih se rad sastoji uredno su i pregledno oblikovani.

 

 

 

Ideja i način oblikovanja originalni su i kreativno izvedeni.

 

 

 

Radom se jasno ukazuje na suvremeni društveni problem.

 

 

 

Odabir likovnih elemenata i način oblikovanja doprinose izražajnosti poruke.

 

 

 

Vizualna poruka privlači pažnju promatrača i ostavlja snažan dojam.

 

 

 

Ideja rada jasno je i precizno objašnjena popratnim tekstom.

 

 

 

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Učenicima s teškoćama daju se detaljnije upute tijekom pojedinih aktivnosti i istraživačkih zadataka koje su prilagođene s obzirom na vrstu poteškoće. Za istraživački zadatak potrebno je omogućiti rad u paru ili u skupini s uspješnijim učenicima koji mogu preuzeti kontrolu i vođenje projektnog zadatka, a učeniku s poteškoćama dodjeljuje se uloga primjerena njegovim sposobnostima. Također, potrebno je omogućiti više vremena za istraživanje i prezentaciju rezultata istraživanja.

Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba učenika s teškoćama modul se prilagođava u skladu sa Smjernicama za rad s učenicima s teškoćama (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 12/07/2021), smjernicama važećih dokumenata o učenju i vrednovanju te dokumenata vezanih za učenike s teškoćama.

Za učenike koji imaju izražen interes za umjetničko područje potrebno je osigurati dodatne aktivnosti i sadržaje, otvoriti mogućnost daljnjeg istraživanja te poticati njihov individualni razvoj usmjeren na likovnu umjetnost i šire. Poželjno je omogućiti sudjelovanje darovitih učenika u izvanučioničkoj nastavi, izvannastavnim i izvanškolskim aktivnostima te u različitim vrstama projekata, koji su sastavni dio kurikula ustanove, čime se potiče razvoj individualnih interesa i sposobnosti. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/individualiziranom kurikulu/modulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba darovitih/visokomotiviranih učenika planiraju se i provode aktivnosti SIU-a Umjetnost i moć u skladu sa Smjernicama za rad s darovitom djecom i učenicima (Ministarstvo znanosti i obrazovanja - MZO, 28/10/2022) te drugim dokumentima MZO-a vezanim za darovite učenike.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Umjetnost i stvaralački proces

Obujam SIU (CSVET)

1 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

izložiti jedan likovni problem u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces odabirući relevantne likovne primjere primjenom likovne terminologije

prezentirati rezultate istraživanja u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces praktičnim radom u odabranom mediju povezujući relevantne podatke u smislenu cjelinu

analizirati ključne likovne elemente na kojima se odražava priroda stvaralačkoga procesa

analizirati likovno-umjetnička djela u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces

izdvojiti tvrdnje i stavove o umjetnosti kao stvaralačkom procesu na temelju prethodno stečenoga znanja ili proučenoga sadržaja

iznijeti stav o umjetnosti kao stvaralačkom procesu preispitujući likovni problem s više različitih gledišta u određenom kontekstu

navesti likovna i stilska obilježja primjera nacionalne baštine u okviru individualnoga umjetničkog stvaralačkog opusa

ispitati važnost likovnih primjera individualnoga umjetničkog stvaralačkog opusa u kontekstu nacionalne baštine

komentirati likovno-umjetničko djelo/ambijent/izložbu u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces na temelju neposrednoga kontakta

izraziti osobnu interpretaciju likovno-umjetničkoga djela/ambijenta/izložbe u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces na temelju neposrednoga kontakta

smjestiti likovni primjer u okviru teme Umjetnost i stvaralački proces u odgovarajući stil/razdoblje

iznijeti pretpostavke o utjecaju konteksta na individualni umjetnički stvaralački opus povezujući likovne primjere s određenim stilom/razdobljem

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav temelji se na istraživanju stvaralačkoga procesa i individualnog umjetničkog stvaralačkog opusa razvijanjem analitičkog i kritičkog mišljenja te stvaralačkog rada učenika od ideje do realizacije. Nastavnik prilikom strukturiranja i vođenja odgojno-obrazovnoga procesa odabire različite metode i strategije kojima se potiče aktivno sudjelovanje učenika (suradničko učenje, iskustveno učenje, samostalno istraživanje, istraživanje u paru, prezentacija, raspravljanje, učenje u izvanškolskom okružju, korelacije i uporaba novomedijskih tehnologija). U nastavnom procesu važna je usmjerenost na učenika - uvažava se individualnost svakoga učenika, njegove potrebe, mogućnosti i interesi, stil učenja i izražavanja, potiče se autonomija i odgovornost za vlastito učenje.

Nastavne cjeline/teme

1. Priroda stvaralačkoga procesa (od ideje do realizacije)

2. Razvoj individualnoga umjetničkog stvaralačkog procesa

3. Individualni umjetnički stvaralački opus u kontekstu nacionalne baštine

4. Umjetnost i društvo kroz stilove i razdoblja

Načini i primjer vrednovanja

Stvaralački proces - od ideje do realizacije

Aktivnost 1 : Prema zadanim smjernicama usporediti stvaralački proces (od ideje do realizacije) na primjeru dvaju umjetničkih djela, figurativne i konceptualne forme. Raspraviti o stvaralačkom procesu u kojemu dolazi do izražaja tehnička vještina i stvaralačkom procesu kao intelektualnom činu.

Aktivnost 2 : Istražiti prema zadanim smjernicama individualni stvaralački opus jednog nacionalnog umjetnika s posebnim osvrtom na kontekst. Posjetiti galeriju/muzej/javni prostor u kojem je izloženo jedno njegovo djelo i analizirati ključne likovne elemente na kojima se odražava priroda stvaralačkoga procesa. Rezultate istraživanja prikazati u obliku prezentacije/plakata/video uratka/eseja.

* Napomena : Ako učenici nemaju mogućnost neposrednog kontakta s umjetničkim djelom u prostoru galerije/muzeja, mogu posjetiti primjer javne skulpture i istražiti opus umjetnika koji ju je izradio.

Aktivnost 3 : Odabrati jedno od umjetničkih djela izdvojenih iz opusa umjetnika koji su predstavljeni u prethodnoj aktivnosti i reinterpretirati ga vlastitim likovnim radom. Prema zadanim smjernicama napisati kratak dnevnik vlastitoga stvaralačkoga procesa od ideje do realizacije. Objaviti rad u zajedničkoj virtualnoj učionici.

 

VREDNOVANJE

Vrednovanje za učenje: povratne informacije o razini usvojenosti znanja, vještina i stavova učenika u odnosu na postavljena očekivanja; ciljana pitanja tijekom nastave radi provjere razumijevanja; opažanje ponašanja učenika tijekom individualnoga rada i rasprave; pregled prezentacije/plakata/video uratka/eseja i dnevnika; lista procjene

Vrednovanje kao učenje: individualni razgovor s nastavnikom, lista procjene (samovrednovanje); skupna analiza likovnih radova (reinterpretacija) i dnevnika stvaralačkoga procesa (vršnjačko vrednovanje)

Vrednovanje naučenog: procjena argumentiranja tijekom rasprave u kojoj učenik sudjeluje, usmeno ispitivanje primjene znanja i vještina, opažanje procesa istraživačkog rada i njegovoga ostvarenja u odabranom mediju, vrednovanje rezultata istraživačkog rada analitičkom rubrikom na temelju definiranih elemenata i kriterija

 

Vrednovanje kao učenje - primjer samovrednovanja :

Samovrednovanje vlastitoga istraživačkoga rada i uspjeha u savladavanju novih pojmova i vještina

Tijekom istraživanja slijedio/la sam zadane smjernice.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Koristio/la sam više različitih izvora informacija.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Odabrao/la sam relevantne likovne primjere za prikaz individualnoga stvaralačkoga procesa.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Istraženi individualni stvaralački proces razmotrio/la sam s više različitih gledišta.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Prilikom neposrednoga kontakta s umjetničkim djelom analizirao/la sam ključne likovne elemente.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Rezultate istraživanja prikazao/la sam u odgovarajućem mediju.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Rezultate istraživanja predstavio/la sam jasno i argumentirano.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Služio/la sam se stručnom likovnom terminologijom.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

Reinterpretaciju umjetničkoga djela izveo/la sam na kreativan način.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

U dnevniku istraživanja obuhvatio/la sam sve faze rada, od ideje do realizacije.

da

uglavnom da

uglavnom ne

ne

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Učenicima s teškoćama daju se detaljnije upute tijekom pojedinih aktivnosti i istraživačkih zadataka koje su prilagođene s obzirom na vrstu poteškoće. Za istraživački zadatak potrebno je omogućiti rad u paru ili u skupini s uspješnijim učenicima koji mogu preuzeti kontrolu i vođenje projektnog zadatka, a učeniku s poteškoćama dodjeljuje se uloga primjerena njegovim sposobnostima. Također, potrebno je omogućiti više vremena za istraživanje i prezentaciju rezultata istraživanja.

Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba učenika s teškoćama modul se prilagođava u skladu sa Smjernicama za rad s učenicima s teškoćama (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 12/07/2021), smjernicama važećih dokumenata o učenju i vrednovanju te dokumenata vezanih uz učenike s teškoćama.

Za učenike koji imaju izražen interes za umjetničko područje potrebno je osigurati dodatne aktivnosti i sadržaje, otvoriti mogućnost daljnjeg istraživanja te poticati njihov individualni razvoj usmjeren na likovnu umjetnost i šire. Poželjno je omogućiti sudjelovanje darovitih učenika u izvanučioničkoj nastavi, izvannastavnim i izvanškolskim aktivnostima te u različitim vrstama projekata, koji su sastavni dio kurikula ustanove, čime se potiče razvoj individualnih interesa i sposobnosti. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/individualiziranom kurikulu/modulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Radi zadovoljavanja odgojno-obrazovnih potreba darovitih/visokomotiviranih učenika planiraju se i provode aktivnosti SIU-a Umjetnost i stvaralački proces u skladu sa Smjernicama za rad s darovitom djecom i učenicima (Ministarstvo znanosti i obrazovanja, 28/10/2022) te drugim dokumentima MZO-a vezanim za darovite učenike.

 

*Modul sektorske jezgre za sve kvalifikacije u Sektoru GTiAVT u 2. godini učenja

NAZIV MODULA

Prezentacijski alati i vještine

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Prezentacijski alati i vještine

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1741

Obujam modula (CSVET)

3 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

70-80%

10-20%

20-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je omogućiti učenicima stjecanje kompetencija u području izrade medijskih prezentacija, prezentiranja i učinkovitog komuniciranja. Učenici će usvojit teoretska znanja neophodna za razumijevanje funkcioniranja različitih prezentacijskih alata, medijskih platformi i masovnih medija te načine planiranja i izrade medijske prezentacije. Kroz vježbe će razvijati vještinu integriranja medijskih elemenata u medijskim prezentacijama, prilagođavanja medijske poruke za različite masovne medije te prilagodbu medijskih sadržaja različitim medijskim platformama. Također će razvijati osobne komunikacijske i prezentacijske vještine.

Ključni pojmovi

mediji, masovni mediji, medijska platforma, struktura medijske prezentacije, prezentacijski alati, komunikacijske vještine, prezentacijske vještine, prezentacijski alati

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

● Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A 4.1. Razvija sliku o sebi.

 osr A 4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr A 4.4. Upravlja svojim obrazovnim i profesionalnim putem.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se prvenstveno u školskoj računalnoj učionici. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. Skup ishoda učenja ostvaruje se usvajanjem teorijskih znanja uz izvođenje vježbi i/ili realizacijom zadataka u minimalnom opsegu ⅕.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Prezentacijski alati i vještine

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1741

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:

Prezentacijski alati i vještine

Obujam SIU (CSVET)

3 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Razlikovati specifičnosti medijskih platformi

Navesti vrste medijskih platformi te razlikovati specifičnosti pojedinih medijskih sadržaja

Osmisliti i organizirati strukturu medijske prezentacije

Provesti organizaciju medijske prezentacije prema zadanoj strukturi

Izraditi medijsku prezentaciju koristeći prezentacijske alate

Izraditi medijske prezentacije koristeći minimalno dva različita prezentacijska alata

Integrirati medijske elemente u medijsku prezentaciju

Izraditi multimedijsku prezentaciju integriranjem minimalno tri vrste medijskog sadržaja (slika, video, zvuk)

Prilagođavati medijske poruke za njihovo objavljivanje na masovnim medijima

Pripremiti multimedijsku prezentaciju za objavu na digitalnim platformama

Razviti komunikacijske i prezentacijske vještine

Prezentirati sadržaj izrađene multimedijske prezentacije komunicirajući u skladu s društvenim odnosno kulturološkim kodovima i konvencijama

Izvršiti prilagodbu i objavu medijskih sadržaja na različitim medijskim platformama

Prilagoditi i objaviti već objavljenu medijsku prezentaciju obzirom na zahtjeve zadanog masovnog medija

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav ovoga modula je projektna nastava. Tijekom predavanja nastavnik demonstrira primjenu prezentacijskih alata i komunikacijskih vještina. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera objavljenih prezentacija na različitim medijskim platformama te izradom vježbi manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Medijske platforme

Struktura medijske prezentacije

Alati za izradu medijskih prezentacija

Analiziranje publike i prilagođavanje poruke publici

Organizacija govorne poruke

Društveni i kulturološki kodovi i konvencije u javnom nastupu

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Vrednovanje za učenje i vrednovanje kao učenje provodi se kontinuirano tijekom učenja i poučavanja, u pravilu na svakom satu radi davanja informacija o učeničkom napredovanju i unapređivanja budućega učenja i poučavanja, poticanja učeničkih refleksija o učenju, utvrđivanja manjkavosti u učenju, prepoznavanja učeničkih snaga te planiranja njihovog budućega učenja i poučavanja.

Vrednovanje naučenog provodi se tijekom godine na kraju procesa učenja (nastavne cjeline, polugodišta te godine učenja i poučavanja). Ishodi učenja provjeravaju se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Radna situacija - aktivnosti:

Komunikacija na društvenim mrežama

1. Učenicima predstavite radnu situaciju: U sklopu Dana sigurnosti na internetu organiziraju se kratka predavanja na različite teme. U svrhu poticanja pristojne komunikacije putem internet, prvenstveno na društvenim mrežama potrebno je izraditi prezentaciju i prezentirati na temu komunikacije na društvenim mrežama.

2. Zadatak je izraditi multimedijsku prezentaciju na temu komuniciranja na društvenim mrežama te prezentirati istu. Prezentacija treba trajati 10 min. i uključivati više vrsta medija. Učenici trebaju planirati prezentaciju, odrediti strukturu, sadržaje, izraditi prezentaciju i prezentirati je u skladu s društvenim odnosno kulturološkim kodovima i konvencijama. Nakon prezentacije potrebno je samu prezentaciju prilagoditi za slanje sudionicima e-mailom, objaviti na web stranicama i video servisu.

3. Podsjetite učenike na proces izrade medijskih prezentacije i na karakteristike medijskih platformi te poštivanje autorskih prava.

 

Tablica vršnjačkog vrjednovanja

Svaki učenik vrednuje svakog učenika i to tako da ne vrednuju samog sebe. Osim samog vrednovanja svaki učenik u dvije rečenice treba istaknuti što mu se sviđa, a što bi se moglo još doraditi. Najuspješniji rad je onaj koji dobije najviše bodova.

 

 

Zanimljivost i dinamičnost prezentacije
(1-3) boda

Korištenje različitih medija u prezentaciji

(1-2) boda

Trajanje i organizacija prezentacije

(1-3) boda

Prezentiranje

(1-3) boda

Ukupan broj bodova/zbrojiti sve ćelije za sve mutacije

max. 11 bodova

min. 4 bodova

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na projektnoj nastavi. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik ima produženo vrijeme za usvajanje ishoda

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom formiranja pitanja

 učenik ima kontinuiranu potporu nastavnika prilikom pripreme opreme i snimanja intervjua

 kod vršnjačkog vrednovanja kriterij ostaje nepromijenjen

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom. Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Primjer: koristiti više od 3 različita medija, sam osmisliti dio medijskog sadržaja za prezentaciju te koristiti dodatne opcije računalnog programa u kojem se izrađuje prezentacija.

 

* Strukovni moduli kvalifikacije  Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/ Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, 4.2 prema HKO u 2. godini učenja

NAZIV MODULA

Vizualno oblikovanje i tipografija web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Osnove vizualnog web-oblikovanja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2501

 

Tipografija u web-sadržajima

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2502

Obujam modula (CSVET)

6 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je kod učenika razviti vještine i kompetencije u razvoju idejnog koncepta dizajnerskog rješenja web-sjedišta kao cjelovite kompozicije i organizacije informacija, samostalnog korištenje i razumijevanje tipografije, teorijskih znanja o estetski prihvatljivom dizajnu kojim se realizira prezentacija sadržaja na webu.

Ključni pojmovi

obilježja web-dizajna, sustavi boja u web-dizajnu, principi web-dizajna, elementi likovnog oblikovanja, koncept, anatomija i organizacija web-stranice, arhitektura informacija, mreža, žičani model za web , sigurni web fontovi, tipografsko oblikovanje, hijerarhijsko oblikovanje teksta

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Osnove vizualnog web-oblikovanja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2501

Tipografija u web-sadržajima

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2502

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Osnove vizualnog web-oblikovanja

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Pravilno tumačiti i interpretirati sustave, teoriju boja te upotrebu sigurnih web-boja

Objasniti sustave boja koji se koriste u web dizajnu te istražiti palete sigurnih web boja

Objasniti definiciju i identificirati obilježja dizajna web-rješenja

Identificirati i analizirati obilježja dizajna web-rješenja

Identificirati obilježja osnovnih elemenata sadržaja web-rješenja

Usporediti osnovne elemente sadržaja web-rješenja 

Postaviti organizacijsku strukturu svih elemenata web-proizvoda

Organizirati strukturne elemente zadanog web-proizvoda kao pripremu za izradu idejnog nacrta

Skicirati raspored elemenata web-proizvoda za svaku logičku komponentu (Grid)

Nacrtati skicu svih elemenata web-proizvoda na temelju organizacijske strukture

Pravilno primijeniti osnovne elemente likovnog oblikovanja (teksture, uzorci, oblici i boja) u web-dizajnu za izradu kompozicije web-rješenja

Primijeniti osnovne elemente likovnog oblikovanja na skici web-proizvoda

Skicirati raspored elemenata web-proizvoda (Layout)

Skicirati temeljni nacrt i raspored svih elemenata web-proizvoda

Oblikovati raspored elemenata web-proizvoda pomoću digitalnog alata (Wireframe)

Nacrtati i oblikovati temeljni nacrt u alatu za kreiranje žičanog modela temeljem skice web-proizvoda

Prezentirati oblikovanje web-proizvoda suradnicima

Prezentirati i argumentirati prijedlog oblikovanja web-proizvoda

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira načine skiciranja i kreativnog promišljanja web-proizvoda, primjenu alata i opcija programa u rješavanju praktičnih problema. Zadaci trebaju biti koncipirani projektno i na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Osnovna obilježja web-dizajna

Sustavi boja u web-dizajnu

Osnovni principi web-dizajna

Osnovni elementi likovnog oblikovanja

Koncept, anatomija i organizacija web-stranice

Arhitektura informacija

Izrada mreže i  žičanog modela za web

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Web stranica za školsku zadrugu

Nastavnik, voditelj školske zadruge naručio je izradu web-stranice za bolje predstavljanje aktivnosti i proizvoda zadruge sa zadanim vremenskim rokom za izradu gotovog dizajnerskog rješenja (sedam dana prije sajma školskih zadruga). Učenici moraju izraditi prijedlog dizajna web-stranice na temelju dostavljenih fotomaterijala i tekstova te prezentirati i argumentirati svoja rješenja.

Podsjetiti učenike na važnost: 

 analize potreba naručitelja i web-stranice

 dobre pripreme materijala

 organizacije i arhitekture informacija

 izrade modela

 osnovnih principa oblikovanja web-stranice

 dobre prezentacije

 

Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

organizacija i arhitektura informacija

 

 

 

izrada modela

 

 

 

poštivanje osnovnih principa dizajna web stranica

 

 

 

izbor boja

 

 

 

izbor tipografije

 

 

 

ukupni vizualni dojam

 

 

 

prezentacija

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna prakseološka i projektna u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do idejnog koncepta 

 učenik uz pomoć nastavnika izrađuje mrežu za web

 nastavnik dodatno podsjeća učenika na osnovne principe web dizajna

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik radi prilagodbu sustava boja za korisnike s daltonizmom i predlaže paletu boja koja će se koristiti u okviru pristupačnog dizajna web stranice.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Tipografija u web-sadržajima

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti elementarne pojmove tipografije koja se koristi na webu

Analizirati anatomiju i objasniti osnovne pojmove tipografije za web

Razlikovati tipografske elemente kao dio dizajna web-rješenja

Objasniti različite tipografske elemente na zadanim primjerima web-rješenja

Koristiti pravila oblikovanja tipografije za web-rješenja

Primijeniti osnovna pravila oblikovanja tipografije za web-rješenje na zadanom primjeru

Oblikovati tekst poštujući hijerarhiju za potrebe izrade web-rješenja

Oblikovati tekst i analizirati važnost hijerarhijskog oblikovanja teksta za potrebe izrade web-rješenja

Odabrati tipografiju ovisno o namjeni web-rješenja

Odabrati i koristiti tipografiju prema namjeni web-rješenja

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira načine oblikovanja tipografije i kreativnog istraživanja tipografskih rješenja za web, primjenu alata i opcija programa u rješavanju praktičnih problema. Zadaci trebaju biti koncipirani projektno i na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Tipografija za web

Ekranski fontovi

Tipografski elementi i anatomija znakova

Osnovna pravila oblikovanja tipografije za web-rješenje

Hijerarhijsko oblikovanje teksta web-rješenja

Primjena tipografije prema namjeni web-rješenja

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama.

Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadataka:

Naručitelj nije zadovoljan s izborom “karakter seta” u kojemu se ne prikazuju znakovi iz hrvatskog govornog područja te zahtjeva redizajn web stranice samo u području tipografskog rješenja kako bi se uklonile nepravilnosti.

Podsjetiti učenike na: 

 sigurne web fontove

 osnovna pravila tipografskog oblikovanja

 hijerarhijsko oblikovanje teksta

 

Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

izbor sigurnog web fonta

 

 

 

izbor dobrog tipografskog rješenja prema namjeni stranice

 

 

 

pravilno korištenje hijerarhije

 

 

 

usmena argumentacija izbora fontova

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna prakseološka i projektna u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika istražuje sigurne web fontove

 učenik uz pomoć nastavnika izabire tipografsko rješenje za web

 nastavnik dodatno podsjeća učenika na hijerarhijska pravila oblikovanja teksta

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik nudi dva tipografska rješenja naručitelju, usmeno ih prezentira te predlaže prema svojim preferencijama bolje rješenje

 

NAZIV MODULA

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2508  

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  izrade audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja, razvijanje znanja i vještina korištenja audio i video opreme za snimanje te programa za obradu i montažu audiovizualnog sadržaja, stjecanje samostalnosti izradi audiovizualnog sadržaja uz poštivanje autorskih prava i intelektualnog vlasništva te zahtjeva digitalne platforme za objavu.

Ključni pojmovi

filmska izražajna sredstva, snimateljska oprema za sliku i zvuk, priprema za snimanje,  postavke kamere, ekspozicija, OSP,  zvuk u video sadržaju, mikrofoni, snimanje zvuka, montažna pravila,  programi za obradu i montažu, sinkroniziranizacija, efekti u slici, stabilizacija slike, optimizacija zvuka, grafika, video standardi, rezolucija, radni i završni formati zapis

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 1. Učenik kritički odabire odgovarajuću digitalnu tehnologiju.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

 ikt D 4. 1. Učenik samostalno ili u suradnji s drugima stvara nove sadržaje i ideje ili preoblikuje postojeća digitalna rješenja primjenjujući različite načine za poticanje kreativnosti.

 ikt D 4. 4. Učenik tumači zakonske okvire za zaštitu intelektualnog vlasništva i odabire način dijeljenja vlastitih sadržaja i proizvoda.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A 4.1. Razvija sliku o sebi.

 osr A 4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.1. Uviđa posljedice svojih i tuđih stavova / postupaka / izbora.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

 B.4.1.B Razvija tolerantan odnos prema drugima.

 B.4.2.C Razvija osobne potencijale i socijalne uloge.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2508  

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Izrada audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Identificirati obilježja audiovizualnog sadržaja kao elementa web rješenja

Opisati glavna obilježja audiovizualnog sadržaja kao elementa web rješenja

Analizirati potrebe video snimanja za web rješenje

Analizirati zahtjeve izrade audiovizualnog sadržaja te predložiti i sastaviti plan snimanja

Pripremiti opremu za video snimanje prema potrebama za izradu web rješenja

Provjeriti ispravnost audio i videoopreme za snimanje te osigurati uvjete funkcionalnosti

Procijeniti i prilagoditi elemente ekspozicije prema zahtjevima snimanja za web rješenje

Procijeniti i prilagoditi elemente ekspozicije prema zahtjevima snimanja za web rješenje te podesiti izvore svjetla

Snimiti video zapis u zatečenim ili kontroliranim uvjetima prema zahtjevu naručitelja web rješenja

Snimiti video zapis u zatečenim ili kontroliranim uvjetima u skladu s temom i namjenom web rješenja

Izvesti obradu i prilagodbu audiovizualnog sadržaja prema potrebama web rješenja

Montirati, obraditi i eksportirati audiovizualni sadržaj prema potrebama web rješenja   

Izvesti snimanje, obradu i prilagodbu audio zapisa za web

Snimiti, montirati, obraditi i eksportirati audio zapis za web

Izvesti prilagodbu audiovizualnog sadržaja za objavu na Internetu (različite platforme i rezolucije)

Odabrati format, kontejner i kodek za objavu na Internetu, eksportirati prema zahtjevu platforme te arhivirati prema dogovorenim pravilima.

9. Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi audiovizualnog sadržaja za web rješenje

Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi audiovizualnog sadržaja za web rješenje

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav heuristička nastava uz učenje temeljeno na radu u simuliranim uvjetima iz svijeta rada. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira proces izrade audiovizualnog sadržaja za potrebe web-rješenja. Pomaže učeniku u stjecanju samostalnosti pri planiranju, snimanju i montaži audiovizualnog sadržaja te njegovoj prilagodbi za objavu na internetu. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Analiza audiovizualnog sadržaja na webu

Oprema za video snimanje

Elementi ekspozicije

Faze produkcije video zapisa

Programi za obradu i montažu videa

Faze produkcije audio zapisa

Radni i izlazni formati za različite medijske platforme

Prilagodba audiovizualnog sadržaja za objavu na webu

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

Primjer provjere:

1. Zadatak: Prema zahtjevu vlasnika web stranice potrebno je izraditi promidžbeni video oglas u trajanju od jedne minute:

 osmisliti sadržaj i napisati plan snimanja

 pripremiti snimateljsku opremu

 prilagoditi uvjete snimanja i snimiti audiovizualni sadržaj

 montirati, integrirati grafiku i eksportirati prema zadanom formatu i kvaliteti slike

2. Podsjetite učenike na pravila snimanja i montaže, odgovarajuće formate zapisa i eksporta te poštivanje autorskih prava.

 

Vrednovanje naučenog:  Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje tehničku kvalitetu slike i zvuka te zanimljivost oglasa i ocjenjuje učenika. 

 

KRITERIJI

DA/NE

Izvedene pripreme za snimanje

 

Priprema snimateljske opreme i postavljanje rasvjetnih tijela

 

Procjena uvjeta snimanja, odgovarajuća ekspozicija

 

Zadovoljavajuća tehnička kvaliteta snimke

 

Poštovana montažna pravila 

 

Odgovarajući format izvoza audiovizualnog sadržaja

 

Zanimljivost promidžbenog oglasa

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik osmišljava sadržaj i piše plan snimanja uz dodatne upute

 učenik priprema snimateljsku opremu uz pomoć kolega iz grupe

 učenik prilagođava uvjete snimanja i snima audiovizualni sadržaj uz pomoć nastavnika

 učenik montira, integrira grafiku i eksportira prema zadanom formatu i kvaliteti slike uz dodatne upute i produženo vrijeme za izradu zadataka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. montira kraću verziju od 30 sekundi ili dužu verziju od 90 sekundi.

 

NAZIV MODULA

Razvijanje web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Razvijanje web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2511

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

50%-60%

20%-30%

20%-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje  kompetencija  u razvoju i praćenju web-projekata kroz izradu funkcionalnog i oblikovno skladnog web-rješenja korištenjem naprednih mogućnosti prezentacijskog i stilskog jezika, provedbi testiranja i objave web-sjedišta na web-poslužitelju, uz uvažavanje sigurnosti i zaštite podataka na internetu, poštujući autorska prava, pravila i propise. 

Ključni pojmovi

sigurnost podataka, zaštita podataka, autorska prava, faze razvoja web- projekta, praćenje web-projekta, prezentacijski jezik, stilski jezik, testiranje web-rješenja, objava web-rješenja, web-poslužitelj

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 1. Učenik kritički odabire odgovarajuću digitalnu tehnologiju.

 ikt A 4. 2. Učenik se koristi društvenim mrežama i mrežnim programima uz upravljanje različitim postavkama funkcionalnosti.

 ikt A 4. 3. Učenik stvara pozitivne digitalne tragove vodeći se načelom sigurnosti.

 ikt B 4. 3. Učenik kritički procjenjuje svoje ponašanje i ponašanje drugih u digitalnom okružju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 3. Učenik predočava, stvara i dijeli ideje i sadržaje o složenoj temi s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 50 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Razvijanje web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2511

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Razvijanje web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati metode zaštite podataka na internetu

Opisati vrste i metode zaštite podataka na internetu

Objasniti osnovne faze razvoja i prepoznati faktore koji utječu na razvijanje web-projekta

Objasniti osnovne faze razvoja web-projekta,  prepoznati faktore koji utječu na razvijanje web-pro jekta te navesti moguće prijedloge kontrole

Napisati plan provedbe web-projekta

Napisati plan provedbe web-projekta prema zahtjevima naručitelja

Izraditi tematsko web-rješenje u skladu s usvojenom tehnologijom

Izraditi tematsko web-rješenje u skladu s usvojenom tehnologijom i planom provedbe web-projekta

Integrirati sadržaj i funkcionalnost web-rješenja

Integrirati sadržaj  i funkcionalnost web-rješenja primjenom naprednih elemenata prezentacijskog i stilskog jezika u planirani web-projekt

Primijeniti trenutne standarde u procesima izrade web-projekata

Primijeniti aktualne tehnologije i standarde u procesima izrade web-projekta

Pratiti provedbu aktivnosti/poslove razvoja web-rješenja u skladu s primjenom i zaštitom autorskih prava

Pratiti provedbu aktivnosti/poslove razvoja web- rješenja u skladu s primjenom i zaštitom autorskih prava sadržaja i koda web-rješenja 

Izvesti testiranje i objavljivanje web-rješenja na web poslužitelju

Provesti postupak testiranja, prijave i prijenosa web- sjedišta na web-poslužitelj 

Primijeniti pravila i propise o sigurnosti i zaštite na radu prilikom izrade web-rješenja

Primijeniti pravila i propise o sigurnosti i zaštite na radu prilikom izrade web-rješenja na radnom mjestu

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je projektna nastava uz učenje temeljeno na radu u simuliranim uvjetima iz svijeta rada metodama koje uključuju demonstraciju, razgovor te programirani i projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama procesa planiranja i vođenja web-projekata te demonstrira rad u programskoj potpori za izradu web- rješenja. Učenici rješavaju zadatke koji uključuju primjenu naprednijih elemenata prezentacijskog i stilskog jezika u izradi web-rješenja koji su strukturirani tako da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika, daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti izrade web-rješenja i provedbi web-projekta u skladu s usvojenom tehnologijom.

Nastavne cjeline/teme

Zaštita podataka na internetu

Faze razvoja web-projekta, iniciranje, planiranje i vođenje web-projekta

Web tehnologije i standardi za izradu web-rješenja

Napredne mogućnosti prezentacijskog i stilskog  jezika

Integracija multimedije u web-rješenje, galerije slika, video, audio

Primjena i zaštita autorskih prava

Pregled, testiranje i objava web-sjedišta 

Sigurnost i zaštita na radu 

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Učenici timski provode web-projekt kojem je rezultat izrada web-stranice (web-sjedišta) za zamišljenog klijenta. Nastavnik učenicima priprema smjernice i upute za provedbu web-projekta,  definira okvirni profil klijenta s osnovnim zahtjevima za izradu oblikovno skladnog i funkcionalnog web-rješenja vodeći računa o opsegu projekta s obzirom na usvojene ishode i tehnologiju.

Smjernice za učenike:

 napraviti podjelu u timove (3 - 4 učenika), odabrati voditelja projektnog tima, podijeliti zaduženja u provedbi web-projekta

 pripremiti anketni upitnik i prikupiti potrebe klijenta  prema okvirnim smjernicama projektnog zadatka i profila klijenta kojeg definira nastavnik, pripremiti sadržaj (tekstualne i multimedijalne materijale u skladu sa zadatkom i uputama)

 napraviti vremenski plan provedbe projekta, pratiti i vrednovati korake provedbe, voditi osnovnu projektnu dokumentaciju 

 testirati i objaviti  web-rješenje na web-poslužitelju

 prezentirati završeni projekt od početne do završne faze 

 provesti samovrednovanje, tijekom i nakon realizacije projekta 

 

Samovrednovanje:  

Članovi tima vrednuju korake provedbe web-projekta prema predloženim kriterijima:

 

Projektni zadatak i plan provedbe:

DA

NE

DJELOMIČNO

Jest e li shvatili projektni zadatak, zahtjeve  naručitelja-klijenta?

 

 

 

Je li napravljena podjela zadataka ili organizacija izrade faza projekta?

 

 

 

Je li definiran vremenski plan izrade projekta?

 

 

 

Je li korišten program za vremensko planiranje (npr. Gantogram)?

 

 

 

Ispitivanje potreba:

DA

NE

DJELOMIČNO

Namjena web-rješenja je jasno definirana
(što točno želimo postići, čemu služi web-rješenje)?

 

 

 

Ciljana skupina korisnika je jasno definirana?

 

 

 

Jesu li prikupljene sve informacije i materijali potrebni za pripremu i izradu?

 

 

 

Je li pripremljen i korišten anketni upitnik za prikupljanje potrebnih podataka?

 

 

 

Dizajn sučelja i integriranih elemenata:

DA

NE

DJELOMIČNO

Jesu li primijenjena osnovna načela oblikovanja koja pridonose originalnom i zanimljivom konceptu oblikovanja sučelja i sadržaja?

 

 

 

Odgovara li izbor tipografije (tip, veličina, boja i broj fontova) načelima oblikovanja web-stranica i doprinosi li stvaranju ukupnog pozitivnog vizualnog dojma i preglednosti web-sjedišta?

 

 

 

Jesu li odabrani multimedijalni elementi usklađeni i doprinose li sadržaju i namjeni web-rješenja?

 

 

 

Jesu li korištene fotografije i planirani audiovizualni elementi autorski rad i/ili imaju dozvolu korištenja (ovisno o namjeni web-rješenja)?

 

 

 

Postoji li grafička navigacija integrirana u web-sjedište?

 

 

 

Funkcionalnost web-rješenja:

DA

NE

DJELOMIČNO

Rade li pravilno sve poveznice?

 

 

 

Je li napravljena optimizacija integriranih elemenata?

 

 

 

Učitavaju li se i funkcioniraju li pravilno svi multimedijalni elementi integrirani u web-rješenje?

 

 

 

Je li izvedena objava web-sjedišta na web poslužitelju i svi elementi se pravilno prikazuju u različitim preglednicima?

 

 

 

Prolazi li web-sjedište validaciju za izabrani web standard?

 

 

 

Upotrebljivost web-rješenja:

DA

NE

DJELOMIČNO

Je li web-rješenje usklađeno sa zahtjevima klijenta / projektnim zadatkom i ciljnom skupinom korisnika?

 

 

 

Je li navigacija  logično vezana uz sadržaj i omogućava jednostavno pronalaženje informacija?

 

 

 

Je li sadržaj  jasno i logički strukturiran, lako se prati?

 

 

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi projektna nastava uz vođeni proces vježbi i mentorstvo nastavnika kod primjene i usvajanja tehnologija i postupaka pri izradi zadataka, uz očekivanu samostalnost u izradi, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama mogu pratiti postupak i korake primjene novih tehnologija, kako bi mogli uz korekcije i samostalno odraditi web-rješenje i jednostavniji web-projekt.  Kod provedbe projektne nastave učenici se stavljaju i u simulirane radne situacije u skladu s usvojenim ishodima i tehnologijom tijekom kojih se dijele u timove, pri čemu treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama temeljem timskog rada, kao člana tima, vodeći računa da je dodijeljen zadatak i uloga u timu u skladu s mogućnostima pojedinca s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama na način da učenik može pridonijeti ukupnom timskom radu i web-projektu.

 učenik se pridružuje timu u kojem ima podršku nadarenog učenika i/ili učenika koji mu može pomoći u timskom radu

 učeniku se dodjeljuje uloga u timu/radni zadatak kojeg može samostalno ili uz podršku članova tima i/ili nastavnika realizirati uz prilagođene upute

 učenik izrađuje dodijeljeni zadatak uz podršku i pomoć članova tima/nastavnika

 učenik sudjeluje u prezentaciji web-projekta predstavljanjem dijela u kojem je imao doprinos bilo samostalno ili uz podršku članova tima

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili dati uputu, npr. preuzimanje uloge mentora učeniku koji treba više vremena ili pomoć u primjeni tehnologije. 

 

NAZIV MODULA

Osnove programiranja web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Osnove programiranja web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2517

Obujam modula (CSVET)

6 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  programiranja, razumijevanje važnosti algoritma u procesu rješavanja problema, razvijanje znanja i vještina u crtanju dijagrama tijeka te pisanje pratećih naredbi za grananje i naredbi s unaprijed definiranim i ne definiranim (uvjetnim) brojem ponavljanja bloka koda, stjecanje samostalnosti pri definiranju algoritma i pisanju programa te uočavanja i ispravljanja pogrešaka.

Ključni pojmovi

programski jezici, izvršavanje, jezični prevoditelji, računalni program,  algoritam, pseudokod, dijagram tijeka, rješavanje problema, standard za pisanje čitkog koda, otkrivanje pogrešaka, konzola, JS, JavaScript, osnovne JS naredbe, komentari, operatori, unos podataka, ispis podataka, varijable, let, var, naredba za grananje, if else, switch case, uvjeti, odluke, naredbe za ponavljanje programa, grananje, petlja, for, while, do while, nativne funkcije

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Osnove programiranja web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2517

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Osnove programiranja web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

6 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati osnovnu primjenu programskih jezika za web

Razlikovati programske i skriptne jezike te navesti osobine i primjenu klijentskih i poslužiteljskih jezika

Prepoznati važnost algoritama u procesu rješavanja problema

Prepoznati i navesti korake algoritma u procesu rješavanja problema

Odabrati i osmisliti algoritme za rješavanje jednostavnijih problema

Definirati algoritam te napisati pseudokod i nacrtati dijagram tijeka za rješavanje problema

Koristiti naredbe za unos podataka u JS preko HTML obrasca i ispis na stranicu

Napisati JS naredbe za dohvaćanje podataka iz HTML obrasca te naredbe za prikaz podataka unutar HTML elementa i konzole

Koristiti naredbe za grananje i ponavljanje dijelova programa u JavaScriptu

Napisati naredbu za grananje s više definiranih uvjeta te naredbu s unaprijed definiranim brojem ponavljanja i naredbu za uvjetno ponavljanje bloka koda

Kreirati i koristiti jednostavne funkcije u JavaScriptu

Koristiti osnovne JS funkcije sukladno zahtjevu web-rješenja

Koristiti standarde za pisanje čitkog koda u JavaScriptu

Napisati kod prema standardu za pisanje čitkog koda

Koristiti alate web-preglednika za pronalaženje grešaka u programu

Uočiti i pristupiti greškama korištenjem alata web-preglednika

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (4-stupnjevita metoda), uključuje metodu demonstracije i praktičnih radova, usmenog izlaganja te programirani i projektni pristup.

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s važnosti definiranja algoritma, pisanja pseudokoda i crtanja pratećeg dijagrama tijeka pri procesu rješavanja problema, demonstrira pisanje naredbi grananja i ponavljanja prema definiranom dijagramu tijeka i problemskom zadatku te ga usmjerava u samostalno rješavanje problemskih zadataka uz pisanje čitkog koda te uočavanje i ispravljanje pogrešaka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka. 

Nastavne cjeline/teme

Programski i skriptni jezici
Jezični prevoditelji 

Pristupi razvoju programa (slijedno/linearno, proceduralno, objektno)

Faze razvoja programa

Algoritam i pseudokod

Crtanje dijagrama tijeka

Slijedna struktura

Standard za pisanje čitkog koda

Osnovne JS naredbe

Naredba pridruživanja

Tipovi podataka i operatori

Naredba za grananje

Naredbe za ponavljanje programa

Otkrivanje pogrešaka korištenjem konzole

Rješavanje problema

Osnovne funkcije JavaScripta

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak 1.: Navesti vrste i osobine programskih i skriptnih jezika te razlike između klijentskih i poslužiteljskih jezika. Opisati faze razvoja programa. Definirati algoritam, napisati pseudokod rješenja problema te nacrtati dijagram tijeka primjenom dogovorenih grafičkih simbola za zadane problemske zadatke.

 

Zadatak 2.: Primijeniti standarde pisanja čitkog koda te napisati program u JavaScriptu za zadane problemske zadatke koristeći:

 unos podataka preko elemenata forme

 pristup HTML elementima te prikaz/ispis podataka

 naredbe grananja

 naredbe ponavljanja s unaprijed definiranim brojem ponavljanja

 naredbe s uvjetnim/nepoznatim brojem ponavljanja

 osnovne funkcije JavaScripta

Tijekom rada pregledavati kod suradničkim postupkom sa svrhom optimizacije koda te uočavanja i ispravljanja pogrešaka.

 

Problemski zadatci:

(rješenje svakog problemskog zadatka treba uključivati korake iz zadatka 1 i 2)

● Napisati program koji preko polja za unos teksta traži unos jednog broja. Ispitati djeljivost broja s brojem tri i pet te unutar konzole ispisati mogućnosti njegove djeljivosti.

● Napisati program koji traži unos ekstenzije datoteke programa (txt, jpg, MPEG-4). Ovisno o upisanoj ekstenziji ispisati poruku o vrsti datoteke (tekstualna, slikovna ili video datoteka) inače ispisati da nije poznata vrsta datoteke.

● Napisati program za učitavanje temperature zraka u prethodnih 10 dana. Program zahtjeva unos brojeva preko odgovarajućeg skočnog prozora. Prilikom svakog otvaranja skočnog prozora naznačen je redni broj dana za unos temperature zraka (prvi, drugi, treći dan…). Program pronalazi i ispisuje najvišu i najnižu temperaturu zraka, te srednju temperaturu za sve upisane vrijednosti iznad nule. Tražene podatke ispisati unutar HTML paragrafa u oblike pune rečenice (npr. najviša temp. zraka bila je 29 stupnjeva).

● Napisati program za ispis višekratnika broja pet manjih od učitanog broja a. Višekratnike broja ispisati unutar odabranog paragrafa na stranici.

● Napisati program za pogađanje zadanog tajnog broja. Korisnik unosi brojeve sve dok ne pogodi tajni broj. Program nakon svakog unosa, preko konzole navodi korisnika da li je traženi broj veći ili manji od unesenog broja. Prilikom pogotka na ekranu u obliku naslova prikazuje se kraj igre te se ispisuje broj pokušaja iz kojeg je broj pogođen.

● Napisati program koji omogućuje korisniku upis brojeva sve dok je njihova suma manja od 150. Ispisati koliko ukupno brojeva je upisano.

● Napisati program koji omogućuje unos prirodnog broj n te ispisuje zbroj njegovih znamenki.

 

Vrednovanje naučenog:  Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje definiranje algoritma, pseudokoda i dijagrama tijeka te rješavanje problema primjenom naredbi za grananje i ponavljanje:  

 

 

Elementi

Kriteriji

Loše

Učenik uz čestu pomoć i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je površno napisan i nefunkcionalan, neuredan i s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz povremenu pomoć uočava i  ispravlja pogreške. Zadatak je djelomično dovršen i funkcionalan,  prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik samostalno uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je dovršen i funkcionalan, uredno napisan s mogućim zanemarivim greškama.

definiranje algoritma

 

 

 

pisanje pseudokoda

 

 

 

izrada dijagrama tijeka 

 

 

 

pisanje čitkog koda

 

 

 

pisanje osnovnih JS naredbi, unos i prikaz podataka

 

 

 

rješavanje problema primjenom naredbi za grananje

 

 

 

rješavanje problema primjenom naredbi s unaprijed definiranim brojem ponavljanja

 

 

 

rješavanje problema primjenom naredbi za uvjetno ponavljanje bloka koda

 

 

 

pozivanje osnovnih JS funkcija

 

 

 

uočavanje i ispravljanje pogrešaka

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik definira algoritam, piše pseudokod te crta dijagram tijeka rješenja problema uz pomoć nastavnika  

 učenik unosi podatke preko elemenata forme uz dodatne upute

 učenik  pristupa HTML elementima te prikazuje/ispisuje podatke uz dodatne upute

 učenik rješava programski problem primjenom  naredbe grananja uz pomoć nastavnika

 učenik rješava programski problem primjenom naredbe ponavljanja s unaprijed definiranim brojem ponavljanja uz pomoć nastavnika

 učenik rješava programski problem primjenom naredbe s uvjetnim/nepoznatim brojem ponavljanja uz pomoć nastavnika

 učenik uočava i ispravlja pogreške uz pomoć nastavnika

 pozivanje osnovnih JS funkcija uz dodatne upute

 

Vrednovanje učenika s teškoćama provodi se prema istim kriterijima u gore navedenoj tablici.  

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni složeniji zadatak koji se odnosi na primjenu ugnježdenih petlji.
Primjer zadatka:
Od N unesenih brojeva ispisati one brojeve koji imaju nulu kao neku od znamenki.

 

 

NAZIV MODULA

Baze podataka u web-rješenjima

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Baze podataka u web-rješenju

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2520

Obujam modula (CSVET)

6 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-40%

20%-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području izrade baze podataka prolazeći kroz tri faze projektiranja, od projektiranja na konceptualnoj razini do definiranja baze podatka na logičkoj razini i implementacije na fizičkoj razini, razvijanje znanja i vještina izrade ER-dijagrama te kreiranja baze podataka i manipulacije podacima

u sustavu za upravljanje bazom podataka, stjecanje samostalnosti pri izradi modela i izvršavanju upita nad podacima.

Ključni pojmovi

baza podataka, relacijski model, konceptualna razina, logička razina, ER-dijagram, entiteti, atributi, veze, primarni ključ, strani ključ, integritet, agregacija, kardinalnost, normalne forme, normalizacija, anomalije, zaštita i sigurnost, manipulacija podacima, CRUD, povezivanje, upiti, uvjeti, filtriranje, sortiranje, grupiranje, dodjela dozvola, rezervna kopija

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Baze podataka u web-rješenju

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2520

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Baze podataka u web-rješenjima

Obujam SIU (CSVET)

6 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti relacijski model/logičko oblikovanje baze podataka

Pretvoriti konceptualni model u logičku shemu oblikujući relacijsku bazu podataka prema normalizacijskim pravilima

Definirati osnovne koncepte relacijskog modela podataka

Navesti karakteristike relacijskog modela podataka i oblikovati ER dijagram

Objasniti osnovne koncepte objektno-relacijskog modela podataka

Navesti koncepte objektno-relacijskog modela podataka

Izvesti fizičko oblikovanje i implementaciju baze podataka

Napisati i implementirati naredbe za fizičku shemu baze podataka

Kreirati i ažurirati relacijsku bazu podataka

Manipulirati podacima u relacijskoj bazi podataka

Izvesti referencijalni integritet i sigurnost baze podataka

Primijeniti sigurnosna pravila i pravila zaštite baze podataka od pogrešnog unosa i anomalija osiguravajući da veze između zapisa i tablica budu važeće

Dokumentirati baze, tablice i polja

Izraditi projektnu dokumentaciju baze podataka  

Izvesti instalaciju baze podataka

Izvesti instalaciju baze podataka na lokalnom računalu

Objasniti održavanje baze podataka

Objasniti korekcijsku, perfekcijsku, adaptacijsku, preventivnu metodu održavanja baze podataka

Objasniti postupak zaštite baze podataka (backup)

Izraditi rezervnu kopiju podataka te ograničiti prava uporabe i ovlaštenja korisnika

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s postupkom izrade baze podataka od

stvaranja konceptualnog modela do izrade relacijskog modela koja opisuje logičku strukturu baze. Demonstracijskom metodom predstavlja praktične zadatke izrade ER-dijagrama te pretvaranja relacijske sheme u fizičku shemu korištenjem standardnog jezika za upite na bazu podataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Osnovni pojmovi baze podataka

Modeliranje podataka

Projektiranje na konceptualnoj, logičkoj i fizičkoj razini

Entiteti, atributi i veze

Oblikovanje ER dijagrama

Primjena normalizacijskih pravila

Izrada baze podataka

Manipuliranje podacima u bazi podataka

Integritet i sigurnost podataka

Oporavak i zaštita baze podataka

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Prema zadanom opisu izraditi model baze podataka za prikaz nadolazećih kino projekcija i kupovinu ulaznica. 

Projekcije svakog filma prikazuju se na više različitih lokacija diljem lijepe naše. Na svakoj lokaciji nalazi se po jedna super dvorana koja je opremljena 4DX efektima i gigantskim filmskim platnom. Zbog premijere i velike zainteresiranosti, film se može prikazivati u isto vrijeme u više dvorana. Svaki film može imati jedan ili više žanrova (drama, triler..). Osim žanra prilikom pregleda svakog filma navodi se izvorni naziv filma, hrvatski prijevod filma, ime i prezime redatelja, ime i prezime glumaca te vremensko trajanje izraženo u minutama. Na listi pregleda za svaki film istaknut je jedan prateći plakat i kratki sadržaj o filmu.

Cijena kino ulaznica razlikuje se ovisno o danu projekcije. Kino ulaznice najskuplje su petkom, subotom i nedjeljom, a najjeftinije srijedom. Cijena ulaznice raste ovisno o dodacima kao što su ljubavna ili VIP sjedala, 3D ili 4D format, pretpremijera ili premijera filma. Na jednom računu može biti naplaćeno više ulaznica, a za svaki račun se zna koji prodavač je izvršio naplatu.

Za projektni zadatak učenik treba izraditi konceptualno oblikovanje baze podataka te potom stvoriti relacijsku shemu baze podataka koja opisuje logičku strukturu baze za opisani kino sustav:

 odrediti entitete i atribute

 prikazati model korištenjem ER dijagrama

 razlikovati involuiranu, binarnu i ternarnu vezu

 definirati agregaciju

 razlikovati primarni i strani ključ

 klasificirati veze po stupnju veze

 definirati svojstvo kardinalnosti i opcionalnosti

 primijeniti normalizacijska pravila

 Na temelju izrađenog logičkog modela kreirati bazu podataka u sustavu za upravljanje bazom podataka:

 kreirati bazu podataka i njezine tablice

 dodati sadržaj svakoj tablici

 generirati jednostavne upite

 dohvatiti filmove koji traju duže od 100 minuta

 sortirati filmove abecednim redom prema nazivu filma

 filtrirati redatelje čije ime počinje sa slovom R

 promijeniti cijenu ulaznice za prikazivanje filmova srijedom

 prikazati količinski broj dvorana opremljenih 4DX efektima

 prikazati ukupnu cijenu prodanih ulaznica na odabrani datum

 obrisati filmove koji u bazi podataka nemaju spremljen podatak o plakatu

 ispisati nazive filmova i njihove redatelje povezujući sadržaj dviju tablica

 dohvatit podatke o filmovima s obzirom na traženi žanr

 generirati upit koji dohvaća podatke o filmu, njegovom žanru i redatelju

 prikazati listu svih filmova i dvorana u kojima se prikazuju filmovi na traženi datum

 grupirati filmove prema žanru

 naknadno dodati stupac po želji u jedno od tablica

 napraviti rezervnu kopiju baze podataka

 dodijeliti ovlasti i dozvole pristupa

 

Vrednovanje naučenog : nastavnik vrednuje logičko oblikovanje baze i prateći prikaz ER-dijagramom te naredbe napisane za izradu baze podataka i manipulaciju s podacima uporabom unaprijed definiranih pokazatelja:

 

Elementi

Razina ostvarenosti kriterija

grupiranje podataka, određivanje entiteta, atributa i jedinstvenog identifikatora

grupira entitete i atribute i odabire odgovarajući jedinstveni identifikator uz prisustvo više pogrešaka

(1 bod)

grupira entitete i atribute te ne odabire odgovarajući jedinstveni identifikator

 

(2 boda)

grupira entitete i atribute te odabire odgovarajući jedinstveni identifikator

 

(3 boda)

prikaz modela 

ER dijagramom

prikazuje model baze podataka djelomično dovršenim ER-dijagramom uz prisutne grube pogreške

(1 bod)

prikazuje model baze podataka dovršenim ER-dijagramom uz prisutne pogreške

 

(2 boda)

prikazuje model baze podataka urednim i dovršenim ER-dijagramom

 

(3 boda)

klasificiranje veza po stupnju veze

vezama opisuje međusobnu zavisnost entiteta uz učestale pogreške

(1 bod)

vezama opisuje međusobnu zavisnost entiteta uz povremene pogreške

(2 boda)

vezama opisuje međusobnu zavisnost entiteta bez prisustva pogrešaka

(3 boda)

definiranje agregacije

prepoznaje i definira agregaciju uz učestale pogreške

(1 bod)

prepoznaje i definira agregaciju uz povremene pogreške

(2 boda)

prepoznaje i definira agregaciju bez prisustva pogreške

(3 boda)

primjena normalizacijskih pravila

primjenjuje normalizacijska pravila te učestalo ne uklanja redundanciju i anomalije

(1 bod)

primjenjuje normalizacijska pravila te povremeno ne uklanja redundanciju i anomalije

(2 boda)

primjenjuje normalizacijska pravila te uklanja redundanciju i anomalije

(3 boda)

Bodovi:

nedovoljan 0-5

dovoljan 6-8

dobar 9-11

vrlo dobar 12-13

odličan 14-15

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

 

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 produženo vrijeme rješavanja zadatka

 pomoć nastavnika prilikom crtanja shema

 pomoć nastavnika prilikom pisanja naredbi i manipulacije podacima u sustavu za upravljanje bazom podataka

 

 

Loše

Učenik uz čestu pomoć i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Naredba je površno napisana, neuredna i s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz povremenu pomoć uočava i ispravlja pogreške. Naredba je djelomično dovršena uz prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik samostalno uočava i ispravlja pogreške. Naredba je dovršena i uredno napisana.

stvaranje tablica

 

 

 

popunjavanje sadržaja

 

 

 

generiranje upita koji dohvaća, sortira i filtrira podatke

 

 

 

izmjena starog sadržaja

 

 

 

prebrojavanje i sumiranje podataka

 

 

 

povezivanje više tablica

 

 

 

grupiranje podataka

 

 

 

brisanje sadržaja tablice te strukture tablice

 

 

 

izrada kopije baze podataka

 

 

 

dodjeljivanje ovlasti i dozvola pristupa

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak npr. nadogradnja baze podataka evidencijom slobodnih i zauzetih mjesta po dvoranama ovisno o održavanju projekcije filma.

 

 

Komentara na članku: 5 Općih komentara: 5 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

3. RAZRED

* Strukovni moduli kvalifikacije  Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/ Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, 4.2 prema HKO u 3. godini učenja

NAZIV MODULA

Vizualni koncept, korisničko sučelje i iskustvo u web-rješenjima

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Vizualni koncept proizvoda web-tehnologija, 4 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2503

Osnovni elementi korisničkog sučelja i korisničkog iskustva, 2 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2504

Obujam modula (CSVET)

6 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je kod učenika razviti vještine i kompetencije u oblikovanju i razvoju vizualne forme web sjedišta kao cjelovite kompozicije i organizacije prezentiranja informacija uz samostalno korištenje i razumijevanje tipografije, teorijskih znanja o estetski prihvatljivom dizajnu i tehnologija u kojima se realizira prezentacija sadržaja na webu.

Ključni pojmovi

logičke komponente, vizualni elementi, idejni koncept, tipografsko rješenje, uniformnost dizajna, temeljni nacrt, rezervirana mjesta za sadržaje u dizajnu, korisničko sučelje, korisničko iskustvo, prototip web proizvoda, intuitivni dizajn

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Vizualni koncept proizvoda web-tehnologija

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2503

 

Osnovni elementi korisničkog sučelja i korisničkog iskustva

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2504

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Vizualni koncept proizvoda web-tehnologija

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Postaviti organizacijsku strukturu (shemu) logičkih komponenti web-proizvoda

Organizirati logičke komponente web-proizvoda u izabranoj tehnologiji prema idejnom konceptu

Oblikovati tekst poštujući pravila upotrebe tipografije na webu

Izabrati fontove u skladu s namjenom i oblikovati tipografsko rješenje poštujući tipografska pravila i hijerarhiju u  dizajnu web-proizvoda

Oblikovati vizualne elemente web-proizvoda (ikone, podloge, uzorke)

Kreirati vizualne elemente web-proizvoda poštujući vizualni identitet i uniformnost dizajna 

Upotrijebiti ilustraciju i/ili fotografiju kao element dizajna za web

Primijeniti ilustraciju i/ili fotografiju u web proizvodu prema temeljnom nacrtu 

Predvidjeti medijske sadržaje (video, animacija, zvuk) u dizajnu web-rješenja

Predvidjeti rezervirana mjesta za multimedijske sadržaje u dizajnu web rješenja prema temeljnom nacrtu u izabranoj tehnologiji

Primijeniti načela dizajna i nove tendencije u web-rješenju

Oblikovati web-rješenje primjenom osnovnih načela dizajna i novih stilskih pravaca 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira kreativno promišljanje web-proizvoda poštujući osnovna načela i principe web-dizajna, primjenu alata i opcija programa u rješavanju praktičnih problema. Zadaci trebaju biti koncipirani projektno i na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Tehnologije za vizualno oblikovanje modela web-rješenja 

Organizacija logičkih komponenti web proizvoda 

Tipografsko rješenje web proizvoda 

Paleta boja

Vizualno oblikovanje elemenata za web 

Fotografija i/ili ilustracija u web dizajnu

Multimedijski elementi u web dizajnu

Prezentacija web-rješenja

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Redizajn web stranice u skladu s novim vizualnim identitetom

Nastavnik tjelesne kulture, voditelj školskog kluba naručio je redizajn web stranice u skladu s novim vizualnim identitetom te integraciju multimedijskih sadržaja koji do sada nisu bili dio postojeće web-stranice. Učenici moraju izraditi prijedlog dizajna novih elemenata web stranice na temelju dostavljene knjige standarda i prema željama nastavnika rješenje mora biti dizajnirano u minimalističkom stilu.

Podsjetiti učenike na: 

 važnost analize potreba naručitelja i web stranice

 dobre pripreme i organizacije informacija

 uniformnost dizajna u skladu s vizualnim identitetom i zahtjevima naručitelja

 

Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

poštivanje osnovnih principa dizajna web stranica

 

 

 

uniformnost i primjena vizualnog identiteta

 

 

 

poštivanje zahtjeva minimalističkog stilskog oblikovanja

 

 

 

integracija multimedijskih sadržaja

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna projektna nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika, učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika planira rad 

 učenik uz pomoć nastavnika prati preporuke za oblikovanje iz knjige standarda

 nastavnik podsjeća učenike na stilska obilježja minimalizma u web-dizajnu  

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik nudi dodatno brutalističko web-rješenje kao svoj prijedlog nastavniku tjelesne kulture.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Osnovni elementi korisničkog sučelja i korisničkog iskustva

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati pojmove korisničko sučelje i korisničko iskustvo (UI / UX)

Analizirati i objasniti pojmove korisničko sučelje i korisničko iskustvo na zadanom primjeru

Izraditi skice statičnih prototipova web-proizvoda

Izraditi skice statičnih prototipova web-proizvoda u izabranoj tehnologiji na zadanu temu

Izraditi dinamički prototip upotrebom osnovnih funkcija digitalnog alata

Izraditi dinamički prototip web-proizvoda u izabranoj tehnologiji na zadanu temu

Analizirati korisničko iskustvo (UX) web-rješenja

Istražiti odabranu platformu za učenje i prezentirati negativne i pozitivne strane korisničkog iskustva

Isplanirati korisničko sučelje (UI)

Oblikovati funkcionalne elemente korisničkog sučelja u skladu s korisničkim iskustvom i intuitivnim dizajnom web-proizvoda

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira primjenu alata i opcija programa u rješavanju praktičnih problema kreiranja statičkog i dinamičkog prototipa web proizvoda u skladu s korisničkim iskustvom i intuitivnim dizajnom korisničkog sučelja. Zadaci trebaju biti koncipirani projektno i na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Korisničko sučelje

Korisničko iskustvo

Statički i dinamički prototip

Primjena alata za oblikovanje prototipa

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Učenicima predstaviti web-proizvod i dostaviti elemente i materijale za pripremu dinamičkog prototipa u izabranoj  tehnologiji. U zadatku je potrebno primijeniti teorijska znanja s aspekta korisničkog iskustva i dobro oblikovanog korisničkog sučelja.

Podsjetiti učenike na: 

 važnost intuitivnog dizajna korisničkog sučelja

 važnost dobre povezanosti dinamičkih elemenata prototipa

 pripremu dobre usmene prezentacije dizajnerskog rješenja

 

Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

oblikovanje intuitivnog korisničkog sučelja

 

 

 

funkcionalnost prototipa

 

 

 

usmena prezentacija i argumentacija dizajnerskog rješenja web-proizvoda

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna projektna nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika planira rad 

 učenik uz pomoć nastavnika prati preporuke za oblikovanje intuitivnog korisničkog sučelja

 nastavnik podsjeća učenike na važnost funkcionalnosti dinamičkog prototipa  

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik pomaže ostalim kolegama u grupi te priprema izvješće za nastavnika o svim problemima prilikom rada što će nastavniku poslužiti kao osnova za ponavljanje i utvrđivanje gradiva

 

NAZIV MODULA

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2509  

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  izrade 2D animirane grafike za web rješenja, razumijevanje tehnika i tehnologija izrade web animacija, razvijanje samostalnosti u radu sa SVG, HTML5 canvas ili JavaScript tehnologijama te pri izradi, prikazu, pokretanju, testiranju i objavi web animacija uz primjenu zaštite autorskih prava i intelektualnog vlasništva.

Ključni pojmovi

2D animirane grafike na webu, tehnologije izrade web animacije, SVG, HTML5 canvas, JavaScript, statična i interaktivna web animacija, izrada i prikaz web animacija, pokretanje i testiranje, objavljivanje web animacije

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2509
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Izrada 2D animirane grafike za potrebe web-proizvoda

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Identificirati obilježja animiranih elemenata web-rješenja

Prepoznati i opisati osnovna obilježja animiranih elemenata u web rješenju

Analizirati potrebe izrade 2D animirane grafike za web rješenje

Razlikovati stilove i vrste animiranih sadržaja na internetu i razmotriti potrebu za njihovom izradom 

Pripremiti grafičke elemente za izradu 2D animirane grafike prema potrebama web rješenja

Oblikovati model listu i grafičke elemente animirane 2D grafike za web rješenje

Izraditi 2D animiranu grafiku prema zahtjevu naručitelja

Izraditi 2D animiranu grafiku prema zahtjevu naručitelja u skladu s vizualnim identitetom web proizvoda

Koristiti zvuk u izradi 2D animirane grafike prema zahtjevu naručitelja

Integrirati zvuk u 2D animiranu grafiku, sinkronizirati zvuk i pokrete, dodati glazbu i/ili zvučne akcente prema zahtjevu naručitelja

Primijeniti digitalni format izvoza 2D animirane grafike za objavu na internetu

Spremiti projekt u radnom formatu i primijeniti digitalni format izvoza 2D animirane grafike za objavu na internetu te arhivirati animirani sadržaj

Prilagoditi animirani sadržaj za objavu na internetu (različite platforme i rezolucije)

Izvesti postupke prilagodbe animiranog sadržaja za različite veličine i rezolucije objave na različitim digitalnim platformama

Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi animiranog sadržaja za web rješenje

Primijeniti zaštitu autorskih prava i intelektualnog vlasništva pri izradi animiranog sadržaja za web rješenje

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se programirani i projektni pristup nastavni sustav temeljen na prakseološkim metodama. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s tehnologijama izrade web animacija te demonstrira izradu statičnih i dinamičnih web animacija. Učenici rješavaju tematske projektne zadatke. Projektni zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Vrste i tehnike animacije

Analiza 2D animirane grafike na webu

Statična web animacija

Interaktivna web animacija

Tehnologije izrade web animacije (SVG, HTML5 canvas, JavaScript) 

Izrada i prikaz web animacija

Pokretanje i testiranje web animacije

Objavljivanje web animacije

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski scenarij poučavanja - aktivnosti: 

1. Učenicima predstavite radnu situaciju: Raspisan je natječaj za odlazak na mobilnost i stručnu praksu. Jedan od uvjeta je objaviti svoj portfolio na stranicama škole.

2. Zadatak: Za objavu portfolia kreirati SVG animaciju korištenjem CSS-a:

1. izraditi promotivnu tekstualnu animaciju naziva ili slogana projekta 

2. izraditi animaciju logotipa projekta i integrirati ga u portfolio

3. izraditi animaciju ikona Facebook-a i Instagram-a koje vode na profile društvenih mreža projekta mobilnosti.  

2. Podsjetite učenike na proces izrade web animacije SVG tehnologijom, animaciju ključnih okvira, dodavanje svojstva animacije elementima pokretne grafike, testiranje i objavu web animacije. 

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje originalnost,  tehničku izvedbu animacije, interaktivnost i integraciju u online portfolio. 

 

Elementi procjene

Potpuno

Djelomično

Potrebno doraditi

Animacija teksta  

 

 

 

Animacija logotipa 

 

 

 

Animacija ikona

 

 

 

Interaktivnost

 

 

 

Integracija animacija u web stranicu

 

 

 

Za navedene kriterije nastavnik u odgovarajuća polja unosi dogovoreni znak te formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik izrađuje tekstualnu animaciju naslova ili slogana uz pomoć nastavnika

 učenik izrađuje animaciju logotipa projekta uz dodatne upute

 učenik izrađuje animaciju ikona Facebook-a i Instagram-a uz pomoć nastavnika

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. izraditi jednostavnu animiranu grafiku s tri glavne atrakcije grada u kojemu se provodi mobilnost.

 

NAZIV MODULA

Izrada web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Izrada web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2513

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje  kompetencija u području  izrade cjelovitog web-rješenja primjenom tehnologija za responzivni prikaz web-rješenja korištenjem prezentacijskog i naprednih mogućnosti i proširenja  stilskog jezika, te postizanje interakcije i dinamike web-rješenja integracijom skriptnog jezika uz izradu sigurnosnosnih kopija i primjenu sigurnosti i zaštite podataka na internetu, poštujući autorska prava. 

Ključni pojmovi

sigurnost i zaštita podataka, svrha web-rješenja, ciljana skupina, prezentacijski jezik, skriptni jezik, raspored web elemenata, flexbox, medijski sadržaji, responzivnost, framework, medijski upiti / MediaQueries, SEO, optimizacija, sigurnosna kopija / backup

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt B.5.1. Učenik samostalno komunicira u digitalnome okružju.

 ikt C.5.1. Učenik samostalno provodi složeno istraživanje s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okružje.

 ikt D.5.2. Učenik samostalno predlaže moguća i primjenjiva rješenja složenih problema s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.3. Učenik samostalno ili u suradnji s kolegama predočava, stvara i dijeli nove ideje i uratke s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire načine dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

 osr B.5.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod A.5.1. Primjenjuje inovativna i kreativna rješenja.

 pod A.5.2. Snalazi se s neizvjesnošću i rizicima koje donosi.

 pod B.5.1. Razvija poduzetničku ideju od koncepta do realizacije.

 pod B.5.2. Planira i upravlja aktivnostima.

 pod C.5.1. Sudjeluje u projektu ili proizvodnji od ideje do realizacije (nadovezuje se i uključuje elemente očekivanja iz 3. i 4. ciklusa).

Zdravlje

 B.5.1.A Procjenjuje važnost razvijanja i unaprjeđivanja komunikacijskih vještina i njihove primjene u svakodnevnome životu.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2513

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Izrada web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Predložiti mjere sigurnosti i zaštite podataka te navesti elemente web-rješenja koji se mogu zaštititi

Primijeniti odgovarajuće mjere sigurnosti i zaštite podataka na elementima web-rješenja  

Identificirati tip, vrstu, svrhu web-rješenja i ciljanu skupinu korisnika

Identificirati tip, vrstu, svrhu web-rješenja i ciljanu skupinu korisnika pomoću specifikacije zahtjeva

Odabrati i koristiti tehnologije za definiciju strukture i raspored web elemenata

Koristiti tehnologije za definiciju strukture i raspored web elemenata uz primjenu CSS flexible box layout modula 

Prikupiti i integrirati tekstualne i medijske sadržaje u funkcionalno web-rješenje

Prilagoditi i integrirati tekstualne i medijske sadržaje u funkcionalno web-rješenje u skladu s primijenjenom tehnologijom, te vrstom i svrhom web- rješenja  

Razviti web-rješenje pomoću prezentacijskog i stilskog jezika

Razviti web-rješenje pomoću prezentacijskog i stilskog jezika uz primjenu CSS proširenja s varijablama i svojstvom nasljeđivanja

Upotrijebiti medijske sadržaje (video, animacija, zvuk) u izradi web-rješenja

Integrirati medijske sadržaje (video, animacija, zvuk) u web-rješenje u odgovarajućem formatu 

Prilagoditi web-rješenje za različite rezolucije i uređaje ovisno o odabranoj tehnologiji i objaviti

Izraditi web-rješenje primjenom frameworka za različite rezolucije i uređaje uz objavu na web poslužitelj 

Izvršiti osnovnu SEO (search engine optimization) optimizaciju web-rješenja

Izvršiti optimizaciju sadržaja i elemenata web-rješenja prema definiranim koracima i strategijama

Izvoditi sigurnosne kopije (backup) web-rješenja ovisno o tehnologiji izrade

Izraditi sigurnosne kopije web-rješenja ovisno o tehnologiji izrade pomoću kontrolnih alata 

Održavati i nadograđivati web-rješenje

Održavati i nadograđivati web-rješenje u skladu s tehnologijom izrade, te vrstom i svrhom web-rješenja

Razviti responzivno web-rješenje pomoću prezentacijskog, stilskog i skriptnog jezika (HTML, CSS, JS)

Razviti responzivno web-rješenje pomoću prezentacijskog, stilskog i skriptnog jezika primjenom CSS media queries

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je projektna nastava uz učenje temeljeno na radu u simuliranim uvjetima iz svijeta rada metodama koje uključuju demonstraciju, razgovor te programirani i projektni pristup.   Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s temeljnim smjernicama tehnologije i teorijskim osnovama te demonstrira rad u programskoj potpori za izradu web-rješenja. Učenici izrađuju web-rješenja koja uključuju primjenu složenijih elemenata prezentacijskog i stilskog jezika uz primjenu proširenja i integraciju skriptnog jezika. Vježbe i projekti su koncipirani tako da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti izrade web-rješenja i provedbe web-projekta.

Nastavne cjeline/teme

Sigurnost i zaštita podataka web-rješenja

Specifikacija zahtjeva, namjena i tip web-rješenja i ciljana skupina korisnika

Responzivni web dizajn (RWD) i medijski upiti (MediaQueries)

CSS flexible box layout 

Oblikovanje i integracija multimedije - JS/CSS galerije 

Napredne mogućnosti stilskog jezika i proširenja (CSS preprocessor SASS)

Okviri - framework u izradi responzivnog web-rješenja

SEO i metode optimizacije sadržaja i elemenata web-rješenja

Pregled, testiranje i objava web-sjedišta te izrada sigurnosnih kopija

Održavanje i nadograđivanje web-rješenja

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Projektni zadatak 1

Zadatak je razviti cjelovito responzivno web-rješenje u svrhu promocije školskog b e nda pomoću prezentacijskog, stilskog i skriptnog jezika.

Smjernice:

 definirati ciljanu skupinu korisnika i svrhu web-rješenja pomoću specifikacije zahtjeva

 izraditi one-page responzivno rješenje s fiksnom navigacijom uz primjenu CSS flexible box layout modula i minimalno tri prijelomne točke – medijskih upita (media queries) za smartphone, tablet, desktop

 prilagoditi slikovni i tekstualni sadržaj i oblikovati ga u skladu s temom i  korisničkim iskustvom UX/UI

 pripremiti i integrirati multimediju (galerija JS i/ili CSS, video, audio) u skladu s tematskim zadatkom

 testirati web-rješenje i objaviti ga na web poslužitelju

 

Projektni zadatak 2

Zadatak je razviti funkcionalno i oblikovno skladno responzivno web-rješenje u svrhu promocije/prezentacije kulturne baštine i/ili prirodne ljepote zavičajnog kraja/mjesta učenika uz primjenu CSS frameworka (npr. Bootstrap)

Smjernice:

 definirati ciljanu skupinu korisnika i svrhu web-rješenja pomoću specifikacije zahtjeva

 povezati minimalno četiri html dokumenta od kojih je obavezna stranica galerije i kontakt obrasca te izraditi responzivno rješenje za smartphone, tablet, desktop prikaz uz primjenu frameworka i CSS varijabli  

 prikupiti tekstualni sadržaj i oblikovati ga u skladu s temom i  korisničkim iskustvom UX/UI

 pripremiti i integrirati multimediju (galerija, video, audio) u skladu s tematskim zadatkom

 testirati web-rješenje i objaviti ga na web poslužitelju

 

Vrednovanje:  

 

 

Kriteriji i bodovi po kriteriju (0 - 3)

 

Radovi/

učenici

Funkcionalnost i responzivni prikaz

Oblikovna 
usklađenost

Korisničko iskustvo

Objava na
web-poslužitelju

Ukupno

Rad1

 

 

 

 

 

 

*dodati redove u tablici koliko ima radova/učenika
*nastavnik kreira bodovnu ljestvicu i kriterije za ocjenjivanje u skladu s grupom

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi projektna nastava uz vježbe i mentorstvo nastavnika kod primjene i usvajanja tehnologija i postupaka pri izradi zadataka, uz očekivanu samostalnost u izradi, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama mogu pratiti postupak i korake primjene novih tehnologija, kako bi uz korekcije samostalno odraditi web-rješenje i/ili web-projekt.  Kod provedbe projektne nastave učenici se stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih se ovisno o projektnom zadatku dijele i u timove, pri čemu treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama temeljem istim elemenata vrednovanja uz smanjeni bodovni prag prema procjeni nastavnika, odnosno ovisno o načinu rada (potpuno individualan rad ili uz znatniju pomoć i korekcije nastavnika tijekom rada). 

 učenik definira ciljanu skupinu korisnika i svrhu web-rješenja te istražuje i prikuplja podatke (tekstualne i slikovne) temeljem specifikacije zahtjeva uz pomoć nastavnika

 učenik izrađuje responzivno web-rješenje prema prilagođenim uputama primjenom zadanih tehnologija i postupaka 

 uz pomoć nastavnika učenik testira,  ispravlja pogreške i objavljuje web-sjedište na web poslužitelju

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili dati uputu, npr. u rješenje zadatka u kojem se primjenjuje CSS framework (npr. Bootstrap), dodatni element koji nije naveden u uputama kao obavezni (primjena tablice i/ili Collapsible panela i sl.)

 

NAZIV MODULA

Interaktivni sadržaji i programiranje web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Interaktivni web-sadržaji, 4 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2512

 

Programiranje web-rješenja, 4 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2518

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području izrade interaktivnih i dinamičnih web-rješenja, razvijanje znanja i vještina pristupa DOM i BOM elementima, postavljanja interaktivnosti definiranjem događaja i vremenskih intervala, korištenje različitih struktura podataka i primjene gotovih skripti, razumijevanje načina organiziranja blokova u module te stjecanje samostalnosti pri izradi interaktivnih i dinamičnih web-rješenja korištenjem klijentskog i poslužiteljskog jezika.

Ključni pojmovi

interaktivnost, interaktivno web korisničko sučelje, animacija, događaj, funkcija, argumenti, parametri, modul, slušač događaja, formatiranje datuma, interval, timeout, forma, obrazac, dinamičko programsko web-rješenje, skriptni jezik, klijentski jezik, poslužiteljski jezik, spajanje na bazu podataka, gotove skripte, galerija slika, strukture podataka, ugrađene funkcije, sortiranje, string, niz, indeksirani niz, asocijativni niz, ključ-vrijednost, indeks, foreach, objekt, svojstva, metode, konstruktor, DOM, BOM, testne skripte

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2512

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2518

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Interaktivni web-sadržaji

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Protumačiti pojam interaktivnosti

Objasniti interaktivnost na primjerima elemenata web-rješenja

Odrediti razinu interaktivnosti s obzirom na svrhu web-proizvoda i ciljane korisnike

Predložiti razinu interaktivnosti na zadanom primjeru s obzirom na svrhu web-rješenja i ciljanu skupinu korisnika 

Postaviti interaktivnost web-elemenata

Postaviti interaktivnost web-elemenata preko događaja i intervala 

Izraditi aktivne elemente web obrasca za interakciju i/ili komunikaciju

Izraditi elemente web obrasca za web-rješenje definirajući interakciju preko slušača događaja i izdvajajući funkcionalnost u module

Integrirati dinamičke elemente skriptnim jezicima

Integrirati dinamičke elemente skriptnim jezicima u web-rješenje prema zahtjevu naručitelja

Izraditi interaktivne elemente navigacije koristeći mogućnosti stilskog jezika

Izraditi interaktivne elemente navigacije primjenjujući animirane mogućnosti stilskog jezika

Izraditi interaktivne sadržaje za potrebe objave na digitalnim platformama

Izraditi složene interaktivne sadržaje za potrebe objave na digitalnim platformama

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (4-stupnjevita metoda), uključuje metodu demonstracije i praktičnih radova, usmenog izlaganja te programirani i projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s pojmom interaktivnosti i načinom njezinog postavljanja na web elemente, demonstrira izradu stilske animacije i definiranje različitih događaja i vremenskih intervala koji pokreću funkcionalne module s zadanim interaktivnim mogućnostima te ga usmjerava u samostalno izrađivanje interaktivnih elemenata web-rješenja. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka. 

Nastavne cjeline/teme

Izrada animacije primjenom stilskog jezika

Grafičke kontrole za interakciju s aplikacijom

Izmjena sadržaja i stilskog svojstva pojedinog elementa preko skriptnog jezika

Deklariranje i pozivanje funkcija

Događaji izazvani od strane preglednika, aktivnosti miša i tipkovnice

Povezivanje određenog elementa i funkcije preko slušača događaja

Definiranje vremenskog intervala

Formatiranje datuma i vremena

Načini i primjer vrednovanja

 

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda

učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak 1.:

Odabranoj jednostavnoj web stranici s prisutnom kontakt formom dodati mogućnost promjene teme iz svijetle u tamnu te implementacijom klizača omogućiti povećanje teksta. Na stranicu implementirati sat koji prikazuje trenutno vrijeme i datum.

Za postizanje navedenih interaktivnosti:

 izmijeniti stilske atribute pojedinih elemenata, uključujući promjenu boje slova i izmjenu slike u pozadini iz svijetle u tamnu i obrnuto

 otkriti odnosno sakriti blok element u kojem se nalazi kontakt forma

 primijeniti animirane mogućnosti stilskog jezika na gumb elementu (eng. toggle) prilikom aktiviranja teme

 definirati događaje ovisno o aktivnosti miša i tipkovnice

 izmijeniti sadržaj odabranog tekstualnog elementa 

 ograničiti sadržaj poruke na 200 znakova, evidentirati trenutni broj upisanih znakova pri svakom unosa znaka npr. 94/200 znakova

 implementirati klizač koji omogućuje povećanje veličine slova

 povezati klizni element s funkcijom za povećanje slova preko slušača događaja

 prikazati i formatirati trenutno vrijeme i datum

 izdvojiti funkcionalnost prikaza datuma u zasebni modul

 

Zadatak 2.:

Napraviti igricu u kojoj je cilj udariti krticu što veći broj puta u određenom vremenu.

Krtica svako nekoliko sekundi iskače iz jednog od šest vidljivih zemljanih nasipa. Igra se pokreće na gumb za početak igre na čiji klik se aktivira vrijeme i krtica kreće s nasumičnim iskakanjem iz zemljanih nasipa. Prilikom svakog hvatanja krtice povećava se broj pogodaka.

Za izradu interaktivne igre potrebno je:

 izraditi korisničko sučelje

 kreirati šest sadržajnih blok elemenata s pozadinom zemljanog nasipa

 dodati po jedan blok sadržajni element unutar svakog blok elementa sa zemljanim nasipom, dodani blokovi u svojoj pozadini imaju sliku krtice

 sakriti krticu primjenjujući svojstva CSS-a (apsolutna pozicija i njezina top vrijednost na 100%) 

 definirati paragraf za prikaz pogodaka

 izraditi gumb za početak igre

 dodati interaktivnost:

 postaviti događaj na gumb za početak igre i pozvati imenovanu funkciju

 definirati vrijeme (eng. timeout) unutar kojeg krtica iskače i nakon čijeg isteka vremena igrica završava 

 označiti sve blok elemente s krticom u pozadini te za svaki taj element definirati slušača događaja koji na klik aktivira funkciju za brojanje pogodaka

 napisati funkciju koja naredbom za generiranje slučajnog broja odabire jedan od šest zemljanih nasipa te aktivira krticu na skok unutar odabranog nasipa postavljanjem njezine prethodne definirane top vrijednosti na nulu

 definirati kratko vrijeme u kojem se krtica prikazuje i nestaje

 prilikom klika krtice ažurirati vrijednost brojača pogodaka 


Vrednovanje naučenog
: nastavnik vrednuje interaktivnost web-rješenja, javnu prezentaciju rada, doprinos učenika radu tima uporabom unaprijed definiranih pokazatelja:

 

Kriterij

Razina ostvarenosti kriterija

nadodavanje/uklanjanje i izmjena sadržaja

nema

nadodaje/uklanja/mijenja sadržaj bez prisustva pogreške

(2 boda)

nadodaje/uklanja/mijenja sadržaj uz prisustvo pogreške

(1 bod)

izmjena stilskog svojstva pojedinog elementa

nema

mijenja stilsko svojstvo bez prisustva pogreške

(2 boda)

mijenja stilsko svojstvo uz prisustvo pogreške

(1 bod)

definiranje događaja

definira različite događaje na elementu preko slušača događaja

(3 boda)

definira različite događaje na elementu bez prisustva pogreške

(2 bod)

definira događaje na elementu uz prisustvo pogrešaka

(1 bod)

izdvajanje funkcionalnosti u module

piše module uz prosljeđivanje argumenata

(3 boda)

piše module bez prosljeđivanja argumenata

(2 bod)

piše nepotpune module uz prisustvo pogreške

(1 bod)

formatiranje datuma i vremena

nema

formatira datum i vrijeme

(2 boda)

prikazuje datum i vrijeme s oznakom vremenske zone

(1 bod)

postavljanje intervala

postavlja i zaustavlja interval

(3 boda)

postavlja interval bez prisustva pogreške

(2 boda)

postavlja interval uz prisustvo pogreške

(1 bod)

primjena animacije korištenjem stilskog jezika

definira korake animacije i određuje stanje svojstva u pojedinom prolazu

(3 boda)

definira korake animacije i određuje stanje svojstva u pojedinom prolazu ut prisustvo pogrešaka

(2 boda)

definira promjenu prilikom prelaska miša preko elementa

(1 boda)

Bodovi:

0 - 7  nedovoljan

8 - 10    dovoljan

11 - 13    dobar

14 - 16    vrlo dobar

17 - 18    odličan

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama: nastavnik vrednuje interaktivnost web-rješenja, javnu prezentaciju rada, doprinos učenika radu tima uporabom unaprijed definiranih pokazatelja:

Tijekom rada nastavnik prema navedenim kriterijima vrednuje postignuće ishoda učenja. 

 

Kriterij

Razina ostvarenosti kriterija 

nadodavanje/uklanjanje i izmjena sadržaja

nema

nadodaje/uklanja/mijenja sadržaj bez prisustva pogreške uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 boda)

nadodaje/uklanja/mijenja sadržaj uz prilagođenu uputu nastavnika, prisutna pogreška

(1 bod)

izmjena stilskog svojstva pojedinog elementa

nema

mijenja stilsko svojstvo bez prisustva pogreške uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 boda)

mijenja stilsko svojstvo uz prilagođenu uputu nastavnika, prisutna pogreška

(1 bod)

definiranje događaja

definira različite događaje na elementu preko slušača događaja uz prilagođenu uputu nastavnika

(3 boda)

definira različite događaje na elementu bez prisustva pogreške uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 bod)

definira događaje na elementu uz prilagođenu uputu nastavnika, prisutne pogreške

(1 bod)

izdvajanje funkcionalnosti u module

piše module uz prosljeđivanje argumenata uz prilagođenu uputu nastavnika

(3 boda)

piše module bez prosljeđivanja argumenata uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 bod)

piše nepotpune module  uz prilagođenu uputu nastavnika, prisutna pogreška

  (1 bod)

formatiranje datuma i vremena

nema

formatira datum i vrijeme uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 boda)

prikazuje datum i vrijeme s oznakom vremenske zone uz prilagođenu uputu nastavnika

(1 bod)

postavljanje intervala

postavlja i zaustavlja interval uz prilagođenu uputu nastavnika

(3 boda)

postavlja interval bez prisustva pogreške uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 boda)

postavlja interval uz prilagođenu uputu nastavnika, prisutne pogreške

(1 bod)

primjena animacije korištenjem stilskog jezika

definira korake animacije i određuje stanje svojstva u pojedinom prolazu uz prilagođenu uputu nastavnika

(3 boda)

definira korake animacije i određuje stanje svojstva u pojedinom prolazu uz prisustvo pogrešaka uz prilagođenu uputu nastavnika

(2 boda)

definira promjenu prilikom prelaska miša preko elementa uz prilagođenu uputu nastavnika

(1 boda)

 

Vrednovanje učenika s teškoćama provodi se prema istim kriterijima u gore navedenoj tablici, a učenik može imati produljeno trajanje izrade zadatka.

Bodovi:

0 - 7  nedovoljan

8 - 10    dovoljan

11 - 13    dobar

14 - 16    vrlo dobar

17 - 18    odličan

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni složeniji zadatak, npr. postaviti interval koji svako minutu mijenja vrijeme i simulirala prikaz trenutnog vremena.

 

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Programiranje web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Kreirati i koristiti različite strukture podataka (niz, string, objekt) s obzirom na zadani problem

Kreirati strukture podataka zasnovane na indeksu i objekte sa zadanim svojstvima te definiranim konstruktorom i metodama

JavaScriptom pristupati DOM i BOM elementima

Definirati interakciju s preglednikom (BOM – Browser Object Model) te stvoriti, pristupiti, izmijeniti sadržaj i izgled HTML elemenata (DOM – Document Object Model)

Izraditi dinamičke elemente za web-rješenje klijentskim skriptnim jezicima

Izraditi dinamičke elemente i cjelovito web-rješenje koristeći klijentske skriptne jezike

Koristiti i primijeniti gotove skripte u web-rješenju

Koristiti skripte koje omogućuju primjenu gotovih komponenti te pojednostavljuju sintaksu JavaScript jezika

Objasniti razliku u izvršavanju klijentskih i poslužiteljskih skriptnih jezika

Pokrenuti klijentske i poslužiteljske skriptne programske jezike

Upotrebljavati aritmetičke operatore i ugrađene funkcije za obradu različitih vrsta podatka (string, niz, broj) u izabranom poslužiteljskom skriptnom jeziku

Primijeniti algoritam sortiranja nad zadanim problemom koristeći aritmetičke operatore i funkcije za obradu niza i stringa u izabranom poslužiteljskom skriptnom jeziku

 

Koristiti naredbe za grananje i ponavljanje dijelova programa

Napisati naredbu za grananje s više definiranih uvjeta te naredbu s unaprijed definiranim brojem ponavljanja i naredbu za uvjetno ponavljanje bloka koda u izabranom poslužiteljskom skriptnom jeziku

Primijeniti testne skripte u provjeri koda web-rješenja

Izvršiti automatsko testiranje web-rješenja pomoću alata i skripti

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (4-stupnjevita metoda), uključuje metodu demonstracije i praktičnih radova, usmenog izlaganja te programirani i projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s klijentskim jezikom i pristupom DOM i BOM elementima, korištenjem različitih struktura podataka (niz, string, objekt) i implementacijom gotovih skripti, naredbama grananja i ponavljanja u poslužiteljskom jeziku te demonstrira primjenu logike programiranja na zadanom problemskom zadatku i usmjerava ga u samostalnu izradu dinamičkih web-rješenja korištenjem jezika s klijentske i poslužiteljske strane. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Interakcija s preglednikom (BOM – Browser Object Model) 

Pristup i upravljanje DOM (DOM – Document Object Model) elementima i njegovim svojstvima 

Metode nad nizom znakova

Indeksirani niz 

Objekt i njegova svojstva i metode

Konstruktor

Primjena definiranih funkcionalnosti korištenjem gotovih skripti

Implementacija skripte za pojednostavljivanje sintakse JavaScript jezika

Osnove poslužiteljskog skriptnog jezika

Indeksirani i asocijativni nizovi

Naredba za grananje

Naredba s unaprijed definiranim brojem ponavljanja

Naredba za uvjetno ponavljanje bloka koda

Testiranje korištenjem testnih skripti

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak 1:

Digitalizirati i personalizirati izradu različitih vrsti čestitki (rođendanske, svadbene, ljubavne...). Omogućiti korisniku interakciju s preglednikom te s obzirom na postavljena pitanja putem odgovarajućih skočnih prozora i dobivenih odgovora, prikazati željenu čestitku.

 tražiti korisnika da se odluči za izgled pozadine, jednobojna pozadina ili slika; ukoliko korisnik odabere boju pozadine ponuditi mu dostupne boje, ukoliko odabere sliku ponuditi mu nazive dostupnih slika

 zatražiti korisnika da upiše prateću prigodnu poruku, ime i prezime primatelja i pošiljatelja

 prikazati izgled i sadržaj definirane čestitke; stvaranje elemenata, izmjenu sadržaja i izgled pojedinih elemenata izvršiti pristupanjem preko DOM-a

 ispisati u konzolu najdužu riječ izvornog sadržaja čestitke

 provjeriti postojanost slova l,o,v,e te ovisno o postojanosti svih slova ispisati poruku da se u pozadini sadržaja krije ljubav

 prikazati velikim slovima inicijale pošiljatelja

 obogatiti stranicu galerijom slika koja prikazuje predloške različitih čestitki; za izradu galerije implementirati JS skriptu s gotovim galerijskim komponentama

 izraditi gumb za slanje čestitke, proces slanja upisuje sve podatke u bazu podataka s trenutnim vremenom slanja

 prikazati sve poslane čestitke unutar jedne odvojene stranice za pregled poslanih čestitki; prikaz izraditi na temelju dohvaćenih podataka iz baze, uključujući i podatak o pozadini

 

Zadatak 2.:

Primjenjujući znanje o objektima izraditi poznatu igricu „Minice“ tj. „Minolovac“ kao dinamičko web-rješenje. Sve što je vidljivo na ekranu generirano je preko JavaScript jezika u zasebnoj skripti. Minolovac se sastoji od rešetkaste strukture koju čine sivi kvadratići. Klikom na svaki pojedini kvadratić prikazuje se broj 1, 2, 3 ili slovo M koje označava minu. Smisao igre je ne otvoriti kvadratno polje s oznakom mine.

 napisati klasu s nazivom „KvadratnoPolje“ te definirati konstruktor koji stvara div element i na isti postavlja ili prethodno definiranu stilsku klasu ili definira više CSS atributa za izgled kvadratića

 instancirati objekt onoliko puta koliko će se prikazati sivih kvadratića

 prikazati kvadratiće na ekranu

 postaviti slušača događaja koji omogućuje izvršavanje klika pozivanjem odgovarajuće metode

 pozvati metodu definiranu unutar konstruktora koja unutar kvadratnog polja prikazuje broj 1, 2, 3 ili slovo M koje označava minu (zbog zahtjevnost zadatka nije potrebno voditi evidenciju o poziciji mine i vrijednosti susjednih brojeva)

 

Zadatak 3.:

Napisati program u PHP-u i postaviti na poslužitelj:

 ispisati zajedničke djelitelje dva unesena broja

 sortirati niz n unesenih brojeva

 napisati indeksirani niz koji sadrži šifre nekih proizvoda, šifre proizvoda se ponavljaju. Prebrojiti koliko puta se ponovila koja šifra te izraditi asocijativni niz čiji ključ sadrži šifru, a vrijednost asocijativnog niza sadrži ukupan broj ponavljanja pojedine šifre.

 

Vrednovanje naučenog : nastavnik uporabom unaprijed definiranih pokazatelja vrednuje primjenu funkcija iz implementiranih skripti te korištenje različitih struktura podataka i naredbi u klijentskom i poslužiteljskom jeziku:

 


 

Elementi

Kriteriji

Loše

Učenik uz čestu pomoć i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je površno napisan i nefunkcionalan, neuredan i s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz povremenu pomoć uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je djelomično dovršen i funkcionalan,  prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik samostalno uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je dovršen i funkcionalan, uredno napisan s mogućim zanemarivim greškama.

interakcija s preglednikom(BOM – Browser Object Model)

 

 

 

stvaranje, pristup, izmjena sadržaja i izgleda HTML elementa preko DOM modela 

 

 

 

metode nad nizovima znakova

 

 

 

kreiranje i korištenje indeksiranih nizova

 

 

 

definiranje objekta s njegovim svojstvima i metodama

 

 

 

definiranje konstruktora

 

 

 

implementacija JS skripti

 

 

 

osnovne naredbe poslužiteljskog jezika

 

 

 

kreiranje i korištenje indeksiranih i asocijativnih nizovi u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe za grananje u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe s unaprijed definiranim brojem ponavljanja u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe za uvjetno ponavljanje bloka koda u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

povezivanje na bazu podataka

 

 

 

primjena testnih skripti

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

 

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 

 

KRITERIJI

Elementi

 

Loše

Učenik uz čestu pomoć nastavnika i uz prilagođene upute i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je površno napisan i nefunkcionalan, neuredan s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz manju pomoć nastavnika uočava i ispravlja pogreške.
Zadatak je djelomično dovršen i funkcionalan, 
prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik uz manju pomoć nastavnika samostalno uočava i ispravlja pogreške.
Zadatak je dovršen i funkcionalan, uredno napisan s mogućim zanemarivim greškama.

interakcija s preglednikom(BOM – Browser Object Model)

 

 

 

stvaranje, pristup, izmjena sadržaja i izgleda HTML elementa preko DOM modela 

 

 

 

metode nad nizovima znakova

 

 

 

kreiranje i korištenje indeksiranih nizova

 

 

 

definiranje objekta s njegovim svojstvima i metodama

 

 

 

definiranje konstruktora

 

 

 

implementacija JS skripti

 

 

 

osnovne naredbe poslužiteljskog jezika

 

 

 

kreiranje i korištenje indeksiranih i asocijativnih nizovi u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe za grananje u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe s unaprijed definiranim brojem ponavljanja u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

pisanje naredbe za uvjetno ponavljanje bloka koda u poslužiteljskom jeziku

 

 

 

povezivanje na bazu podataka

 

 

 

primjena testnih skripti

 

 

 

 

Učenik s teškoćama može imati produljeno trajanje izrade zadatka. Vrednovanje učenika s teškoćama provodi se prema istim kriterijima u gore navedenoj tablici. 

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni složeniji zadatak, npr. šifrirati tekst čestitke tako da se svako slovo abecede zamjeni sa sljedećim slovom prema abecednom redoslijedu.

 

 


 

Komentara na članku: 2 Općih komentara: 2 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

4. RAZRED

* Strukovni moduli kvalifikacije  Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja/ Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, 4.2 prema HKO u 4. godini učenja

NAZIV MODULA

Dizajn i prototip web-proizvoda

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Dizajn web-proizvoda

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2505

  Prototip web-proizvoda

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2506

 

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je kod učenika razviti vještine i kompetencije te samostalnost u oblikovanju statičkog i dinamičkog prototipa prilagodljivog dizajna web rješenja različitim potrebama prikaza i formatima uz osiguravanje pristupačnosti prema zakonskoj regulativi.

Ključni pojmovi

formati prikaza, upotrebljivost i pristupačnost, korisnički orijentiran dizajn, statički i dinamički prototip

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Dizajn web-proizvoda

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2505

Prototip web-proizvoda

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2506

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Dizajn web-proizvoda

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Analizirati potrebe zahtjeva naručitelja i skicirati organizacijsku strukturu informacija

Prezentirati organizacijsku strukturu informacija prema zahtjevima naručitelja i formata prikaza

Provesti montažu rasterske i/ili vektorske grafike za različite web-proizvode

Izraditi vizualne grafičke sadržaje prema zahtjevima naručitelja 

Kreirati raspored elemenata za različite web-proizvode (web-stranica, web-aplikacija, mobilna aplikacija)

Kreirati temeljne nacrte web proizvoda u dogovorenoj tehnologiji prema zahtjevima formata prikaza 

Analizirati i usporediti oblikovanje i prilagodbu različitih web-rješenja (web-stranica, web-aplikacija, mobilna aplikacija)

Izvršiti prilagodbe dizajna web proizvoda prema zahtjevima formata prikaza

Prezentirati cjeloviti dizajn web-rješenja članovima tima i naručitelju

Prezentirati web rješenje članovima tima i naručitelju kao optimalna vizualna rješenja

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik mentorira učenike tijekom rada i primjene teorijskih znanja u praktičnim zadacima oblikovanja visokofunkcionalnih web proizvoda prilagođenih različitim formatima prikaza.  Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Strukturna organizacija web-projekta

Formati prikaza različitih web-proizvoda

Prilagodba web sadržaja formatu prikaza

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadataka:

Web stranica za školsku zadrugu

Nastavnik, voditelj školske zadruge naručio je izradu web stranice za bolje predstavljanje aktivnosti i proizvoda zadruge sa zadanim vremenskim rokom za izradu gotovog dizajnerskog rješenja (sedam dana prije sajma školskih zadruga). Učenici moraju izraditi prijedlog dizajna web stranice na temelju dostavljenih fotomaterijala i tekstova te ponuditi rješenja za različite formate prikaza web proizvoda (responzivni dizajn).

Podsjetiti učenike na: 

 važnost analize potreba naručitelja i web stranice

 dobre pripreme materijala

 organizacije i arhitekture informacija

 izrade modela

 osnovnih principa oblikovanja web stranice

 


Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

organizacija i arhitektura informacija

 

 

 

izrada modela

 

 

 

poštivanje osnovnih principa dizajna web stranica

 

 

 

izbor boja

 

 

 

izbor tipografije

 

 

 

ukupni vizualni dojam

 

 

 

responzivno rješenje dizajna (prilagodba formatima prikaza)

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna projektna nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika,  učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do idejnog koncepta 

 učenik uz pomoć nastavnika izrađuje mrežu za web

 nastavnik dodatno podsjeća učenika na osnovne principe web dizajna

 nastavnik dodatno učenika podsjeća na važnost izbora boja i tipografije u web dizajnu

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik   u vektorskoj grafici oblikuje raspored rada zadruge u skladu s dizajnom stranice i objavljuje je na svojoj stranici.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Prototip web-proizvoda

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Izraditi vektorske grafike za web rješenje sukladno načelima vizualnog oblikovanja za web

Izraditi vektorske grafike u različitim formatima prikaza za web rješenje

Planirati i osigurati pristupačnost web rješenja prema zakonskoj regulativi

Analizirati pristupačnost web rješenja prema zakonskoj regulativi

Osmisliti interakciju korisnika i web rješenja poštujući principe upotrebljivosti (web usability) i pristupačnosti (web accessibility)

Izraditi pristupačno web rješenje poštujući zakonsku regulativu

Izraditi korisnički orijentirani dizajn

Oblikovati web rješenje poštujući pravila korisnički orijentiranog dizajna

Izraditi korisničko sučelje (UI) prema zahtjevima naručitelja

Izraditi vizualno rješenje korisničkog sučelja u skladu sa zahtjevima naručitelja

Oblikovati web proizvod pomoću naprednih alata za izradu dinamičkih uzoraka (prototyping)

Oblikovati web proizvod pomoću naprednih alata za izradu dinamičkih uzoraka (prototyping)

Prezentirati i opravdati vizualni koncept web proizvoda članovima tima i naručitelja

Predstaviti dinamičke uzorke (prototyping) s ciljem realizacije posla

 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik mentorira učenike tijekom rada i primjene teorijskih znanja u praktičnim zadacima oblikovanja visokofunkcionalnih web proizvoda prilagođenih različitim formatima prikaza uključujući principe upotrebljivosti i pristupačnosti web proizvoda te intuitivni dizajn.  Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Upotrebljivost i pristupačnost web rješenja

Korisničko sučelje (UI)

Korisnički orijentiran dizajn (UX)

Napredni alati za izradu dinamičkih uzoraka

Načini i primjer vrednovanja  

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Izrada papirnog prototipa stranice za udrugu roditelja djece s Down sindromom

Zadatak za učenike je izraditi elaborat u kojemu kreira i analizira profile ciljane persone koja će biti najčešći korisnik sadržaja zadane web stranice. Na temelju analize persone izrađuje korisnički scenarij, mapiranje i papirni prototip stranice.  

Podsjetiti učenike na: 

 važnost analize ciljane populacije

 dogovoreni način prezentacije persone i scenarija

 detalje i važnost papirnog prototipa

 

ŠTO ZNAM?

ŠTO ŽELIM ZNATI?

KAKO ĆU NAUČITI?

ŠTO SAM NAUČIO?

 

 

 

 

Učenik samovrednuje svoje znanje na temelju KWL tablice, usmeno komentira svoj rad i elaborat pred nastavnikom, a nastavnik formira ocjenu prema vlastitim kriterijima.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna projektna nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika,  učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika dolazi do idejnog koncepta 

 učenik uz pomoć nastavnika izrađuje mrežu za web

 nastavnik dodatno podsjeća učenika na osnovne principe web dizajna

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za izradu zadatka

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik   u vektorskoj grafici oblikuje raspored rada zadruge u skladu s dizajnom stranice i objavljuje je na svojoj stranici.

 

NAZIV MODULA

Upravljanje projektom i održavanje web-proizvoda

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Upravljanje web-projektom, 4 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2514

 

Održavanje web-proizvoda, 4 CSVET
https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2515

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

30%-40%

30%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  izrade cjelovitog responzivnog web-rješenja primjenom CMS sustava za upravljanjem sadržaja kroz postupak  instalacije odabranog CMS_a na web-poslužitelj, povezivanja s bazom podataka te rada u administratorskom sučelju kako bi kreirali dinamičke i interaktivne sadržaje u skladu s projektnim zadatkom, primijenili metode analize web-rješenja, tehnike SEO_a te izvršili  nadogradnju i ažuriranje web-rješenja uz primjenu sigurnosnih metoda.

Ključni pojmovi

CMS, upravljanje sadržajem, web-rješenje, hosting, web-server/poslužitelj, domena, web-sjedište, baza podataka, dodatci/plugins, widgets, responzivnost, administratorsko sučelje, sigurnosna kopija/backup, SEO, HTTPS, SSL, nadogradnja, web statistika

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt B.5.1. Učenik samostalno komunicira u digitalnome okružju.

 ikt C.5.1. Učenik samostalno provodi složeno istraživanje s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okružje.

 ikt D.5.2. Učenik samostalno predlaže moguća i primjenjiva rješenja složenih problema s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.3. Učenik samostalno ili u suradnji s kolegama predočava, stvara i dijeli nove ideje i uratke s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire načine dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

 osr B.5.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod A.5.1. Primjenjuje inovativna i kreativna rješenja.

 pod A.5.2. Snalazi se s neizvjesnošću i rizicima koje donosi.

 pod B.5.1. Razvija poduzetničku ideju od koncepta do realizacije.

 pod B.5.2. Planira i upravlja aktivnostima.

 pod C.5.1. Sudjeluje u projektu ili proizvodnji od ideje do realizacije (nadovezuje se i uključuje elemente očekivanja iz 3. i 4. ciklusa).

Zdravlje

 B.5.1.A Procjenjuje važnost razvijanja i unaprjeđivanja komunikacijskih vještina i njihove primjene u svakodnevnome životu.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 30% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Upravljanje web-projektom, 4 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2514

 

Održavanje web-proizvoda, 4 CSVET
https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2515

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Upravljanje web projektom

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Izraditi idejno web-rješenje prema zahtjevu naručitelja

Izraditi idejno web-rješenje prema specifikaciji zahtjeva

Izraditi dokumentaciju za pojedine faze projekta razvoja web-rješenja

Izraditi korisničku i tehničku dokumentaciju za pojedine faze projekta razvoja web-rješenja 

Realizirati web-rješenje integrirajući sve sadržajne elemente prema zahtjevu naručitelja i zakonskoj regulativi

Izraditi web-rješenje temeljem definirane tehnologije integrirajući sve sadržajne elemente prema zahtjevu naručitelja i zakonskoj regulativi

Objaviti web-rješenje prema zahtjevu naručitelja

Objaviti web-rješenje prema zahtjevu naručitelja na odabranom poslužitelju i domeni

Predložiti web-rješenje za bolju vidljivost web-tražilicama SEO search engine optimization

Primijeniti postupke i dodatke za optimizaciju sadržaja i elemenata web-rješenja za bolju vidljivost web-tražilicama SEO search engine optimization, ovisno o primjenjenoj tehnologiji izrade

Primijeniti sustav zaštite autorskih prava u izradi web-rješenja

Primijeniti sustav zaštite autorskih prava svih elemenata web-rješenja 

Primijeniti CMS sustav (Content Management System) za upravljanje sadržajem

Primijeniti CMS sustav (Content Management System) za upravljanje sadržajem u realizaciji funkcionalnog  web-rješenja 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se projektni pristup koji uključuje metode demonstracije, simuliranih uvjeta učenja temeljenog na radu, usmenog izlaganja i razgovora. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s temeljnim smjernicama tehnologije i teorijskim osnovama te demonstrira rad u programskoj potpori za izradu web-rješenja. Učenici samostalno izrađuju web-rješenja koja uključuju primjenu postupaka izrade, održavanja i nadograđivanja web-rješenja. Vježbe i projekti su koncipirani tako da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup.  Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti izrade web-rješenja i provedbe web-projekta.

Nastavne cjeline/teme

Planiranje i upravljanje razvojem web-projekta

Izrada  tehničke i korisničke dokumentacije

Instalacija i podešavanje CMS sustava

Administratorsko sučelje i nadzorna ploča CMS-a

Odabir i prilagodba teme 

Izrada izbornika 

Stranice, objave i kategorije objava

Instalacija widgeta i dodataka (plugin-ova)

Primjena blok uređivača sadržaja

Uređivanje slika i izrada foto i video galerija

Podešavanje osnovne optimizacije za tražilice SEO

HTTPS postavke i SSL certifikat

Izrada sigurnosne kopije (backup) i izvoz web sjedišta

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Projektni zadatak:

Školska učenička zadruga treba web-stranicu za prezentaciju, promociju i online prodaju/narudžbu učeničkih radova nastalih u okviru zadruge.

Zadatak je razviti cjelovito, funkcionalno i oblikovno skladno responzivno web-rješenje primjenom CMS sustava za upravljanje sadržajem, te planirati i voditi projektnu dokumentaciju.

Smjernice:

 odabrati web-poslužitelj, poddomenu, izvršiti instalaciju CMS_a (npr. Wordpress_a)

 prikupiti tekstualni i multimedijalni sadržaj (slike, video…) u skladu s projektnim  zadatkom i oblikovati ga za potrebe web-rješenja uz poštivanje autorskih prava

 odabrati i prilagoditi temu, dodati funkcionalnu navigaciju, postaviti početnu i stranicu objava

 instalirati dodatke (plugins i widgets) ovisno o potrebi web-rješenja (prezentacije radova, promocije i prodaje)

 podesiti osnovnu optimizaciju za tražilice SEO te dodati SSL certifikat 

 napraviti sigurnosnu kopiju (backup) završenog web-rješenja

 

Vrednovanje:  

Način vrednovanja:

 funkcionalnost i responzivni prikaz web-rješenja: postupak instalacije CMS_a, pravilni responzivni prikaz svih integriranih elemenata, funkcionalnost poveznica

 oblikovna usklađenost web-rješenja: oblikovna usklađenost integriranih elemenata multimedije u rješenju 

 korisničko iskustvo: jasnoća i preglednost sadržaja i elemenata web-rješenja u skladu s namjenom i UX/UI dizajnom korisničkog iskustva

 kompleksnost web-rješenja: složenost i primjena potrebnih dodataka u svrhu prezentacije, promocije i prodaje

 planiranje i vođenje web-projekta, izrada projektne dokumentacije 

 

 

Kriteriji i bodovi po kriteriju (0 - 3)

 

radovi/
učenici

Funkcionalnost
i responzivni prikaz

Oblikovna usklađenost

Korisničko iskustvo 

Kompleksnost web-rješenja

Planiranje i vođenje projekta/
projektne dokumentacije

bodovi /
ukupno

Rad1

 

 

 

 

 

 

*dodati redove u tablici koliko ima radova/učenika

*nastavnik kreira ocjene prema bodovnoj ljestvici u skladu s grupom ili *nastavnik kreira bodovnu ljestvicu i kriterije za ocjenjivanje u skladu s grupom

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi projektna nastava uz vježbe i mentorstvo nastavnika kod primjene i usvajanja tehnologija i postupaka pri izradi zadataka, uz očekivanu samostalnost u izradi, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama mogu pratiti postupak i korake primjene novih tehnologija, kako bi uz korekcije samostalno odraditi web-rješenje i/ili web-projekt.  Kod provedbe projektne nastave učenici se stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih se ovisno o projektnom zadatku dijele i u timove, pri čemu treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama temeljem istim elemenata vrednovanja uz smanjeni bodovni prag prema procjeni nastavnika, odnosno ovisno o načinu rada (potpuno individualan rad ili uz znatniju pomoć i korekcije nastavnika tijekom rada). Kod timskog rada nastavnik vrednuje učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama kao člana tima, vodeći računa da je dodijeljen zadatak u timu u skladu s mogućnostima pojedinca s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama i postavljen tako da učenik može pridonijeti ukupnom timskom radu i web-projektu.

 učenik samostalno ili uz pomoć nastavnika provodi postupak instalacije CMS_a

 učenik definira ciljanu skupinu korisnika i svrhu web-rješenja te istražuje i prikuplja podatke (tekstualne i slikovne) uz pomoć nastavnika

 učenik izrađuje responzivno web-rješenje prema smjernicama projektnog zadatka, odabire potrebne dodatke  uz korekcije i/ili pomoć nastavnika 

 učenik testira rješenje, ispravlja pogreške te primjenjuje dodatke za  osnovnu optimizaciju za tražilice dodaje SSL certifikati uz pomoć nastavnika 

 učenik izvodi sigurnosnu kopiju (backup) završenog web-rješenja uz pomoć nastavnika 

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili dati uputu, npr. istražiti i usporediti dodatke (plugins) za pojedine namjene i interaktivnost s korisnikom, napisati prednosti i nedostatke te napraviti odabir u skladu s potrebama web-rješenja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Održavanje web-proizvoda

Obujam SIU (CSVET)

4 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Koristiti alate za poslovno komuniciranje u razvijanju i održavanju web proizvoda

Primijeniti alate za poslovno komuniciranje u razvijanju i održavanju web proizvoda

Izvesti nadogradnju/administraciju podataka (dodavanje novih sadržaja i funkcionalnosti)

Izvesti nadogradnju i administraciju podataka dodavanjem novih sadržaja i funkcionalnosti u skladu s dostupnim verzijama i zahtjevima web-rješenja

Upravljati postojećom poslovnom, tehničkom i korisničkom dokumentacijom i izvoditi sigurnosne kopije (backup)

Upravljati postojećom poslovnom, tehničkom i korisničkom dokumentacijom u skladu sa zahtjevima razvoja web-rješenja i izvoditi sigurnosne kopije (backup)

Analizirati web statistiku te predložiti unaprjeđenje

Instalirati dodatak/ke za analizu web statistike te predložiti unaprjeđenje temeljem analize 

Planirati razvoj web-projekta s aspekta dizajna, troškova, potrebnog vremena i ciljane kvalitete i funkcionalnosti

Planirati razvoj web-projekta s aspekta dizajna, troškova, potrebnog vremena i ciljane kvalitete i funkcionalnosti te provesti web-projekt u skladu s projektnim planom

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se projektni pristup koji uključuje metode demonstracije, simuliranih uvjeta učenja temeljenog na radu, usmenog izlaganja i razgovora. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s temeljnim smjernicama tehnologije i teorijskim osnovama te demonstrira rad u programskoj potpori za izradu web-rješenja. Učenici samostalno izrađuju web-rješenja koja uključuju primjenu postupaka izrade, održavanja i nadograđivanja web-rješenja. Vježbe i projekti su koncipirani tako da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup.  Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti izrade web-rješenja i provedbe web-projekta.

Nastavne cjeline/teme

Alati za poslovno komuniciranje

Nadogradnja aplikacije i ažuriranje dodataka za napredne funkcionalnosti web-rješenja i interakciju s korisnikom

Primjena stilskog jezika za izmjenu oblikovanja CMS tema i dodataka

Primjena dodataka za analizu web statistike 

Upravljanje poslovnom, tehničkom i korisničkom dokumentacijom

Održavanje i nadograđivanje web-rješenja u skladu s projektnim planom

Izrada sigurnosnih kopija

Načini i primjer vrednovanja  

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano,  vježbom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Administracija, ažuriranje i nadogradnja web-stranice školske učeničke zadruge za prezentaciju, promociju i online prodaju/narudžbu učeničkih radova nastalih u okviru zadruge.

Zadatak je ažurirati i nadograditi web-rješenje koje je izvedeno prema definiranim smjernicama u primjeru SIU Upravljanje web projektom, novim funkcionalnostima u skladu s potrebama web-rješenja i smjernicama.

Smjernice:

 dodati uz administratora nove korisnike i dodijeliti im uloge vezano uz kontrolu i ažuriranje pojedinih dijelova web-rješenja i sadržaja

 primijeniti CSS za dodatno oblikovanje tematskog predloška, sadržaja i multimedije

 instalirati dodatke za web statistiku i provesti analizu sadržaja i elemenata web-rješenja

 napraviti sigurnosnu kopiju (backup) završenog web-rješenja

 

Vrednovanje:  

Samovrednovanje:

 funkcionalnost i responzivni prikaz web-rješnja:  funkcionalan responzivni prikaz svih integriranih elemenata nakon ažuriranja/nadogradnje web-rješenja

 oblikovna usklađenost web-rješenja: dodatno oblikovno usklađivanje integriranih elemenata multimedije primjenom CSS_a u skladu s UX/UI dizajnom korisničkog iskustva

 analiza web statistike:  stalacija dodataka za statistiku i analizu provjere kvalitete web-rješenja 

 sigurnosna kopija web-rješenja

 

KRITERIJI I OPISI:

*označiti ovisno o prikazu i rezultatu

•funkcionalnost i responzivni prikaz web-rješnja:  
web-rješenje se pravilno prikazuje kao i svi integrirani elementi nakon ažuriranja/nadogradnje web-rješenja

DA

NE

DJELOMIČNO

• oblikovna usklađenost web-rješenja:
izvedeno je dodatno oblikovno usklađivanje integriranih elemenata multimedije primjenom CSS-a i u skladu s UX/UI dizajnom korisničkog iskustva

DA

NE

DJELOMIČNO

• analiza web statistike:  
instalirani su dodaci za statistiku web-rješenja, provedena je  analiza provjere kvalitete web-rješenja i nadogradnja u skladu s rezultatom

DA

NE

DJELOMIČNO

• sigurnosna kopija web-rješenja:

izvedena je sigurnosna kopija web-rješenja nakon nadogradnje i ažuriranja

DA

NE

DJELOMIČNO

*U tablici se vodi kontrola i samovrednovanje postupaka prema smjernicama zadatka  

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi projektna nastava uz vježbe i mentorstvo nastavnika kod primjene i usvajanja tehnologija i postupaka pri izradi zadataka, uz očekivanu samostalnost u izradi, treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama mogu pratiti postupak i korake primjene novih tehnologija, kako bi uz korekcije samostalno odraditi web-rješenje i/ili web-projekt.  Kod provedbe projektne nastave učenici se stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih se ovisno o projektnom zadatku dijele i u timove, pri čemu treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama temeljem istim elemenata vrednovanja uz smanjeni bodovni prag prema procjeni nastavnika, odnosno ovisno o načinu rada (potpuno individualan rad ili uz znatniju pomoć i korekcije nastavnika tijekom rada). Kod timskog rada nastavnik vrednuje učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama kao člana tima, vodeći računa da je dodijeljen zadatak u timu u skladu s mogućnostima pojedinca s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama i postavljen tako da učenik može pridonijeti ukupnom timskom radu i web-projektu.

 primjer tablice za samovrednovanje isti je za sve učenike

 učenik prati svoj napredak i popunjava tablicu uz pomoć i kontrolu nastavnika 

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili dati uputu, npr. istražiti dodatak za automatsku migraciju i izvoz/uvoz web-rješenja te izvesti kompletno web-sjedište s jednog web poslužitelja na drugi.

 

NAZIV MODULA

Komunikacija i marketing za web

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Komuniciranje u web-poslovanju, 2 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2500

 

Marketing za web-rješenje, 2 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2516

 

Obujam modula (CSVET)

4 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je kod učenika razviti vještine i kompetencije za današnje informatičko i dinamičko društvo gdje poslovna komunikacija i internet marketing predstavljaju neophodan dio suvremenog poslovanja. Učenik će samostalno vladati formalnom poslovnom komunikacijom u usmenom i pisanom obliku te razumjeti i primjenjivati marketinške strategije u web poslovanju.

Ključni pojmovi

vrste i modeli komunikacije, poslovna dokumentacija, digitalni alati i tehnike u komunikacijskim procesima, marketing strategija, zaštita podataka, marketinški proces, potrebe potrošača, SEO, analitika posjećenosti, kampanja i promotivne aktivnosti

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

Komuniciranje u web-poslovanju, 2 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2500

 

Marketing za web-rješenje, 2 CSVET

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2516

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Komuniciranje u web-poslovanju

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti osnovne pojmove, modele i vrste komunikacije primjenjive u razvijanju web-rješenja

Prezentirati vrste i modele komunikacije na gotovom web rješenju

Primijeniti opća pravila pisane i usmene poslovne komunikacije u razvijanju web-rješenja

Pripremiti  i komentirati poslovnu dokumentaciju za gotovo web rješenje

Upotrijebiti prezentacijske alate i tehnike u komunikacijskim procesima u razvijanju web-rješenja

Prezentirati web rješenje u nastajanju uporabom digitalnih alata 

Koristiti alate za poslovno komuniciranje, instant-komunikaciju na internetu (e-mail, društvene mreže, aplikacije i servisi za produktivnost) u razvijanju web-rješenja

Procijeniti i odabrati najpovoljniji način komunikacije prema zamišljenom klijentu 

Predložiti mjere sigurnosti i zaštite podataka

Predložiti postupke i načine zaštite podataka

 

Navesti elemente web-rješenja koji se mogu zaštiti

Objasniti postupke zaštite web rješenja 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje se diferencirani oblik nastave, nastavni sustav temeljen je na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani, projektni pristup. 

Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira  poslovne i formalne načine i modela komunikacije u web-poslovanju. Učenici izvode komunikacijske vježbe u dijadama, trijadama i grupama samostalno i uz vodstvo nastavnika. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine formalne i  poslovne komunikaciji. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Vrste i modeli komunikacije u web-poslovanju

Poslovna dokumentacija u web-poslovanju

Prezentacijske vještine i  alati u web-poslovanju 

Zaštita i mjere sigurnosti u web-poslovanju

Načini i primjer vrednovanja  

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Prezentirati dvije ponude i dva nacrta web-stranice za školsku zadrugu Maslina. 

Svaki učenik prezentira dva gotova prijedloga web-stranice u obliku pdf prezentacije web-rješenja, formira ponudu i cijenu za svaki od prijedloga te priprema račun. Svu dokumentaciju šalje e-mailom na elektroničke adrese svih učenika u grupi i na nastavnikovu adresu.

Podsjetiti učenike na: 

 važnost formalne poslovne komunikacije

 osnovne elemente ponude i računa

 važnost dobre prezentacije samog rada

 

Kriteriji

loše

zadovoljavajuće

dobro

vizualna kvaliteta pdf prezentacije web-rješenja

 

 

 

elementi ponude

 

 

 

elementi računa

 

 

 

formalna pisana komunikacija elektroničkom poštom

 

 

 

Vršnjačko vrednovanje: učenici međusobno prema gore navedenim kriterijima vrednuju radove kolega u grupi i predlažu najbolja rješenja nastavniku. 

Nastavnik prema istoj tablici vrednuje rad svih učenika i formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna prakseološka i projektna nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika, učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik uz pomoć nastavnika kreira pdf prezentaciju

 učenik uz pomoć nastavnika izrađuje ponudu i račun

 nastavnik dodatno podsjeća učenika na pravilnu poslovnu komunikaciju

 učeniku je omogućeno produženo vrijeme za pisanje i pripremu poslovnog maila

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik   istražuje i izrađuje  analizu osobnih komunikacijskih sposobnosti tzv. SWOT analizu. Vodi bilješke i piše natuknice tijekom rada i usmeno izlaže ostalim učenicima i nastavniku rezultate.  

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Marketing za web-rješenje

Obujam SIU (CSVET)

2 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati marketinški proces i promotivne aktivnosti u razvijanju web-rješenja

Navesti i objasniti elemente marketinškog procesa u razvijanju web-rješenja

Utvrditi potrebe potrošača istraživanjem tržišta prema temi web-rješenja

Analizirati tržište i potrebe potrošača prema zadanoj temi web-rješenja

Odrediti kanale prodaje i distribucije web-rješenja

Usporediti kanale prodaje i distribucije web-rješenja

Objasniti postupke praćenja, analize i unapređenja promotivnih aktivnosti za web-rješenje

Koristiti analitičke  izvještaje i planirati unapređenje promocije web-rješenje   

Opisati svrhu, oblike i principe internetskog marketinga i oglašavanja za web-rješenje

Analizirati oblike i principe internetskog marketing i oglašavanja za zadano web-rješenje

Izraditi plan internetskog marketinga i oglašavanja za web-rješenje

Prezentirati plan promotivne kampanje za web-rješenje

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula su heuristička i istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera. Učenici samostalno istražuju i rješavaju zadatke i vježbe manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Uvod u internet marketing

Ključni elementi internet marketing

SEO

Analitika posjećenosti

Oglašavanje na društvenim mrežama

Internet oglašavanje

E-mail i mobilni marketing

Načini i primjer vrednovanja

Vrednovanje naučenog provjerava se tijekom usvajanja sadržaja SIU i na kraju provedbe. Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke. Tijekom nastavnog procesa usmjerava učenika ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Usvojenost ishoda učenja može se provjeravati usmeno i pisano te vježbama, problemskim ili projektnim zadatkom.

 

Situacijski zadatak:

Pred kraj školske godine stručna služba organizira Dane otvorenih vrata u školi. Zadatak za učenike je izraditi elaborat s planom kampanje i koraka u promotivnim aktivnostima kako bi se privuklo što više osnovnoškolaca da se odazovu planiranim aktivnostima na Danima otvorenih vrata. 

Podsjetiti učenike na: 

 važnost analize ciljane populacije

 terminski plan promotivnih aktivnosti

 pripremu promotivnih materijala za komunikaciju e-mailom na mrežama i internetu

 

Elementi procjene

potpuno

djelomično

potrebno doraditi

Učenik je napravio analizu ciljane populacije prema uputama profesora

 

 

 

Terminski plan promotivnih aktivnosti je izrađen prema uputama profesora

 

 

 

Priprema i prilagodba fotografskih i video materijala za potrebe promocije na različitim kanalima komunikacije

 

 

 

Priprema i prilagodba tekstualnih materijala za potrebe promocije na različitim kanalima komunikacije

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  povratno komunicira učeniku postignuće planiranih ishoda učenja.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominantna heuristička i istraživačka nastava u kojoj se učenici stavljaju u situacije u kojima samostalno istražuju i dolaze do rješenja i spoznaja uz mentorstvo nastavnika. Učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. 

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

Darovitim  učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporučuje se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi dodatne upute i prilagođene radne materijale.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

● učenik uz pomoć nastavnika radi analizu ciljane populacije 

● učenik uz pomoć nastavnika radi terminski plan promotivnih aktivnosti

● nastavnik dodatno podsjeća učenika na važnost dobre pripreme promotivnih materijala

● učeniku je omogućeno produženo vrijeme za pripremu i prilagodbu tekstualnih te foto i video materijala

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. učenik   izrađuje listu ključnih riječi i u planeru ključnih riječi uspoređuje ih s konkurencijom. Na temelju toga kreira listu odgovarajućih ključnih riječi u skladu s potencijalnim razmišljanjem klijenta.

 

NAZIV MODULA

Programiranje složenih web-rješenja

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

Programiranje složenih web-rješenja

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2519

Obujam modula (CSVET)

10 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

obvezni

Cilj (opis) modula

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području izrade web-rješenja, razvijanje znanja i vještina korištenja aplikacijskog programskog sučelja (API), razumijevanje dohvaćanja podataka putem API-ja, korištenja datoteka za upis/ispis sadržaja, povezivanja na bazu podataka te dohvaćanja, obrade i prikaza podataka, stjecanje samostalnosti pri izradi, testiranju i objavi web-rješenja. 

Ključni pojmovi

upis u datoteku, ispis iz datoteke, format za razmjenu podataka, JSON, XML,  kolačići, sesija, sjednica, spajanje na bazu podataka, POST metoda, GET metoda, aplikacijsko programsko sučelje (API), testiranje, testne skripte, objava na poslužitelj, upravljanje razvojem softvera, Git

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 2. Učenik samostalno provodi složeno pretraživanje informacija u digitalnom okruženju.

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt C 4. 4. Učenik samostalno odgovorno upravlja prikupljenim informacijama.

 ikt D 4. 2. Učenik argumentira svoje viđenje rješavanja složenih problema s pomoću IKT-a.

Učiti kako učiti

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.4.3. Razvija osobne potencijale.

 osr B 4.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2519

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Programiranje složenih web-rješenja

Obujam SIU (CSVET)

10 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Kreirati i koristiti datoteke u pisanju programa u poslužiteljskom skriptnom jeziku

Izraditi web-rješenje koje upisuje sadržaj u datoteku i dohvaća sadržaj iz datoteke, obrađuje ga i prikazuje u web-sučelju

Koristiti formate za razmjenu podataka na webu: JSON, XML

Kreirati datoteke za prijenos i pohranu podataka te primijeniti metode za zapisivanje u JSON i/ili XML format te metode za čitanje iz formata i primjenu na webu

Koristiti podatke iz baze podataka u pisanju programa u poslužiteljskom skriptnom jeziku

Napisati program u poslužiteljskom skriptnom jeziku koji dohvaća podatke iz baze, obrađuje i prikazuje u web-sučelju

Koristiti kolačiće i sjednice u izradi web-aplikacije

Spremiti podatke u sesiju na poslužitelju i izravno u pregledniku stvarajući kolačiće

Izabrati klijentski ili poslužiteljski jezik za implementaciju web-rješenja s obzirom na postavljeni problem

Izraditi dinamičko web-rješenje s primjenom aplikacijskog programskog sučelja (API)

Izvršiti prilagodbu web-projekta za različite platforme objave

Prilagoditi web-projekt za različite platforme objave

Testirati web-projekt i objaviti na web-poslužitelju

Testirati web-projekt na testnoj i produkcijskoj platformi te ga objaviti na web-poslužitelju 

Primijeniti testne skripte u provjeri koda web-rješenja

Izvršiti automatsko testiranje web-rješenja pomoću alata i skripti

Opisati alate za upravljanje razvojem softvera

Razlikovati alate za upravljanje razvojem softvera

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (4-stupnjevita metoda), uključuje metodu demonstracije i praktičnih radova, usmenog izlaganja te programirani i projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s načinom korištenja aplikacijskog programskog sučelja (API) i povezivanja web-rješenja na bazu podataka, demonstrira pohranu informacija unutar sesije, kolačića i datoteka, razumijevanje dohvaćanja podataka putem API-ja te ga usmjerava u samostalnu izradu, testiranje i objavu dinamičkog web-rješenja povezanog s bazom podataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Korištenje datoteka

JSON/XML format za razmjenu podataka

Stvaranje i korištenje kolačića

Sesijska pohrana podataka

Spajanje na bazu podataka

Prijenos podataka preko POST i GET metode

Primjena aplikacijskog programskog sučelja (API)

Testiranje web-rješenja pomoću testnih skripti

Objava web-rješenja

Upravljanje razvojem softvera

Distribuirani sustav za upravljanje verzijama koda (Git)

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Zadatak 1.:

Instalirati Git sustav za upravljanje verzijama koda, stvoriti direktorij za svoj projekt, postaviti sustav, dodati lokalni git repozitorij te navesti ime i email adresu koja će se vezati uz korisnika i njegove izmjene na kodu. Tijekom izrade web-rješenja, pratiti razlike u datotekama te snimati stanja u repozitorij.

 

Zadatak 2.:

Dohvatiti pod atke o tečajnoj listi putem API-ja Hrvatske narodne banke te ih tablično prikazati na web stranici. Podatke je moguće dohvatiti u JSON ili XML formatu. Koristeći dohvaćene vrijednosti tečajeva za valute izraditi prateći kalkulator valuta koji omogućuje preračunavanje iznosa između dviju odabranih valuta.

 

Zadatak 3.:

Izraditi tekstualnu datoteku te u njoj ispisati podatke o državama Europske unije. Redom za svaku državu navesti naziv države, glavni grad i godinu pristupa Europskoj uniji. Datoteku postaviti na lokalni poslužitelj skupa sa slikama zastava svake države članice Europske unije. Naziv slike svake zastave treba se pratiti s nazivom države kojoj pripada. Izraditi web-rješenje koje dohvaća sadržaj postavljene datoteke, obrađuje ga i prikazuje podatke u zasebnoj blok sekciji za svaku državu s pratećom slikom zastave.  

 

Zad atak 4.:

Izraditi e-troškovnik kao web-rješenje koje nudi mogućnost upisa i pregleda ostvarenih troškova. Svi troškovi spremaju se u prethodno napravljenu bazu podataka koja se sastoji od dva entiteta (troškovi i kategorije). 

Prilikom upisa troškova u bazu, web-rješenje treba omogućiti unos naziva troška, iznosa troška, unos dodatne napomene, vrste plaćanja (gotovina/kartica) te izbor kategorije troška iz padajućeg izbornika (Hrana, Režije, Gorivo, Higijena, Odjeća, Obuća, Telefon i Internet, Izlasci, Putovanje). Ukoliko neka kategorija nije navedena tj. nije predefinirana/upisana u bazu podataka, omogućiti njen upis i dodavanje na listu.  Jednu kategoriju odabrati kao najčešće korištenju te njezinu vrijednost spremiti u preglednik stvarajući kolačić. Prilikom upisa troška u bazu podataka, spremiti trenutni datum i vrijeme unosa.

Iznos mjesečne plaće te ime i prezime korisnika pohraniti kao sesijski podatak na poslužitelju.

E-troškovnik nudi pregled i administraciju upisanih troškova. Svi upisani troškovi prikazuju se jedan ispod drugoga s pratećim detaljima. Pokraj svakog troška paralelno se ispisuju dva gumba, jedan za brisanje troška a drugi za izmjenu troška. Ovisno o odabranom gumbu izvršiti akciju brisanja ili izmjene upisanih troškovnih vrijednosti unutar novo otvorene stranice.

Prilikom pregleda troškova, prikazivati troškove tekućeg mjeseca s izračunatom ukupnom sumom potrošnje. Na vrhu prikaza omogućiti filtriranje i prikaz troškova:

 po odabranom mjesecu 

 po trenutnom tjednu

 po odabranoj kategoriji

 prosječne mjesečne potrošnje po kategorijama 

Testirati web-rješenje na testnoj platformi koristeći testne skripte te ga objaviti na web-poslužitelju.

  

Vrednovanje naučenog: Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje izradu dinamičkog web-rješenja povezanog na bazu podataka, primjenu aplikacijskog programskog sučelja (API) te pohranu informacija unutar sesije, kolačića i datoteka :  

 

Elementi

Kriteriji

 

Loše

Učenik uz čestu pomoć i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je površno napisan i nefunkcionalan, neuredan i s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz povremenu pomoć uočava i ispravlja pogreške u kodu. Zadatak je djelomično dovršen i funkcionalan, u kodu prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik samostalno uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je dovršen i funkcionalan, ima uredno napisan kod s mogućim zanemarivim greškama.

kreiranje datoteka, upis i ispis sadržaja u/iz datoteke

 

 

 

kreiranje JSON/XML datoteke za prijenos i pohranu podataka 

 

 

 

primjena metoda za čitanje i zapisivanje u/iz JSON/XML formata

 

 

 

spajanje na bazu podataka, prijenos podataka preko POST i GET metode

 

 

 

obrada i prikaz dohvaćenih podataka iz baze

 

 

 

stvaranje i korištenje kolačića

 

 

 

pohrana podataka u sesiju

 

 

 

prikaz podataka dohvaćenih putem API-ja

 

 

 

testiranje i objava na web poslužitelj

 

 

 

Nastavnik za svaki element kriterija popunjava tablicu unosom oznake X i  formira ocjenu.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad.

U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 

Elementi

Kriteriji

 

Loše

Učenik uz čestu pomoć nastavnika i uz prilagođene upute i smjernice uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je površno napisan i nefunkcionalan, neuredan i s prisutnim grubim pogreškama.

Zadovoljavajuće

Učenik uz manju pomoć nastavnika uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je djelomično dovršen i funkcionalan, u kodu prisutne manje pogreške.

Izvrsno

Učenik uz manju pomoć nastavnika samostalno uočava i ispravlja pogreške. Zadatak je dovršen i funkcionalan, ima uredno napisan kod s mogućim zanemarivim greškama.

kreiranje datoteka, upis i ispis sadržaja u/iz datoteke

 

 

 

kreiranje JSON/XML datoteke za prijenos i pohranu podataka 

 

 

 

primjena metoda za čitanje i zapisivanje u/iz JSON/XML formata

 

 

 

spajanje na bazu podataka, prijenos podataka preko POST i GET metode

 

 

 

obrada i prikaz dohvaćenih podataka iz baze

 

 

 

stvaranje i korištenje kolačića

 

 

 

pohrana podataka u sesiju

 

 

 

prikaz podataka dohvaćenih putem API-ja

 

 

 

testiranje i objava na web poslužitelj

 

 

 

Učenik s teškoćama može imati produljeno trajanje izrade zadatka. Vrednovanje učenika s teškoćama provodi se prema istim kriterijima u gore navedenoj tablici. 

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni složeniji zadatak kao što je mogućnost registracije korisnika i njegove prijave u e-troškovnik. Ukoliko je registracija korisnika provjerena i ispravna, spremiti podatke o korisniku u sesiju i omogućiti nesmetan rad unutar preglednika.

 

 

Komentara na članku: 2 Općih komentara: 2 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

3.2. IZBORNI MODULI

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

3. RAZRED

 

NAZIV MODULA

Grafičko oblikovanje za tiskane sadržaje

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2522

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40-50%

30-40%

20-30%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  grafičkog oblikovanja za tiskane sadržaje, razumijevanje i  primjenu načela grafičkog dizajna te razvijanje znanja, vještina i samostalnosti pri korištenju računalnih programa za obradu i grafičku pripremu proizvoda promotivnog tipa. 

Ključni pojmovi

izražajna sredstva grafičkog dizajna, grafička priprema za tisak,  pravila prijeloma, temeljni nacrt (layout),  integracija teksta i slike na zadani format, programski paket za grafičku pripremu, formati, rezolucija i boje za potrebe tiska, logotip i zaštitni znak, posjetnica, memorandum, plakat, letak, omot, katalog, brošura

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt C 4. 3. Učenik samostalno kritički procjenjuje proces, izvore i rezultate pretraživanja te odabire potrebne informacije.

 ikt D 4. 1. Učenik samostalno ili u suradnji s drugima stvara nove sadržaje i ideje ili preoblikuje postojeća digitalna rješenja primjenjujući različite načine za poticanje kreativnosti.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku B.4/5.2. Učenik prati učinkovitost učenja i svoje napredovanje tijekom učenja.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr B 4.3 . Preuzima odgovornost za svoje ponašanje.

Zdravlje

 B.4.1.A Odabire primjerene odnose i komunikaciju

 B.4.1.B Razvija tolerantan odnos prema drugima.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. 

Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Skup ishoda učenja ostvaruje se izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih uvjeta iz svijeta rada u minimalnom opsegu 30% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2522

Standardni programski paket za grafičku pripremu (Adobe paket)  

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Grafičko oblikovanje za tiskane sadržaje

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Koristiti osnovna izražajna sredstva grafičkog dizajna za tiskana izdanja

Koristiti osnovna izražajna sredstva grafičkog dizajna u oblikovanju vizualno skladnog i sadržajno cjelovitog rješenja za tisak


Osmisliti i skicirati vizualno rješenje prema zadatku

Izraditi skicu vizualnog rješenja i plan izrade za određeni grafički proizvod prema zadanim parametrima

Koristiti programe za obradu slike i teksta za izradu vizualnih elemenata grafike

Planirati i izraditi elemente grafike koristeći programe za obradu slike i teksta pazeći na cjelokupni vizual

Izraditi i/ili pripremiti različite predloške za grafičke proizvode reklamnog tipa (letak, plakat, ulaznica, katalog, brošura, omot i sl.)

Oblikovati promotivni materijal za potrebe zadanog projekta te izvršiti pripremu za tisak i/ili objavu putem interneta .

Izraditi i pripremiti elemente grafike za integriranje u medijski sadržaj

Izraditi i pripremiti elemente grafike za integriranje u medijski sadržaj, npr. slika, tekst, zaštitni znak, potpisna traka i sl.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

U stjecanju ovog SIU primjenjuje nastavni sustav temeljen na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, te programirani, projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s primjenom načela grafičkog dizajna te demonstrira  primjenu alata i opcija programa za grafičku pripremu. Učenici samostalno rade na oblikovanju jednostavnih grafičkih promotivnih materijala te ih pripremaju za tisak i objavu. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Izražajna sredstva grafičkog dizajna 

Oblikovanje grafičkih elemenata i teksta u promotivne svrhe

Logotip, zaštitni znak, posjetnica, memorandum

Temeljni nacrt (layout)

Plakat, letak, katalog, brošura

Standardna programska podrška za grafičku pripremu, 

Primjena alata i njihovih mogućnosti, 

Proces izrade grafičke pripreme za tisak, 

Formati, rezolucija i boje za potrebe tiska

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer vrednovanja:

Situacijski scenarij poučavanja: Izložba

Za izložbu učeničkih radova u holu škole izraditi promotivne materijale: plakat, pozivnicu i katalog koji će se tiskati u školskoj radionici tiska i objaviti na službenim stranicama škole. 

Zadatak je isplanirati i izraditi promotivni tiskani sadržaj te ga prilagoditi za objavu na webu. 

Podsjetiti učenike na primjenu načela grafičkog dizajna, pravila prijeloma, skladnu integraciju teksta i slike na zadani format,  primjerenost tipografije i hijerarhiju teksta, napust i oznake na arku. 

 

Vrednovanje naučenog:  Nastavnik vrednuje pripremu za tisak promotivnog materijala za izložbu, prilagodbu sadržaja za web objavu i poštivanje zadanog vremenskog roka uporabom unaprijed definiranih kriterija

Kriteriji je ostvaren:

Potpuno

Djelomično/ zadovoljavajuće

Potrebno doraditi

Učenik je odabrao prikladan format stranice.

 

 

 

Koristeći računalne programe za grafičku pripremu izradio je vizualno zanimljivo rješenje

 

 

 

Koristeći računalne programe za grafičku pripremu izradio je tehnički ispravno i precizno rješenje

 

 

 

Rad je izvezen za tisak sa svim potrebnim oznakama.

 

 

 

Rad je prilagođen objavi na webu.

 

 

 

Poštivan je zadani rok

 

 

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno, učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.  

Darovitim učenicima treba omogućiti obogaćivanje sadržaja (proširivanje dodatnim sadržajima kojih se rijetko dotiču) ili postavljanjem ishoda više razine, a sve u skladu sa razlikovnim/individualiziranim kurikulom.  Preporuča se takvim učenicima ponuditi složeniji  zadatak, individualni rad s mentorom, a vrednovanje treba provoditi sukladno razlikovnom/ individualiziranom kurikulu u cilju poticanja motivacije i napretka.

 

Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi  opis radnih koraka, uputu o korištenju i mogućnostima alata.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik izrađuje pripremu za tisak promotivnog materijala za izložbu uz pomoć nastavnika

 učeniku je za izradu zadatka potrebno osigurati više vremena

 učenika se vrednuje prema istim elementima

 

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. U setu promotivnih materijala za izložbu treba izraditi i letak. 

 

NAZIV MODULA

Animirana grafika

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2523  

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  animacije i animiranog filma, razumijevanje tehnika i vrsta animacije, razvijanje vještina animiranja i primjene principa animacije, stjecanje samostalnosti u planiranju animacije kroz knjigu snimanja i storyboard, izradi model liste, scena, animiranju pokreta, montaži, zvučnom opremanju zapisa, odabiru i izvozu u zadani format uz poštivanje autorskih prava te objavi na digitalnim platformama.

Ključni pojmovi

principi animacije, vrste i tehnike animacije, sinopsis, storyboard, knjiga snimanja, model lista, animiranje u računalnim programima, radni i izlazni formati animiranih sadržaja  

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2523
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Animirana grafika

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Interpretirati principe animacije

Prepoznati i opisati principe animacije na zadanim primjerima

Razlikovati vrste animacije

Odrediti vrstu i tehniku animacije na zadanim primjerima

Analizirati različite stilove i pristupe u animiranom filmu

Usporediti dva zadana animirana filma s obzirom na vrstu animacije, razdoblje i stil

Planirati animaciju

Osmisliti i pripremiti plan animacije

u skladu sa zadanom vrstom i tehnikom animacije 

Dizajnirati/oblikovati animaciju

Oblikovati likove, objekte i elemente scene u skladu s vizualnim identitetom i potrebama web platforme

Koristiti zvuk u animaciji

Pripremiti zvuk i zvučne datoteke za animaciju za potrebe animacije

Izraditi animaciju za objavu na webu

Provesti animiranje i integrirati zvuk u skladu s planom animacije za objavu na webu

Izraditi reklamnu animaciju za objavu na webu

Izraditi animaciju promidžbenog karaktera prema zahtjevu naručitelja

Izvršiti prilagodbu i izvoz animacije za različite web-proizvode

Objasniti postupke prilagodbe animacije za različite web-proizvode i demonstrirati postupak prilagodbe

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama i dijelom heurističkoj nastavi (analiza različitih stilova i pristupa u animiranom filmu). Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama razvoja animacije kroz povijest, različitim stilovima i pristupima animaciji te vrstama i tehnikama animacije. Demonstrira tehnike i rad u računalnim programima. Učenik samostalno uz mentorstvo nastavnika planira, oblikuje elemene i scenu, pokrete i transformacije, unosi zvuk i odrađuje završne faze u izradi animacije za potrebe objave na web platformama. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Povijest animacije 

Principi animacije

Vrste i tehnike animacije

Analiza animiranih filmova

Sučelje, alati i osnovne postavke programa za izradu animacije

Sinopsis, scenoslijed i storyboard (knjiga snimanja)

Izrada model liste 

Izrada scena

Animiranje lika

Objedinjavanje elemenata animacije

Dodavanje zvukova, titlova, uvodne i odjavne špice 

Izvoz radnih i završnih formata animiranog sadržaja

Objava animiranog sadržaja na digitalnim platformama

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

1. Učenicima predstavite radnu situaciju: Za potrebe promidžbe škole izraditi animacije u trajanju od 30 do 50 sekundi za svaki smjer, prilagoditi ih za objavu na web stranici škole i društvenim mrežama.  

2. Potrebno je podsjetiti učenike na faze izrade animacije kao što su sinopsis, scenoslijed, storyboard, skice rukom, modeliranje i animiranje likova i scene, logiku i dinamiku cjeline, efekte, titlove, zvuk i formate i pravila izvoza animacije za objavu na web stranici i društvenim mrežama. 

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik vrednuje izrađenu animaciju, dokumentaciju (sinopsis, scenosljed, storyboard, skice, model lista) i poštivanje zadanog vremenskog roka uporabom unaprijed definiranih pokazatelja:  

 

  KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

Dokumentacija (sinopsis, scenosljed, storyboard, skice, model lista)

Dokumentacija je potpuna, uredna i detaljno napisana što omogućuje kvalitetno praćenje procesa izrade zadatka. 

Dokumentacija je potpuna, uredna i dobro napisana što omogućuje praćenje procesa izrade zadatka.

Dokumentacija je nepotpuna no dovoljno dobro napisana da se može pratiti proces izrade zadatka

Poštivanje zadanog roka

Animacija je izrađena na vrijeme.

Animacija je izrađena na vrijeme ali uz stalni poticaj nastavnika.

Animacija je djelomično dovršena.

Animacija (originalnost, tehnička izvedba, zanimljivost)

Animacija je dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena, primijenjeno je više principa animacije, estetski odskače, originalna je i kreativna.

Animacija je dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena i dobro osmišljena.

Animacija je djelomično dovršena no funkcionalna, tehnički izvedena s manjim nepravilnostima kod animiranja i/ili montaže.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik za tu sastavnicu dobiva 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama i dijelom heurističkoj nastavi (analiza različitih stilova i pristupa u animiranom filmu) tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje izrađenu animaciju, dokumentaciju (sinopsis, scenosljed, storyboard, skice, model lista) i poštivanje zadanog vremenskog roka uporabom unaprijed definiranih pokazatelja:  

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

Dokumentacija (sinopsis, scenosljed, storyboard, skice, model lista)

Dokumentacija je uz poticaj nastavnika potpuna, uredna i detaljno napisana što omogućuje kvalitetno praćenje procesa izrade zadatka. 

Uz stalni poticaj i pomoć nastavnika dokumentacija je potpuna, uredna i dobro napisana što omogućuje praćenje procesa izrade zadatka.

Uz poticaj i pomoć nastavnika dokumentacija je nepotpuna no dovoljno dobro napisana da se može pratiti proces izrade zadatka

Poštivanje zadanog roka

Animacija je uz poticaj nastavnika izrađena na vrijeme.

Animacija je izrađena na vrijeme ali uz stalni poticaj i pomoć nastavnika.

Uz poticaj i pomoć nastavnika animacija je djelomično dovršena.

Animacija (originalnost, tehnička izvedba, zanimljivost)

Animacija je uz poticaj nastavnika dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena, primijenjeni su principi animacije, estetski odskače, originalna je i kreativna.

Animacija je uz stalni poticaj i pomoć nastavnika dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena i dobro osmišljena.

Uz poticaj i pomoć nastavnika animacija je djelomično dovršena no funkcionalna, tehnički izvedena s manjim nepravilnostima kod animiranja i/ili montaže.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik za tu sastavnicu dobiva 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. Objediniti sve animacije u jednu i prije početka sadržaja pojedinačnih animacija dodati animirani znak škole.

 

NAZIV MODULA

Videoprodukcija za web-proizvode

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2525   

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje  kompetencija u području  videoprodukcije za web proizvode, razvijanje znanja i vještina korištenja opreme za snimanje i programa za obradu i montažu video sadržaja, 

razumijevanje  tehničkog i estetskog aspekta video sadržaja sukladno potrebama web proizvoda, stjecanje samostalnosti pri pripremi i izradi plana snimanja, snimanju kratkih video formata, montaži, integraciji grafike te prilagodbi video sadržaja za objavu na digitalnim platformama uz poštivanje zaštite autorskih prava i intelektualnog vlasništva. 

Ključni pojmovi

filmska izražajna sredstva, pisana priprema za snimanje: sinopsis, scenarij, knjiga snimanja i storyboard, snimateljska oprema, postavke kamere, ekspozicija, rasvjeta, zvuk u video sadržaju, postupak snimanja zvuka,  program za obradu i montažu videa, montažna pravila, montaža i optimizacija slike i zvuka, efekti u slici, grafika, video standardi, rezolucija, radni i završni izlazni formati

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2525
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Videoprodukcija za web-proizvode

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Analizirati potrebe za izradom video sadržaja s tehničkog i estetskog aspekta sukladno potrebama web proizvoda

Analizirati tehničku kvalitetu i estetski aspekt primjera video sadržaja na digitalnim platformama

Osmisliti i izraditi pripreme za snimanje video sadržaja prema potrebama web proizvoda

Napisati sinopsis i izvesti pripremne radnje za realizaciju video sadržaja prema potrebama web proizvoda

Izraditi vremenski i lokacijski plan snimanja video sadržaja prema potrebama web proizvoda

Planirati potrebne resurse i napisati plan snimanja video sadržaja prema potrebama web proizvoda

Snimiti i montirati kratki video sadržaj prema potrebama web proizvoda

Snimiti i montirati kratki video format, integrirati grafiku i spremiti ga u radnom formatu

Provesti prilagodbu video sadržaja za objavu na digitalnim platforma

Provesti prilagodbu, eksportirati video sadržaj prema zahtjevu digitalne platforme i arhivirati ga prema dogovorenim pravilima

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na radu kroz simulirane uvjete iz svijeta rada. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama te demonstrira proces izrade video sadržaja prema potrebama web proizvoda. Pomaže učeniku u stjecanju samostalnosti pri planiranju, snimanju i montaži kratkog video sadržaja te njegovoj prilagodbi za objavu na digitalnim platformama. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Analiza video sadržaja na webu prema filmskim izražajnim sredstvima

Faze snimanja video sadržaja

Pripremna faza: odabir teme, sinopsis, scenarij, knjiga snimanja, tehnička specifikacija opreme, scenografija i rekviziti

Plan snimanja

Snimanje video sadržaja

Obilježavanje i arhiviranje snimljenog materijala

Montaža slike i zvuka

Dodavanje efekata i grafičkih elemenata

Radni i izlazni formati videa za digitalne platforme

Prilagodba video sadržaja za objavu na web

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

1. Učenicima predstavite radnu situaciju: Za potrebe obnove sadržaja na web stranici potrebno je izraditi promotivni video u trajanju od jedne minute s minimalno 20 kadrova koji će predstaviti nove proizvode.

2. Zadatak: 

 osmisliti sadržaj i napisati plan snimanja

 pripremiti snimateljsku opremu

 prilagoditi uvjete snimanja i snimiti video sadržaj

 montirati, integrirati grafiku i eksportirati u zadanom formatu i kvaliteti slike

● Podsjetite učenike na pravila snimanja i montaže, odgovarajuće formate zapisa i eksporta te poštivanje autorskih prava.

 

Vrednovanje naučenog:  Nastavnik vrednuje rad učenika prema tablici:

 

Kriteriji

loše

dobro

odlično

zadovoljen uvjet od 20 kadrova

 

 

 

kadriranje

 

 

 

montažna pravila i dinamika

 

 

 

originalnost

 

 

 

Nastavnik označava polja u tablici te formira ocjenu za svakog učenika ujednačenim pristupom.

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da je u ovom skupu ishoda učenja dominanto učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih rade samostalno učenicima s teškoćama treba dati produljeno vrijeme za izvršavanje zadatka. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izvršavanje zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik osmišljava sadržaj i piše plan snimanja uz pomoć nastavnika

 učenik priprema snimateljsku opremu uz pomoć kolega iz razreda

 učenik prilagođava uvjete snimanja i snima audiovizualni sadržaj uz pomoć nastavnika

 učenik montira, integrira grafiku i eksportira prema zadanom formatu i kvaliteti slike uz prilagođene upute

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. set fotografija proizvoda koje je moguće koristiti u izradi video ili animiranog sadržaja.

 

NAZIV MODULA

Razvoj mobilnih aplikacija

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2521  

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje  kompetencija u području  razvoja mobilnih aplikacija,  razumijevanje  karakteristika mobilnih aplikacija, ograničenja mobilnih platformi te osnovnih principa dizajna za mobilne aplikacije, razvijanje znanja i vještina korištenja programa za razvoj mobilnih aplikacija, stjecanje samostalnosti pri razradi projektne ideje, definiranju funkcionalnosti programskog proizvoda, dizajniranju korisničkog sučelja, dizajnu arhitekture i strukture proizvoda, izradi (programiranju), testiranju i konačnom puštanju u rad i održavanju.

Ključni pojmovi

proces razvoja mobilnih aplikacija, scrum proces, projektni tim, dizajn korisničkog sučelja, dizajn arhitekture, struktura proizvoda, objektno orijentirani pristup, integrirano razvojno okruženje, mobilna baza podataka,  web servisi

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt B.5.1. Učenik samostalno komunicira u digitalnome okružju.

 ikt C.5.1. Učenik samostalno provodi složeno istraživanje s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okružje.

 ikt D.5.2. Učenik samostalno predlaže moguća i primjenjiva rješenja složenih problema s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.3. Učenik samostalno ili u suradnji s kolegama predočava, stvara i dijeli nove ideje i uratke s pomoću IKT-a.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire načine dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.1. Učenik samostalno traži nove informacije iz različitih izvora, transformira ih u novo znanje i uspješno primjenjuje pri rješavanju problema.

 uku A.4/5.3. Učenik kreativno djeluje u različitim područjima učenja.

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

 osr B.5.2. Suradnički uči i radi u timu.

Poduzetništvo

● pod A.5.1. Primjenjuje inovativna i kreativna rješenja.

 pod A.5.2. Snalazi se s neizvjesnošću i rizicima koje donosi.

 pod B.5.1. Razvija poduzetničku ideju od koncepta do realizacije.

 pod B.5.2. Planira i upravlja aktivnostima.

 pod C.5.1. Sudjeluje u projektu ili proizvodnji od ideje do realizacije (nadovezuje se i uključuje elemente očekivanja iz 3. i 4. ciklusa).

Zdravlje

 B.5.1.A Procjenjuje važnost razvijanja i unaprjeđivanja komunikacijskih vještina i njihove primjene u svakodnevnome životu.

 C.5.1.C Opisuje profesionalne rizike pojedinih zanimanja.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2521

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Razvoj mobilnih aplikacija

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Opisati karakteristike rješenja za mobilne aplikacije

Nabrojati i opisati pet osnovnih karakteristika rješenja za mobilne aplikacije.

Opisati ograničenja mobilnih platformi

Navesti ograničenja mobilne aplikacije primjenom na različite rezolucije.

Koristiti osnovne principe dizajna za mobilne aplikacije

Primijeniti principe dizajna i programiranja za digitalne platforme.

Osmisliti arhitekturu aplikacije

Osmisliti arhitekturu aplikacije i izraditi odgovarajući dijagram.

Prilagoditi i nadograditi sadržaj postojeće mobilne aplikacije

Prilagoditi i nadograditi sadržaj postojeće mobilne aplikacije u skladu s provedenom procjenom

Izraditi mobilnu aplikaciju prema zahtjevu naručitelja

Izraditi mobilnu aplikaciju prema zahtjevu naručitelja, prilagodljivu za različite rezolucije i uređaje.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je diferencirani oblik nastave, učenje temeljeno na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te programirani i projektni pristup. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama procesa razvoja mobilnih aplikacija te demonstrira rad u programskoj potpori za razvoj mobilnih aplikacija i usmjerava ga u rješavanju praktičnih zadataka. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka. 

Nastavne cjeline/teme

Proces razvoja mobilnih aplikacija

Scrum proces razvoja

Projektni tim i uloge

Dizajn korisničkog sučelja

Dizajn arhitekture i strukture

Objektno orijentirani pristup razvoju

Integrirano razvojno okruženje 

Pohrana podataka

Rad sa mobilnom bazom podataka

Rad s web servisima

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

1. Zadatak je razviti mobilnu aplikaciju koja omogućuje učeniku evidenciju i kategorizaciju osobnih nastavnih, izvannastavnih i privatnih obveza (ukupno 4 kategorije) te pregled školskih vijesti koje se dohvaćaju sa mrežnog servisa. Potrebno je kreirati projekt, dizajnirati korisničko sučelje, arhitekturu i strukturu aplikacije, izraditi entitetne klase, dodati gotovu bazu podataka, unijeti, pohraniti i prikazati podatke, primijeniti web aplikaciju koja omogućuje unos vijesti te pokrenuti demo verziju. 

2. Podsjetite učenike na proces razvoja mobilnih aplikacija, objektno orijentirani pristup razvoju, integrirano razvojno okruženje, pohranu podataka i rad s mobilnom bazom podataka i web servisima.

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje vizualna  atraktivnost, funkcionalnost i interaktivnost mobilne aplikacije: 

 

Kriteriji

Vizualna atraktivnost

Funkcionalnost

Interaktivnost

odlično

 

 

 

dobro

 

 

 

loše

 

 

 

Oznakom x nastavnik vrednuje rad prema kriterijima u tablici. 

3x odličan = odličan

2x odličan 1x dobro = vrlo dobar

2x dobro + 1x loše = dobar

2x loše 1 dobro = dovoljan

3x loše = nedovoljan

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Budući da se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi heuristička i projektna nastava te učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih se dijele u timove, pri dijeljenju u timove treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali članovi tima imaju priliku učiti raditi sa članovima tima različitih sposobnosti sukladno realnom radnom okruženju. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama prema istoj tablici, ali primjenjuje snižene kriterije za formiranje ocjene.

2x odličan 1x dobro = odličan

2x dobro + 1x loše = vrlo dobar

2x loše 1 dobro = dobar

3x loše = dovoljan

Učenik nije napravio ili odbija napraviti zadatak = nedovoljan

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. dodati trenutno aktualne novosti s omiljenog info portala

 


 

Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

4. RAZRED

 

NAZIV MODULA

Primijenjena fotografija

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

 

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2524

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

30 - 40%

40 - 50%

20 - 30%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Analitički vrednovati i kritički komentirati primijenjenu fotografiju kao samostalni medij i/ili element drugih medija, te razviti vještine kreativnog snimanja za različite potrebe i medije u različitim područjima i uvjetima snimanja.

Ključni pojmovi

autori fotografije, fotografija kao samostalni medij, fotografija u medijima, primijenjena fotografija, kreativna fotografija, područja fotografije, umjetnička fotografija, izložba fotografija

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenljivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A 4. 1. Učenik kritički odabire odgovarajuću digitalnu tehnologiju.

 ikt D 4. 4. Učenik tumači zakonske okvire za zaštitu intelektualnog vlasništva i odabire načine dijeljenja vlastitih sadržaja i proizvoda.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.4. Učenik samostalno kritički promišlja i vrednuje ideje.

 uku D.4/5.2. Učenik ostvaruje dobru komunikaciju s drugima, uspješno surađuje u različitim situacijama i spreman je zatražiti i ponuditi pomoć.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A 4.1. Razvija sliku o sebi.

 osr A 4.2. Upravlja svojim emocijama i ponašanjem.

 osr A 4.3. Razvija osobne potencijale.

Poduzetništvo

 pod B.4.2. Planira i upravlja aktivnostima

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom te vanjskim uvjetima. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 60 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 10% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

 

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2524

 

Set opreme za učenika: fotoaparat DSLR ili mirrorless APSC ili FF formata, objektiv normalni ili standardni, širokokutni, teleobjektiv ili zoom objektivi navedenog raspona, stativ, kartica i vanjska memorija za pohranu.

 

Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Primijenjena fotografija

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Izabrati tehničke karakteristike fotografskog sustava kojim se ostvaruje fotografija kao samostalni medij i/ili element medija

Razlikovati tehničke karakteristike fotografskih sustava te njihove osnovne mogućnosti i tehnologiju stvaranja slike u funkciji primijenjene fotografije

Razlikovati fotografiju kao samostalni medij i/ili element medija

Izraditi i analizirati umjetničku fotografiju kao samostalni medij i kao element unutar drugih medija 

Koristiti fotografski aparat i pribor za snimanje fotografije kao samostalnog medija i/ili element medija

Odabrati i pripremiti fotografski aparat i pribor za snimanje fotografije kao samostalnog medija i/ili element medija

Provesti postupak snimanja fotografije koja se ostvaruje kao samostalni medij i/ili element medija

Snimiti fotografije koje se ostvaruju kao samostalni medij i/ili element medija

Realizirati fotografije koje se ostvaruju kao samostalni medij i/ili element medija

Realizirati izložbu vlastitih fotografija i/ili objaviti fotografije u drugim medijima 

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustavi ovoga modula su heuristička i istraživačka nastava. Tijekom nastavnog procesa učenici usvajaju teorijska znanja kroz analize i diskusije, komentiranjem primjera svojih snimljenih fotografija. Učenici se samostalno kreativno izražavaju i  eksperimentiraju u različitim područjima fotografije. U slučaju da učenik ne može samostalno savladati zadatke nastavnik ga usmjerava k mogućem rješenju. Nastavnik rad učenika kontinuirano prati i daje im povratne informacije.

Nastavne cjeline/teme

Najznačajniji autori fotografije
Analiza fotografija kao samostalnog medija i/ili elementa medija
Kreativna fotografija u različitim uvjetima snimanja
Područja primijenjene fotografije (arhitektura, sportska, modna, fotografiranje događaja…)
Manipulacija fotografije snimanjem
Manipulacija fotografije montažom
Obrada i objava fotografije za različite medije ili kao samostalni medij

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Učenicima predstaviti radnu situaciju

Ja -  budući fotograf

Promotivna agencija objavila je natječaj za zapošljavanje fotografa na koji se morate javiti. Uvjeti za prijavu je izrada digitalnog portfolia od 20 fotografija prema sljedećim zahtjevima: 5 C/B umjetničkih, 5 makrofotografija, 5 fotografija u pokretu i 5 prema vlastitim preferencijama.

 

Vrednovanje kao učenje

Lista za vršnjačko vrednovanje učenika:

Učenici međusobno prema sljedećim kriterijima vrednuju dijelove portfolia za svakog učenika iz grupe, a učenik koji ostvari najveći broj bodova dobit će digitalnu značku Ja - budući fotografi koju priprema nastavnik.  

Kategorije

kompozicija

1-10 boda

zanimljivost motiva

1-10 boda

kreativni izričaj

1-10 boda

C/B umjetnička fotografija

 

 

 

Makrofotografija

 

 

 

Fotografija u pokretu

 

 

 

Slobodni izbor

 

 

 

 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Pri planiranju procesa poučavanja i vrednovanja modula potrebno je predvidjeti individualizirane prilagodbe za učenike s teškoćama u učenju. Tijekom rada potrebno je uskladiti metode i podršku ovisno o specifičnostima teškoća kako bi učenik mogao napredovati. 

U stjecanju modula najčešće se koristi učenje temeljeno na radu i metoda demonstracije rada sa fotografskom opremom.  Za učenike s teškoćama potrebno je izraditi opis radnih koraka, uputu o korištenju i mogućnostima fotografske opreme.

 

Učenici s teškoćama pripremaju portfolio manjeg obujma (npr. samo tri kategorije fotografija ili manji broj fotografija u svakoj kategoriji). 

Vrednovanje učenika s teškoćama provodi se prema istim kriterijima u gore navedenoj tablici.  

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike:   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak ili aktivnost, npr. snimiti dodatnu kategoriju (modnu, sportsku i  sl.) za portfolio. 

 

 

NAZIV MODULA

Izrada 3D animirane grafike

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2527  

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  izrade 3D animirane grafike i vještina korištenja programa za modeliranje, oblikovanje tekstura, materijala, scena, rasvjetnih tijela i virtualnih kamera,  manipulacije ključnim točkama te opcijama prilagodbe radnih i izlaznih formata za potrebe različitih digitalnih platformi.  

Ključni pojmovi

koncept i proces izrade 3D računalne grafike, tehnike 3D modeliranja,  

teksture, materijali, 3D scena, izvor svjetla, kamere, jednostavno pomicanje tijela, renderiranje

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2527
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Izrada 3D animirane grafike

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Objasniti proces izrade 3D animacije za potrebe izrade audiovizualnog sadržaja

Opisati proces i navesti specifičnosti izrade 3D grafike ovisno o namjeni

Koristiti tehnike 3D modeliranja u izradi audiovizualnog sadržaja

Kreirati 3D objekate poligonalnom i NURBS tehnikom 

Primijeniti teksturu za 3D modele u izradi audiovizualnog sadržaja

Primijeniti i upravljati modifikacijama teksture na 3D objektima

Modelirati 3D scenu za audiovizualni sadržaj

Prilagoditi i oblikovati 3D scenu za zadani audiovizualni sadržaj

Animirati 3D modele za audiovizualni sadržaj

Provesti animaciju 3D objekta prema zadanoj putanji i vremenu za potrebe audiovizualnog sadržaja

Postaviti svjetlosna tijela za 3D scenu u izradi audiovizualnog sadržaja

Izvesti postavljanje i prilagodbu rasvjete 3D modela i scene prema uputama

Postaviti virtualne kamere u izradi audiovizualnog sadržaja

Demonstrirati postupak postavljanja i primjene virtualne kamere na zadanu 3D scenu prema uputama

Izraditi 3D animaciju s manjim brojem jednostavnijih elemenata

Izraditi 3D animaciju s manjim brojem jednostavnijih elemenata za potrebe audiovizualnog sadržaja

Izvršiti renderiranje za potrebe izrade 3D animiranog sadržaja

Provesti postupak renderiranja, odabrati vrstu rendera, izlazni format i vremensko trajanje prema zadanoj specifikaciji

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama (metoda praktičnih radova, 4-stupnjevita metoda). Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s osnovama 3D modeliranja, svrhom, konceptom i procesom izrade 3D računalne grafike. Pokazuje primjenu jednostavnih tehnika 3D modeliranja, postavljanje tekstura i materijala kod 3D modela, oblikovanju 3D scene, postavljanju rasvjete i virtualne kamere, postupak izrade animacije s manjim brojem jednostavnijih elemenata  te postupak renderiranja. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Koncept i proces izrade 3D računalne grafike

Računalni programi za 3D animaciju

Tehnike 3D modeliranja 

Izrada i primjena tekstura i materijala

Osmišljavanje i kreiranje dijelova scene

Postavljanje i podešavanje virtualnih izvora svjetla 

Postavljanje i podešavanje virtualnih kamera 

Jednostavno pomicanje tijela u prostoru i vremenu

Renderiranje 3D računalne grafike

Radni, izlazni formati i pohranjivanje 3D računalne grafike 

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

1. Učenicima predstavite radnu situaciju: 

2. Za prezentaciju škole pripremiti, modelirati i animirati logo škole kao 3D računalnu grafiku koja će biti implementirana u video sadržaj. Trajanje animacije loga je 6 sekundi.

3. Podsjetite učenike na tehnike 3D modeliranja, primjenu tekstura, rad s virtualnim izvorima svjetla i kamerama te postupcima animiranja, renderiranja i izvoza u format za integraciju animacije u video sadržaj.

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik uporabom unaprijed definiranih sastavnica vrednuje 3D animaciju logotipa

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

3D model

Model je složen i u izradi je korišteno više tehnika modeliranja.

Model je složen i u izradi je korišteno dvije do tri tehnike modeliranja.

Model je jednostavan i u izradi je korištena jedna do dvije tehnika modeliranja.

Materijali i teksture

Korišteni su složeni materijali, teksture su primijenjene sukladno modelu.

Korišteni su jednostavni materijali, teksture su primijenjene sukladno modelu.

Korišteni su jednostavni materijali i teksture.

Animacija (originalnost, tehnička izvedba, zanimljivost)

Animacija je dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena, primijenjeno je više principa animacije, estetski odskače, originalna je i kreativna.

Animacija je dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena i dobro osmišljena.

Animacija je djelomično dovršena no funkcionalna, tehnički izvedena s manjim nepravilnostima kod animiranja i/ili montaže.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama tijekom koje učenici rade samostalno, potrebno je učenicima s teškoćama posvetiti dodatnu pažnju i vrijeme. Osim toga, poželjno je u pomoć takvim učenicima uključiti i ostale učenike, a posebno darovite učenike. Pri određivanju redoslijeda izlaganja treba voditi računa da učenici s teškoćama izlažu na kraju kako bi mogli bolje usvojiti rad ostalih učenika i kako bi imali više vremena za izradu zadatka. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali učenici imaju priliku učiti i raditi s učenicima različitih sposobnosti. Takve su situacije moguće i u stvarnom radnom okruženju pa se učenici navikavaju na timski rad. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da  nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik uporabom unaprijed definiranih sastavnica vrednuje 3D animaciju logotipa.

 

KRITERIJI

RAZINE OSTVARENOSTI KRITERIJA

3 boda

2 boda

1 bod

3D model

Model je složen i u izradi je uz pomoć nastavnika korišteno više tehnika modeliranja.

Model je složen i u izradi je uz pomoć nastavnika korišteno dvije do tri tehnike modeliranja.

Model je jednostavan i u izradi je uz pomoć nastavnika korištena jedna do dvije tehnika modeliranja.

Materijali i teksture

Korišteni su složeni materijali, teksture su uz pomoć nastavnika primijenjene sukladno modelu.

Korišteni su jednostavni materijali, teksture su uz pomoć nastavnika primijenjene sukladno modelu.

Uz pomoć nastavnika korišteni su jednostavni materijali i teksture.

Animacija (originalnost, tehnička izvedba, zanimljivost)

Animacija je uz poticaj nastavnika dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena, primijenjeni su principi animacije, estetski odskače, originalna je i kreativna.

Animacija je uz stalni poticaj i pomoć nastavnika dovršena, funkcionalna, tehnički ispravno izvedena i dobro osmišljena.

Uz poticaj i pomoć nastavnika animacija je djelomično dovršena no funkcionalna, tehnički izvedena s manjim nepravilnostima kod animiranja i/ili montaže.

Rubrika:

Ako nije zadovoljen niti jedan kriterij po pojedinoj sastavnici, učenik ostvaruje 0 bodova.

Odličan: 9-8 bodova

Vrlo dobar: 7-6 bodova

Dobar: 5-4 bodova

Dovoljan: 3 boda

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. modelirati i animirati 3D logo škole produženog trajanja, npr. 10 sekundi.

 

 

NAZIV MODULA

Napredno programiranje web-proizvoda

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2526   

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području naprednog programiranja web proizvoda, razvijanje znanja i vještina u izradi skripti na strani klijenta i strani poslužitelja te ostvarivanje komunikacije klijent-poslužitelj, postavljanje klijentskih i serverskih kontrola, korištenje web servisa, spajanje na bazu podataka i manipulacija podacima, upotrebe razvojnih okvira i MVC arhitekture te testiranje web aplikacije i smještanje na server.

Ključni pojmovi

klijentske skripte, korisničke kontrole, serverske kontrole, validacija podataka, registracija, login, komunikacija klijent-poslužitelj, MVC arhitektura, razvojni okvir, framework, web servis, API, RESTful, HTTP metode, AJAX, XML, JSON, baza podataka, testne skripte

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40%  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/2526
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Napredno programiranje web - proizvoda

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Razviti klijentske skripte

Izraditi zadane skripte jednim od klijentskih skriptnih jezika.

Izraditi serverske kontrole

Izraditi Web i HTML serverske kontrole unutar web forme nad kojom se provodi validacijska kontrola korisničkog unosa

Kreirati korisničke kontrole

Izraditi korisničke kontrole, povezati serverske kontrole s korisničkim sučeljem prema dobivenim uputama.

Izraditi vlastiti serverski predložak

Izraditi web-servis definirajući funkcije koje se mogu pozivati i iz drugih skripti prema dobivenim uputama.

Izraditi kontrole za manipulaciju podacima u bazi podataka iz web-aplikacije

Kreirati jednostavnu bazu podataka, izraditi kontrolu za spajanje na bazu podataka i za manipulaciju podacima u bazi podataka.

Provesti lokalizaciju web-aplikacija

Izvesti lokalizaciju sučelja web-aplikacije na zadanom primjeru.

Istražiti sigurnost serverskih web-aplikacija

Provjeriti sigurnost na zadanom primjeru i sukladno rezultatima intervenirati na serversku web-aplikaciju.

Provesti smještaj serverskih web-aplikacija na server

Postaviti zadanu serversku web-aplikaciju na server i povezati s definiranom bazom podataka.

Upravljati greškama pomoću testnih skripti

Primijeniti testne skripte, otkriti i ispraviti greške u web-aplikacijama na zadanom primjeru.

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je diferencirani oblik nastave, učenje temeljeno na prakseološkim metodama, uključuje metodu demonstracije, usmenog izlaganja, razgovora te vođeni postupak. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike sa strukturom MVC arhitekture, izradom korisničkih i serverskih kontrola, razvojem aplikacije korištenjem web servisa te spajanjem na bazu podataka, usmjerava ga prema samostalnom rješavanju jednostavnih vježbi i projekata. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma do završnog obuhvatnijeg web rješenja u skladu s usvojenom tehnologijom. Zadaci trebaju biti koncipirani tako da učenici razvijaju vještinu rada u kodu te dosljednost i sistematičnost. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka.

Nastavne cjeline/teme

Komponente razvojnog okvira

Struktura MVC arhitekture

Izrada modela

Izrada kontrolera

Izrada i uređivanje pogleda

Izrada klijentske skripte

Korisničke kontrole

Korištenje serverskih kontrola

Korištenje događaja kontrola

Postavljanje provjera za korisničko unošenje ili potvrdu podataka

Komunikacija klijent-poslužitelj

Pristupanje bazi podataka

Objektno relacijsko mapiranje

HTTP metode

Pozivanje web servisa preko HTTP-a

Izrada RESTful Web servisa (Web API)

Sigurnost serverskih web-aplikacija

Primjena testnih skripti

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

Razviti web aplikaciju funkcionalno i skladno oblikovnog web shopa domaćih prehrambenih proizvoda jednog seoskog imanja . Kreirati web forme na kojima se temelji izgled grafičkog sučelja web aplikacije. 

Sučelje kupca sadrži: katalog proizvoda, pretragu proizvoda po nazivu i kategoriji, mogućnost evidencije količine proizvoda, cijena dostave, sustav naručivanja korak po korak, automatski e-mail sustav

Administracijsko sučelje sadrži: Pregled i upravljanje narudžbama, podatke o korisnicima, dodavanje i uređivanje opcija plaćanja i opcija dostave, dodavanje, brisanje i izmjenu svakog proizvoda 

Učenici trebaju:

 definirati poslovne potrebe klijenta i potrebne module web shopa

 kreirati model

 kreirati klasu kontrolera

 definirati korisničke i serverske kontrole

 podesiti vraćanje HTTP statusnih kodova

 korištenjem GET metode ispisati sve unose

 omogućiti tablični ispis podataka

 omogućiti slanje podataka iz forme u Web API pomoću POST metode

 omogućiti izmjenu podataka već postojećeg unosa primjenom PUT metode 

 omogućiti brisanje podataka primjenom DELETE metode

 povezati sa payment gateway sustavom

 zaštititi web servis od neovlaštenog korištenja njegove funkcionalnosti

 testirati primjenom testnih skripti

 objaviti na web poslužitelj

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje  funkcionalnost, tehničko rješenje i pravilan postupak prijenosa web rješenja i prikaza na web poslužitelju: 

 

Kriteriji

Funkcionalnost

Tehničko rješenje

Objava na web poslužitelju

odlično

 

 

 

dobro

 

 

 

loše

 

 

 

Oznakom x nastavnik vrednuje rad prema kriterijima u tablici. 

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Kako se u ovom skupu ishoda učenja najčešće koristi učenje temeljeno na prakseološkim metodama te učenje temeljeno na radu u kojemu se učenici stavljaju u realne radne situacije tijekom kojih se dijele u timove, pri dijeljenju u timove treba voditi računa da učenici s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama budu ravnomjerno raspoređeni u svaki tim u kojem će imati svoju ulogu. Na takav način svaki učenik ima priliku pokazati svoje jače strane, a ostali članovi tima imaju priliku učiti raditi sa članovima tima različitih sposobnosti sukladno realnom radnom okruženju. U individualiziranom kurikulu za svakog učenika s posebnim potrebama navedeni su preporučeni načini rada, primjeri individualizacije te načini i oblici vrednovanja. Poseban naglasak treba staviti na kontinuirano vrednovanje za učenje koristeći kvalitetne, konstruktivne i poticajne povratne informacije u cilju motiviranja učenika, jačanja samopouzdanja te omogućavanja daljnjeg napretka. Nastavnik će procijeniti koja razina pedagoške podrške učeniku je potrebna. Nije namjera da nastavnik odradi dio uvjeta za dostizanje ishoda učenja umjesto učenika. 

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

 učenik definira poslovne potrebe klijenta i potrebne module web shopa uz pomoć nastavnika

 učenik kreira model uz dodatne upute

 učenik kreira klasu kontrolera uz dodatne upute

 učenik definira korisničke i serverske kontrole uz pomoć nastavnika

 učenik podešava vraćanje HTTP statusnih kodova uz dodatne upute

 učenik korištenjem GET metode ispisuje unose uz pomoć nastavnika

 učenik tablično ispisuje podatke uz pomoć nastavnika

 učenik šalje podatke iz forme u Web API pomoću POST metode uz pomoć nastavnika

 učenik mijenja podatka već postojećeg unosa primjenom PUT metode uz pomoć nastavnika

 učenik briše podatke primjenom DELETE metode uz pomoć nastavnika

 učenik se povezuje s payment gateway sustavom uz pomoć nastavnika

 učenik definira zaštitu web servisa od neovlaštenog korištenja njegove funkcionalnosti uz pomoć nastavnika

 učenik testira web aplikaciju primjenom testnih skripti uz pomoć nastavnika

 učenik izvršava objavu na web poslužitelj uz dodatne upute

 

  Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. Pri izradi web shopa dodati kod sučelja kupca module kao što su: izdvojeno iz ponude, akcije (popust %), novi proizvodi.

 

NAZIV MODULA

Razvijanje računalnih igara

Šifra modula

 

Kvalifikacije nastavnika koji sudjeluju u realizaciji modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1755

Obujam modula (CSVET)

8 CSVET

Načini stjecanja ishoda učenja (od –do, postotak)

Vođeni proces učenja i poučavanja

Oblici učenja temeljenog na radu

Samostalne aktivnosti učenika/polaznika

40%-50%

20%-30%

20%-40%

Status modula

(obvezni/izborni)

izborni

Cilj (opis) modula 

Cilj modula je učenicima omogućiti stjecanje kompetencija u području  razvijanja računalnih igara, razumijevanje važnosti razrade idejnog koncepta, izrade game design dokumenta (GDD) i uvjerljivosti igre, razvijanje znanja i vještina korištenja programa za razvoj računalnih igara i skriptnih jezika, stjecanje samostalnosti pri izradi korisničkog sučelja, dizajniranju scene, terena, objekata, likova, postavljanja kamera, izradi dinamičkih objekata, programiranju kretanja, implementiranju glazbe, vizualnih i zvučnih efekata, testiranju kvalitete igre te generiranju i izvozu konačnog projekta.

Ključni pojmovi

idejni koncept računalne igre, game design document (GDD), programa za razvoj računalnih igra, skriptni jezik, perspektivna i ortografska kamera, navigacijski sustav, programiranje kretanja, implementacija kontekstualne glazbe, vizualnih i zvučnih efekata, korisničko sučelje, testiranje kvalitete igre, generiranje i izvoz

Povezanost modula s međupredmetnim temama (ako je primjenjivo)

Uporaba IKT-a

 ikt A.5.1. Učenik analitički odlučuje o odabiru odgovarajuće digitalne tehnologije.

 ikt D.5.1. Učenik svrsishodno primjenjuje vrlo različite metode za razvoj kreativnosti kombinirajući stvarno i virtualno okruženje.

 ikt D.5.4. Učenik samostalno štiti svoje intelektualno vlasništvo i odabire način dijeljenja sadržaja.

Učiti kako učiti

 uku A.4/5.2. Učenik se koristi različitim strategijama učenja i samostalno ih primjenjuje u ostvarivanju ciljeva učenja i rješavanju problema u svim područjima učenja.

Osobni i socijalni razvoj

 osr A.5.3. Razvija svoje potencijale.

Preporuke za učenje temeljeno na radu

Učenje temeljeno na radu ostvaruje se realiziranjem radnih zadataka koji se mogu izvoditi u školskim specijaliziranim učionicama opremljenim potrebnom infrastrukturom, računalima (1/1), aktualnom programskom potporom. Osim u fizičkom okruženju učenje se može odvijati i na daljinu, u različitim obrazovnim okruženjima. 

Modul se ostvaruje  izvođenjem vježbi (vođeno učenje, programirana nastava) minimalno 40 %  i realizacijom zadataka simuliranih situacija iz svijeta rada u minimalnom opsegu 20% ukupnog opterećenja.

Specifični materijalni uvjeti i okruženje za učenje, potrebni za realizaciju modula

https://hko.srce.hr/registar/skup-ishoda-ucenja/detalji/1755
Modul  se izvodi u odgojno-obrazovnim skupinama do 14 učenika, prema Državnom pedagoškom standardu srednjoškolskog sustava odgoja i obrazovanja.

 

 

Skup ishoda učenja iz SK-a:  

Razvijanje računalnih igara

Obujam SIU (CSVET)

8 CSVET

Ishodi učenja

Ishodi učenja na razini usvojenosti „dobar”

Napisati koncept scenarija računalne igre

Napisati idejni koncept računalne igre, sinopsis i scenarij u svrhu definiranja likova, radnje i strukture priče za stvaranje uvjerljivog koncepta igre

Napraviti jednostavan game design document (GDD)

Izraditi GDD (game design dokument) za zadani projekt pomoću predloška (priča , igrivost, dizajn, tehnički detalji projekta)

Izraditi korisničko sučelje za računalnu igru (UI - User Interface)

Oblikovatii i implementirati osnovne navigacijske i funkcionalne elemente igre (početni izbornik, sloj s bodovima te uspješan i neuspješan završetak igre)

Izraditi dinamičke objekte u 2D tehnologiji

Izraditi dvodimenzionalni grafički lik ili animacijski isječak koji je dio grafičke scene (sprajt)

Povezati objekte s programskim kodom

Skriptnim jezikom omogućiti objektima sposobnost reagiranja na događaje na sceni 

Implementirati kontekstualnu glazbu

Implementirati kontekstualnu glazbu pazeći na dinamiku, glasnoću i panoramu zvuka 

Odabrati i implementirati vizualne i zvučne efekte

Odabrati i implementirati vizualne i zvučne efekte te ih prilagoditi radnji

Dominantan nastavni sustav i opis načina ostvarivanja SIU

Dominantni nastavni sustav je učenje temeljeno na prakseološkim metodama i programiranoj nastavi. Tijekom procesa učenja i poučavanja, nastavnik upoznaje učenike s teorijskim osnovama procesa razvoja računalnih igara te demonstrira  primjenu alata i opcija programa za razvoj računalnih igara. Učenici rješavaju niz zadataka manjeg obujma. Zadaci trebaju biti koncipirani na način da učenici razvijaju vještine te istraživački i kreativni pristup. Nastavnik kontinuirano prati rad učenika te daje povratne usmene i pisane informacije o uspješnosti rješavanja zadataka. 

Nastavne cjeline/teme

Analiza računalnih igara i njihovih elemenata

Idejni koncept računalne igre

Izrada GDD (game design document)

Razvojna okolina programa za izradu računalnih igra

Kreiranje prve scene

Unos likova u scenu

Kreiranje osnovnih objekata

Perspektivna i ortografska kamera

Kreiranje navigacijskog sustava

Programiranje kretanja

Kreiranje i uređivanje terena

Implementacija kontekstualne glazbe

Implementacija vizualnih i zvučnih efekata

Korisničko sučelje računalne igre

Testiranje kvalitete igre

Generiranje i izvoz konačnog projekta

Načini i primjer vrednovanja

Načini vrednovanja:

Načini vrednovanja obuhvaćaju sve vrste vrednovanja od vrednovanja kao učenje preko vrednovanja za učenje, samovrednovanja i vršnjačkog vrednovanja. Nastavnik kontinuirano prati učenikov rad vodeći bilješke i tijekom rada učenika usmjerava ka postizanju ishoda učenja povratnim informacijama. Vrednovanje naučenog provodi se tijekom i na kraju procesa usvajanja SIU. Usvojenost ishoda učenja provjerava se usmeno i/ili pisano i/ili vježbom i/ili problemskim zadatkom i/ili projektnim zadatkom.

 

Primjer provjere:

1. Zadatak je razviti računalnu igricu na jednoj razini. Potrebno je osmisliti priču, kreirati likove, objekte i okruženje. Dizajnirati i implementirati osnovne navigacijske i funkcionalne elemente igre (početni izbornik, sloj s bodovima te uspješan i neuspješan završetak igre). Postaviti interaktivnost - skriptnim jezikom omogućiti objektima sposobnost reagiranja na događaje na sceni. Testirati i objaviti računalnu igru. Tema igre je slobodna prema vlastitom izboru.

2. Podsjetite učenike na važnost dobre priče, interaktivnost (koje odabire u igri ponuditi igračima, odmjeriti njihovu težinu), vizualno rješenje (likovi, scenografija)

 

Vrednovanje naučenog:   Nastavnik uporabom unaprijed definiranih kriterija vrednuje originalnost,  atraktivnost, interaktivnost i  funkcionalnost video igrice: 

 


Kriteriji

originalnost priče

vizualna atraktivnost

interaktivnost i funkcionalnost

odlično

 

 

 

dobro

 

 

 

loše

 

 

 

Oznakom x nastavnik vrednuje rad prema kriterijima u tablici. 

3x odličan = odličan

2x odličan 1x dobro = vrlo dobar

2x dobro + 1x loše = dobar

2x loše 1 dobro = dovoljan

3x loše = nedovoljan

 

Prijedlog prilagodbe za učenike s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama

Pri planiranju procesa poučavanja i vrednovanja modula potrebno je predvidjeti individualizirane prilagodbe za učenike s teškoćama u učenju. Tijekom rada potrebno je uskladiti metode i podršku ovisno o specifičnostima teškoća kako bi učenik mogao napredovati.

 

Vrednovanje učenika s teškoćama:

Nastavnik vrednuje rad učenika s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama prema istoj tablici, ali primjenjuje snižene kriterije za formiranje ocjene.

2x odličan 1x dobro = odličan

2x dobro + 1x loše = vrlo dobar

2x loše 1 dobro = dobar

3x loše = dovoljan

Učenik nije napravio ili odbija napraviti zadatak = nedovoljan

 

Sadržaji za darovite učenike/visoko motivirane učenike :   

Za darovite/visoko motivirane učenike potrebno je zadati dodatni zadatak, npr. Razviti računalnu igru na dvije razine.

 


Komentara na članku: 0 Općih komentara: 0 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor

4. ZAVRŠNI RAD

 

Završni rad provodi se na temelju Zakona o odgoju i obrazovanju u osnovnoj i srednjoj školi (Narodne novine, br. 87/2008, 86/2009, 92/2010, 105/2010, 90/2011, 5/2012, 16/2012, 86/2012, 126/2012, 94/2013, 152/2014, 07/2017, 68/2018, 98/2019, 64/2020, 151/2022, 155/2023, 156/2023), Zakona o strukovnom obrazovanju (Narodne novine, br. 30/2009, 24/2010, 22/2013, 25/2018, 69/2022), Pravilnika o izradbi i obrani završnoga rada (Narodne novine, br. 118/2009) i Nacionalnog kurikuluma za strukovno obrazovanje (2018).

Obrazovni program kojim se stječe kvalifikacija Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja / Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, razina 4,2 HKO završava ostvarivanjem 242 CSVET boda te  provjerom strukovnog znanj a, vještina te pripadne samostalnosti i odgovornosti. Provjera se provodi izradom i obranom završnog rada koji uključuje praktični rad.

Završni rad projektni je zadatak u kojem učenik treba pokazati samostalnost u analizi problema, izradi mogućih rješenja i izvedbi mogućih rješenja, primjenjujući usvojeno znanje i vještine tijekom cjelokupnog obrazovanja za stjecanje kvalifikacije Tehničar za razvoj i dizajn web sučelja / Tehničarka za razvoj i dizajn web sučelja, razina 4.2 prema HKO.

Komentara na članku: 1 Općih komentara: 1 Nadopuna teksta: 0
Odustani
Odustani

Komentirate u ime: Ministarstvo znanosti i obrazovanja

Odustani
uredi obriši prikaži sakrij
Zastario!
dodaj odgovor uredi odgovor obriši odgovor





Copyright © 2025 Ministarsto pravosuđa, uprave i digitalne transformacije, Ured za zakonodavstvo. Izjava o pristupačnosti.